就在大家熟睡之际,体验服突然更新,对兰陵王、云中君、大乔(专精)进行了加强/削弱,并重做了赵云的被动机制,使其更贴近于现版本。
【兰陵王】
兰陵王这波调整有些伤,降低的是强势期时的强度,我们来分析一下:
①一技能伤害方面,基础数值提升了80,且改成额外Ad加成。调整前1级伤害为423,调整后为377,相差46点。
PS:兰陵王的刷野效率也会受到影响,间接降低节奏能力。
②二技能就更伤了,不仅基础数值全面下降,甚至伤害结构也改成了额外Ad,前中期属于是大幅降低。若是顺风局可能还好说,陷入逆风局则会影响更多。
PS:生命回复也是一样,前期调整前后相差76点,可谓大幅下滑。
③大招方面,4级时调整前伤害为1171,调整后伤害为937,相差234点。但当装备、等级起来后,兰陵王作战能力会得到些提升。
整体来说,就是降低了兰陵王的前期强度,限制他的带节奏能力,作为弥补,加强了一些装备成型后的输出。
但要知道,兰陵王本身依靠的就是前中期强度,降低了这些数值的情况下,他的局内作用会大打折扣,起节奏难度也会因此而提升,甚至有可能出现直接陷入疲软期的情况。
【赵云】
赵云这次可谓是直接重做了一波,总的来说会是加强状态,这里有以下几个重点:

①被动机制比较好理解,就是改为三挡,分别是生命值处于66%~100%时,被动效果为5%的免伤。而33%~66%为二档,增加免伤、提高一技能距离和二技能龙抢次数。0%~33%为3档,在2档的基础上提高些数值,此时赵云的作战能力会达到最大化。
PS:溢出当前档位的生命值还会转化为护盾,比较贴合赵云“龙胆将军”的称号。
②一技能伤害结构也有所调整,前期基础伤害调整前为416,调整后为413,相差并不大,中后期装备、等级成型时,反而还会有所增加。
但强化普攻就不同了,调整前伤害为370,调整后仅有141,相当于是把前期伤害转化到了中后期上,会更吃赵云的发育。
③在档位变动时,还会刷新一技能的冷却时间,这样一来赵云的操作空间也会获得提升,更容易反*对手。
PS:为了平衡,提高了些许中后期的冷却时间。
④二技能和大招的伤害结构也有所调整,改动方式与一技能差不多,都是削弱前期加强中后期。
PS:不同的是,二技能回复改为了额外生命加成,也意味着要让赵云出更多半肉型的出装。

⑤注意,大招的感电效果被移除了,转化到了二技能上,需要被动达到2/3档位时才能触发。稳定性有所降低,但伤害会提高些。
【云中君】
云中君被动有所重做,现在即使对方不动,也会受到50%的撕裂效果,有助于提升他的输出能力。
并且造成撕裂伤害的数值结构也有所调整,与新版玄策差不多,都是吃生命值,但要依靠额外攻击力提高比例,叠半肉出装会更好一些。
PS:提升的比例上限为5层,对方移动越远吃到的伤害也就越高。
【大乔】
大乔这次调整,将专精装属性从移速换为了生命值/法术攻击加成。对于大乔这种工具人英雄来说,移速肯定要比其余属性更加重要,毕竟影响着支援效率和带节奏能力,因此是属于削弱范围。
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