一、DOTA2又双更新啦
V社扬言每周DOTA2都会有更新后,终于从度假社变成了勤劳社(就像勤劳日更的我一样)。
本周更新摘要:
1、降低防御塔、兵营、小兵、普通建筑的金钱奖励。
2、防御符文时间 1s,提升兵营和圣坛血量。
3、移除力量、敏捷和智力英雄的属性独特加成,现在三种属性加成对全英雄有效。蓝胖终于彻底成为力量英雄了吗...
这次更新内容,主要是削弱了推进体系打法,同时提升了上高难度。整体来看,对外国战队的影响较大,对中国对的来高地打法有很大帮助。
全部更新内容:
现在不朽之守护拥有一条注释说明,解释其英文读音
- 一塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从120金减少至100金
- 二塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至120金
- 三塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至140金
- 四塔(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从200金减少至160金
- 远程兵营(被摧毁后给予对方)的团队金钱奖励从150金减少至100金
- 基地内普通建筑(被摧毁后给予对方)的金钱奖励从125金减少至75金
- 远程小兵的平均金钱奖励从57金减少至54金
- 防御符文的持续时间从5秒增加至6秒
- 近战兵营的生命值从1500点提升至1800点
- 圣坛的生命值从1500点提升至1750点
- 圣坛现在拥有5点/秒生命恢复
- 调整了12->25级复活时间曲线,现在前面的时间稍短了一些,后面的基本相同从:48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100秒改为44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100秒
- 移除力量、敏捷和智力型英雄的独特加成,现在加成效果对所有类型的英雄有效
- 移除力量型英雄根据属性获得的状态抗性加成
- 力量/智力/敏捷属性的加成调整如下(主属性依然提供 1攻击力)
- 现在主属性会使加成效果提升25%
原力量属性加成:
20点生命
0.71%生命恢复
0.15%状态抗性
新力量属性加成:
18点生命(力量型英雄:22.5)
0.55%生命恢复(力量型英雄:0.68%)
0.08% 魔术抵抗 (力量型英雄: 0.1%)
原智力属性加成:
12点魔法
2%魔法恢复
0.07%技能增强
0.15%魔法抗性
新智力属性加成:
12点魔法(智力型英雄:15)
1.8%魔法恢复(智力型英雄:2.25%)
0.07%技能增强(智力型英雄:0.087%)
原敏捷属性加成:
0.17点护甲
1攻击速度
0.06%移动速度
新敏捷属性加成:
0.16点护甲(敏捷型英雄:0.2)
1攻击速度(敏捷型英雄:1.25)
0.05%移动速度(敏捷型英雄:0.062%)
二、TX你怎么总是抄我们呀
几天前,DOTA2又被抄袭后
今日博主@右手荼毒发现隔壁游戏又在抄袭...
我记得之前隔壁家的手游出过一个“五军之战”模式,“致敬”我们的乱战先锋,没想到这次把勇士联赛都抄走了...
隔壁呀,做活动走走脑子呀~抄袭没有活路的!
三、“撸神”加入VGJ.Storm
Resolution原效力与春秋霸主OG战队,曾经四夺官方Major冠军。但最近一段时间OG仅获得五次官方赛事参赛机会,仅在MDL澳门站获得过冠军,在近两次Major比赛中成绩惨淡,队伍状态也不见起色。Fly的BP不再犀利,Jerax的辅助也秀不起来,S4的劣势路也不好混,最关键的是核心位的Notail常常莫名崩盘。
3月份,Resolution正式从OG离队。值得一提的是,Resolution的离开并没有引起太多的队内纠纷,队友为此还特地举办了一个披萨party为Resolution送行。前段时间Ohaiyo在被Fnatic踢出队伍前一天晚上,吃了队友订的披萨,披萨梗也就成了队伍踢人的意思。当然和Ohaiyo含泪吃的披萨不同,Resolution这一顿更像是是披萨欢送会了。
今日传出消息:“撸神”Resolution正式加入VGJ.Storm。希望Resolution好好加油!
四、我出门冰眼黯灭
今天一位水友打DOTA时,准备界面买完出门装后发了一句...
毒球=冰眼、枯萎之石=黯灭,好像没问题呀...
那是不是攻击之爪=圣剑?树枝=极限法球?我出门装六个极限法球!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved