天赋树点错的游戏玩家,肝等级做装备,不如花20小时去种田

天赋树点错的游戏玩家,肝等级做装备,不如花20小时去种田

首页角色扮演不朽征途更新时间:2024-06-26

有这么一类游戏玩家,似乎天生就把天赋树点错了,他们玩游戏的时候,只关注能不能种田,无论多肝的游戏,在他们的手中都会玩成"QQ农场"。

别人在疯狂练级做装备的时候,他们在种田;别人都已经二周目开无双了,他们还在种田。不管是什么样的游戏,最后都能够被他们玩成种田游戏。这类玩家把中国人的种族天赋“种田”发挥得淋漓尽致,因此我们把他们叫做种田玩家。

当然,这并不代表他们就不肝了,只是他们把别人那股肝等级肝装备的冲劲,用在了“种田”上面,宁愿花20小时的时间去打理游戏中的农场,也不愿意花5分钟的时间去打怪。

种田比狩猎有意思多了

比如说怪物猎人,没有感情的狩猎机器这应该是多数怪物猎人玩家的真实写照,在他们的世界里,花里胡哨的剧情,可能还比不上盾斧一发超解全中带来的快感。

据不完全统计,仅在《怪物猎人:世界》中,倒在苍蓝星刀下的灭尽龙,就足以绕着新大陆排两圈半,其丧心病狂可见一斑。对于他们来说,最大的乐趣,就是狩猎强大的怪物,并把他们的皮和角,做成各种各样的强力装备。

当然,人和人不能一概而论,有些猎人就在爱与和(咸)平(鱼)的感召下,选择了另一种玩法,那就是当个种田玩家。

当别的猎人被猪神乱入拱得死去活来的时候,他们在结云农场陪着心爱的猫猫一起施肥种地。

当其他猎人被彩鸟和雌火龙混合双打的时候,他们在结云农场里疯狂摸鱼(物理)。

当别的猎人刷了一万只雷娘,终于摸出天玉做齐套装的时候,他们在给猫猫换衣服,俨然一副在玩奇迹暖暖的派头。

就这样,一款硬核动作游戏,在这些人的手中硬生生地变成了《牧场物语》。而在怪猎中种地的光荣传统,也随着这群玩家贯穿了整个系列,即使是最新一作的《怪物猎人:世界》中,依然有不少主种田的休闲玩家。

不过,如今的植生研究所,少了当年亲自种田的环节,多少让人感觉少了点仪式感。

跟菜菜子一起种菜的日子

提到菜菜子这个名字,很多人脑海中第一时间,想到的可能是各种不可名状的画面,或是刻入DNA中的那首"鸡你太美":

但对于《女神异闻录4》的玩家们来说,听到菜菜子这个名字,想到的却是那个懂事得让人心疼的小女孩,以及和她一起种菜的那些日子。

众所周知,女神异闻录系列的乐趣,在于和战斗系统相辅相成的日常部分——嗯,说直白点,就是把妹,因此很多人在游戏中,也将攻略心仪的角色作为重点。

而在众多女性角色中,菜菜子显得不是那么显眼:身为角色的妹妹一样的存在,是不可能有德国骨科路线的,加上她略显朴素的相貌,更是让很多人没有将她的羁绊放在首要的提升选项中。

但对于种田玩家来说,这些都不是他们关心的问题:只要能种地,什么都好说。

似乎专门是为了满足他们的愿望,菜菜子提议在家门口开辟一片小菜地。

她的善解人意,瞬间俘获了大家的心:这个女孩就是天使啊!

于是在别人都在精确规划着游戏中的时间,攻略心仪的角色时,种田玩家们却每天准时回家,和菜菜子一起从开辟菜地,到播种蔬菜,再到收获蔬菜,忙得不亦乐乎。

事实上,P4中的种菜系统相当简单:只要按时播种,然后过几天再收菜就可以了。但有了菜菜子的陪伴,让玩家第一次从种田中感受到了"男耕女织"的快乐:原来跟女孩子一起种田,是一件这么快乐的事情。

魔兽世界中的种田玩家

关于种田这件事,魔兽世界玩家应该说颇有心得:想当年谁又没感受到过被四风谷菜地支配的恐惧呢?

