RTS游戏永远离不开的一个主题就是兵种的克制,在大多数的游戏中因为平衡性的存在,这类游戏中的兵种就不存在百分百完美的兵种,如果有些兵种战斗力很强,那么在游戏里一定有克制他们的存在,或者说这些强力的单位本身就有很多的限制,星际争霸二一直是以游戏出色的平衡性而著称,游戏中设计了许许多多的单位来相互之间克制,他们会尽量让游戏有更好的体验,所以星际争霸二中没有任何单位是完美且无敌的,这其中有些兵种可以说天生就是对付一些特定的敌人,在遇到这类单位时使用他们绝对是占优势的!下面就和大家一起来看下这些极具有针对性的兵种单位吧!
幽灵特工是人族兵种中比较高科技的单位了,而且这个单位一直都是以针对性而出名,虽然幽灵特工不想陆战队员那样廉价且用途广泛,但是在虫族的雷兽和巢虫领主肆虐的时候,当时的主流就是利用幽灵特工来制裁对面,人族会出大量的幽灵特工然后利用狙击技能瞬间清除掉雷兽或者是巢虫领主,这对于人族玩家的操作有一定的要求,而另一种对付神族的方法就是依靠EMP技能,最常见的就是利用EMP清除护盾和能量的特性来把高阶圣堂武士或者是白球的护盾来清空,白球本身的血量很低,高阶圣堂武士没了闪电的能量也没有太多的用处了!
毒爆虫在游戏中是作为虫族的一种神器来使用的,毒爆虫在很前期的时候就可以直接使用了,虫族如果前期打一波的话,那么肯定都会带上毒爆虫来破口,毒爆虫厉害的地方在于超高的AOE伤害可以轻易地秒*掉一大群脆皮单位,在针对小狗或者是陆战队员方面有着显著的效果,如果是需要攻城,面对对面堵口的房子,毒爆虫可以直接进上去自爆破开一个路口,这可以使得后续的小狗和其他兵种直接进去屠*农民或者占领出兵点,但是毒爆虫也有自己的不好一点,如果每次毒爆虫死掉都没有换到足够的战损,那么毒爆虫就是一个浪费气矿和虫卵的单位!
神族的对付重甲单位最好用的毫无疑问就是不朽者了,在随着一代的龙骑士的消失,二代中的不朽者取而代之了龙骑士的地位,而且比起龙骑士还好用的在于,不朽者的护盾可以短时间内抵抗大量的伤害,这使得他们在攻坚方面有着良好的表现,在冲击坦克阵地以及地刺的阵地时他们可以坚持很久,除了防御性能以外,不朽者的对重甲超高的攻击加成打大多数的敌人都有超高的DPS,不朽者本身就没有弹道,可以说开炮就秒到,这就不存在同时许多单位打一个单位的情况,而游戏中很多强大的单位都是重甲,所以不朽者在游戏中是很受欢迎的存在!
总的来说游戏中有些单位就是专门针对极个别的兵种而出现了,例如闪电和幽灵特工永远是一对冤家,闪电拥有反馈技能,而幽灵特工的EMP也可以消耗别人的蓝,所以双方一见面就是看谁的操作和反应比较快了,先出手的一方就会战友优势,而幽灵特工和白球则完全就是被克制的存在,幽灵特工一个EMP下去白球瞬间护盾清空,白球剩下的十滴血就基本和没有战斗力一样!那么你还觉得游戏中针对性最强的单位是谁呢?
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