国产游戏《半盏复古行》再遭黑客攻击 对方使用数万真实身份证

国产游戏《半盏复古行》再遭黑客攻击 对方使用数万真实身份证

首页角色扮演半盏复古行更新时间:2024-04-11

8月19日,国产手游《半盏复古行》在上线首日遭到黑客多轮攻击,对方使用80万个游客账号同时登陆,另有大几万个真实身份证、手机号账号。

据十字星方面消息,从8月19日早9点至下午2点,游戏就遭到黑客团伙至少9轮攻击。这九轮攻击直接导致游戏无法正常开服、充值,官方于上线首日在多渠道投入的资源打了水漂。

一直到19日晚7点左右,十字星自身技术团队和腾讯云团队才取得优势,黑客团伙的攻击频率有所下滑,但仍在持续,每小时攻击次数在3.5万次左右。

到20日下午1点,十字星官方团队宣布黑客攻击暂时告一段落,但因为19日的攻击,游戏目前出现了回档、升级异常以及登录不稳定的情况。

官方决定在8月20日12:45先对游戏进行停服维护处理,重新开服时间待定,后续会每隔两小时更新处理进度,对正常注册、登陆的玩家补偿50连抽等福利。

在《半盏》之前,国内如《弈剑行》《蚁族崛起》等游戏也都遭到过类似黑客团队的攻击。

这些黑客团队主要以中小游戏商为目标,在游戏上线首日通过大几十万游客登录、大几万真人注册用户登录同时向服务器发送请求,导致服务器瘫痪。一般来说,他们会在开始攻击后主动联系厂商索要“保护费”,金额在数万至数十万元不等。

据十字星创始人钻咖称,本次的黑客攻击较此前友商遭受的攻击又有了许多新套路,比如大几万个真实身份证、手机号注册等。

对游戏厂商来说,即便交付了“保护费”,其实还是损失重大。

一般来说,中小厂商并没有足够资金做长线的营销、买量,他们一般在上线买首日各渠道的推荐位、物料广告,也就是说,如果在上线首日遭到攻击,那么这款游戏最大的一次营销投入,最好的一次获客机会,就完全白费了。

此外,厂商方面还要承担用户体验差形成了品牌形象损失等等。

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