事实上,种田玩家早在魔兽世界最初的版本就初具雏形:这些人并不急于提升等级,而是将精力放在生活技能上。

他们可能不知道BOSS的机制是怎样的;但地图上哪些坐标会刷草药,他们张口就来。

为了快速采集,他们甚至会选择玩德鲁伊,就为了变鸟来节省上坐骑的那点读条时间。

很快,他们的才能在魔兽世界的熊猫人之谜版本中,得到了释放。

提起熊猫人之谜的日常,很多人到今天仍是深恶痛绝:每天都要做大把的任务去提升各个势力的声望,玩个游戏被活生生地完成了上班,因此玩家们又把这个版本吐槽为"日常世界"。

而在众多的日常任务中,普通玩家吐槽的最多的,就是四风谷的阡陌客日常:

相较于其他区域"到哪里,打几只"简单明了的任务,四风谷的任务不但有打怪,还有种地,在魔兽世界里玩"QQ农场",怎么看怎么都觉得很奇怪。

但对于种田玩家来说,这才是这个游戏的正确打开方式:每天定时到自己的地里去种菜、浇水、收菜,闲来无事还能跟憨态可掬的熊猫人邻居闲聊两句,小农生活的快乐就是这么朴实无华。

可能会有人产生这样的疑问:把宝贵的点卡挥霍在这种地方,真的值得吗?

但我们得说,不同的人,在游戏中获取快乐的方式也是各不相同的,只要当事人感受到了快乐,那就足够了吧。

种田没有极限

如果你以为,到这里就是种田玩家的极限了,那你可能想得太简单了:有的游戏,就算是没有种田系统,也能让玩家玩成种田游戏。

在前不久,雷霆游戏推出了一款暗黑类的放置手游《不朽之旅》。

说到暗黑类游戏,核心玩法就是一个字:刷,如果想要弄到一身合适的装备,不停地刷装备是必不可少的环节,《不朽之旅》也不例外,按理说这种刷子游戏,怎么看都跟种田八竿子打不着。

而种田玩家们,往往可以打出我们意想不到的操作。

正常来说,在这款游戏想要弄到一身好装备,玩家通常的做法是前往万神宝库进行探索,随着推进的不断进行,地图的难度也会逐步上升。至于这个玩法有多烧脑,看看大佬总结的地图就知道:

如果想要顺利通关,那就免不了要在BD搭配上费点功夫,而去找大佬的作业抄,就成了很多玩家的选择。

但种田玩家毕竟是种田玩家,对于他们来说,游戏的快乐是需要自己发掘的:

由于《不朽之旅》是采用的是放置玩法,战斗全程自动进行,这就提供了很多操作的空间:自动战斗的好处,在于解放了玩家的双手,这意味着玩家不用手动战斗,也可以获取各种装备。

在此基础上,游戏还加入了更为贴心的设定:战斗获取的装备,也是自动发放到包裹中,更是让节省了许多拾取装备的时间。

剩下的事情就很简单了:他们只要挂机战斗,然后每隔一段时间,去确认一下包裹,留下想要的装备,将不需要的白装和蓝装回收,就可以像种田一样,收获到自己想要的收成。

而游戏中的另一项设定,让这些玩家的种田之路更加轻松:在不朽之旅中,即便你下线了,游戏中也依然会保持自动战斗,而离线战斗所获取的装备,会在下次登录游戏的时候发放给玩家。

至此,种田玩家们终于把这样一款暗黑类的手游,玩出了当年在别的游戏中种田的感觉:每天按时上线清理一下包裹,然后继续离线挂机,等待下一次的"收成",如此循环往复。

虽然与肝帝相比,他们获取装备的效率实在不怎么够看,但不得不说,这也是一种别样的快乐。

在如今越来越功利的游戏环境里,依然能有着这样一群种田玩家,在《不朽之旅》中,找到当初在游戏中种田的快乐,这不得不说是这款游戏带给我们最大的惊喜。

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