酱油评|有人说这个游戏99%玩家都过不去第一关

酱油评|有人说这个游戏99%玩家都过不去第一关

首页角色扮演比特小队官方版更新时间:2024-06-03

作者:酱油妹

正文 2340 字 23 图,阅读时间 6 分钟

宇宙的深处,有无数秘密等待着人们探索。面临不同环境、众多危险,作为一名孤独的勇士,你会做出怎样的选择?

这款号称“99%玩家都过不去第一关”的TPS Roguelike类游戏《比特小队》就讲述了来自不同种族的勇士们,在未知的星球中展开一次又一次历险,他们每次遇到的都是不一样的事物,没人能预测将会发生什么样的事情。

研发团队kunpo早于2015年就推出《比特小队》第一版Demo,却时至今年5月才正式上架App Store,所以游戏也被玩友们亲切的称之为“跳票小队”。

在7月27日,《比特小队》即将在安卓平台正式上线,还不赶紧来试一下你是不是那最强的1%技术流选手呢?

年度佳作,值得一玩

可玩性:在宇宙中一场充满未知的冒险

从《不思议迷宫》到《元气骑士》,从《暗黑地牢》到《归家异途》,Roguelike一直是深受广大玩家喜爱的游戏品类。

这种集随机性、多元性、非线性为一身的游戏类型,能够带给我们不可复制的游戏体验,同一个游戏同一个关卡也能带来完全不同的乐趣。

《比特小队》秉承了绝大多数Roguelike游戏的特性,在整体的丰富性以及随机性方面下足了功夫。

在游戏中每次失败便是一次重新开始的旅程,而且每个关卡的地图或是刷新的怪物都是完全随机的,稍有不慎便只能“胜负乃兵家常事,大侠请重新来过”。

所以当玩家为了拯救家园,在经历了一次次失败后又重新出发时,每一次进入同一个关卡都将面对一个与众不同的新征程。

此外,每一次不经意的选择,每一次随意的武器更换,都可能对后来的剧情发展和通关难度有所影响,并因此产生不同的结局。

虽然没有BE和HE的区别,但是其丰富的元素与无尽的循环每次都让玩家体验到了不一样的感受。

因此从进入游戏开启冒险的那一刻起,为了家园,你必须克服对未知的恐惧,面对前所未见的情景。

表现力:无法预知的Roguelike

在往日接触的地牢roguelike游戏大多以暗黑风格为主,而《比特小队》却采用了清新明快的卡通风,同时用2D的上帝视角给玩家呈现了整个地图场景。

正因其故事背景和探索关卡都建立在一个平行的宇宙空间之中,魔法,冷兵器,高科技道具等丰富的元素都可以很好的融入到游戏中来。

鲜明的卡通色彩与宇宙空间中浓厚的未来科技感结合的恰到好处。在以往一些色彩昏暗的roguelike游戏带来的视觉疲劳之后,这种色彩明亮的卡通风无疑给玩家带来了巨大的惊喜。

同时,在融入半平面弹幕射击的TPS玩法之后,《比特小队》不再是以往Roguelike游戏单纯的刷刷刷。

而是在这种轻快的节奏下,给玩家带来类似于街机游戏中酣畅淋漓的击*快感以及RPG游戏中的角色养成。在紧张刺激的同时又不给玩家带来长时间探索击*所造成的疲倦感。

操作性: 舒适的操作手感

受于移动端设备的限制,很多以打击感取胜的手游最大的诟病不在于游戏的玩法和内容,而是玩家在游戏过程中的操作舒适度。

《比特小队》采用双摇杆的操作设定,左手控制角色移动,右手瞄准射击,搭配上合理的射击辅助设定,让玩家在获取到大量的击*快感的同时,又不会因为繁琐僵硬的操作而感觉到不适。

同时角色在奔跑中略带的一点点惯性让整个游戏的操作体验得到了提升,玩家可以实实在在的感受到角色的每一个行动。

可以说,Kunpo这将近两年半的跳票并没有让玩家失望,《比特小队》在游戏操作舒适度细节设定上做的十分用心。

诚意满满,值得一玩

护肝度:给我肝下去

Roguelike游戏所拥有的高随机性,让人总期待着前方有惊喜在等待探寻。正是因为这种未知的乐趣,可能会吸引着你一直肝通关才肯罢休。

然而,顺利通关基本是不存在的,因为游戏越到后期难度越让人抓狂!

同时加上前文提到的那样,游戏一旦死亡就要重头再来,这无疑变相的增加了游戏的通关难度和体验时长。

望各位勇士在冒险的途中,多多爱护自己的身体呀!

氪金度:免费下载,商城内购

《比特小队》是一款免费下载的游戏,并不需要先付款再畅玩。此外,除了小部分角色是需要在商城购买以外,其他都是可以通过战斗或达成特定成就解锁得到的。

而装备和技能都可以在关卡中随机获得。

也就是说,在游戏中,想通过充钱变强是不存在的。无论是否氪金,都不会对游戏的整体体验有特别大的影响。

当然,微氪能让你能够使用更多的英雄角色,又是另一番体验。

创新力:惊喜不断,静待探索

很多玩家可能会觉得,《比特小队》就是在重复刷同样的东西,虽然每次的场景都不一样,但久而久之,肯定会感到无聊。

然而,在你真正接触它的时候,你才会慢慢发现其实并不是那样,游戏中每个关卡都会有不同的隐藏房间,而且每次的位置都不一样,总能给你不一样的惊喜。

而且,游戏中很多东西还是需要玩家们自己去发掘的,比如各种各样让你防不胜防的小彩蛋。

△乱入商店的游戏制作者们(嘿,不要以为你卖个萌我就真的会氪金

如果你是喜欢寻求刺激想要体验极致关卡的大佬级玩家,或者喜欢作死的熊孩子,酱油妹推荐你一个有趣(容易死)的操作,当关卡中刷出神秘商店的时候,不要犹豫,对着商店NPC来上一发,之后的经历一定会非常有趣。

(其实商人才是真正的BOSS吧喂!

听传闻说如果玩家无伤干掉了BOSS,将会开启像以撒一样的恶魔房,至于房间里边的光景,向来都在生死边缘徘徊的酱油妹我,暂时还无缘见到。O(╥﹏╥)o

十年磨一剑,慢工出细活。或许这就是为什么一款游戏咕咕了两年半大家还依旧一如既往的喜爱着它的原因吧。

好游戏,永远不怕等。

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