毁灭进阶史
毁灭魔神——2014年
14年随着魔界剧情上线的魔界四大将之一,早期性格上的设定是一位傲慢加暴力的魔神,和他的名字一样是一个崇尚暴力与力量的魔神,当时甚至能够硬刚上古战神梵天,梵天在当时的剧情差点被打废,可见当时的剧情实力还是可圈可点的。
在14年的环境里,毁灭的PVP水准也算是不错的,当然同年上线的四大魔神就没有垃圾的,由邪恶带队的四大魔神一度引领了巅峰环境,毁灭魔神作为唯一的一个单属性魔神,其机制的关键在于拥有一手优异的断回合机制。
在断回合能力稀少的14年,毁灭凭借一个优异的属性断回合 回血技能成功在当时的环境站住脚,而且拥有50%概率控场的大招搭配断回合来控住对手,在消耗上当时毁灭凭借一手断回合非常强力。
入手方式上,参与14年的“灭世魔兵 毁灭魔神”的活动并解开毁灭魔神的四道封印就能将小暴君进阶为毁灭魔神,每道封印解开后都要击败对应的守护者,当时的难度非常高,尤其是最后一道封印的守护难度极高,基本没点氪金精灵很难白嫖到。
毁世魔屠——2016年
16年随着魔界复出,虽然前几期魔神在16年这个群魔乱舞的环境下都没有什么突出表现,但是毁灭这个单属性魔神偏偏就与其他几位不同,成为了16年唯一一个在环境中活下来的魔神。
魔屠的优异性分为两个方面,一方面是强力的肉度,魂印受攻击回血加上强化防御让其天生拥有不错的肉度,而魔震九天带来的吸血和伤害减半让其一旦开出这招,基本没有几个精灵能打动,就连当年的大害王雷不打第五都打不动开出九天的魔屠;
令一方面就是魔屠惊人的爆炸伤害,魔屠的爆炸伤害很多人可能都不理解,这源自其毁灭魔神的技能【地裂闪】(先制 2,附加自身最大体力20%的固伤)配合魂印攻击技能附加体力1/3固伤就能在当时环境打出极高输出。
比如中高配800血,地裂闪本身能打出180红伤,附加一半体力的红伤,等于第一回合一个先手你就能直接打掉对方580的血量,配置好的伤害还会更高,在人均800体的时代,你这一个技能下去对手不挂也残;
除了这两项以外,强化绑定的控制也同样优异,当时就有一些速体魔屠,起手控场,然后用粉伤收割。入手方式上,参与当年的毁灭魔神超进化活动就能将毁灭魔神进阶为毁世魔屠,难度上不用多说,就是个阴间关卡,第三关后续BOSS多命必先必秒,基本当时只能不死大队慢慢瞬。
屠戮·毁灭魔神——2019年
19年星魂之谜剧情随着魔界再次复出,这次的剧情着重描写了毁灭魔神的暴虐,在魔界征讨其他星球的时候将毁灭的暴虐性格展现的一览无余,妥妥的侵略者加反派设定。强度上,很遗憾是四位魔神中最垃圾的一个了,连这次的羁绊都没能救得了他。
属性垃圾是一方面,被索伦森严重压制,机制方面也是过于落伍了,魂印完全没太多改动,大体上还是魔屠魂印的老一套,受攻击概率减伤未触发回血加补偿双防强化,这个魂印虽然目的是改良一下属性垃圾的环境增加一部分肉度,但是强化带来不是优势而是劣势,容易被常和索利用。
攻击依旧是附加1/3体力固伤,只不过低体改为吸血而已,所以说这个魂印非常过时,强度是非常水的,技能强度唯一有点看头的就是一个强化绑定锁伤害加PP3倍带来的消耗功能较为强力了。
入手方式上,通关毁灭魔神的关卡即可获得,而难度则是四个魔神里面较为难的一个了,毕竟是一个藏宝图的关卡,最关键的找图和走图共用一个次数,导致关卡耗时非常久。
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