魔兽9.0:DK心能实测 简评

魔兽9.0:DK心能实测 简评

首页角色扮演超爆龙域冰封更新时间:2024-05-11

作者:NGA-7朵棉花

前言:

盼星星盼月亮总算是把DK的爬塔盼出来了,在这里先大概的说一下感受吧。

1.DK爬塔真是天生优势

由于塔内大量的亡灵精英,DK爬塔的难度可以说是要低上不少的,是的你没有听错,除了boss和稀有精英,塔内其他的所有亡灵精英,都是可以用控制亡灵抓的。

这些精英亡灵血厚伤害高,还有各种群体控制,你如果愿意的话,甚至可以全程只用抓来的亡灵打,自己就在旁边丢大便给他回血就行了,吃瓜看戏是真的很开心。

虽然控制的亡灵不能带到下一层,但是不用担心浪费心能的问题,因为新技能牺牲契约可以一键直接秒*抓来的亡灵,*完之后该给的钱、经验、幻灭心能和心能单元一个不少。

2.邪DK的优势比较明显

主要是因为心能的设计主要是围绕着通用技能来进行的,但好巧不巧,DK选来重点设计的通用技能是邪DK的核心输出技能之一,凋零缠绕。同时,心能还有大量围绕召唤物强化设计的心能,也是正好在邪DK的优势区。

心能简评:

史诗:

骨生液体:召唤石像鬼、符文武器增效或符文刃舞期间你的体型、力量和耐力提高50%。

虽然写的是持续期间内,但其实并不是,而是给你一个30秒的buff,在此期间内你的体型、耐力和力量都会提升50%。

简评:打boss相当好用的心能,尤其高层之后,精英、稀有和boss打人又疼伤害又高,这样一个高爆发心能还是很关键的

召唤骑士:你的黑锋之门召唤一名黑锋骑士团的骑士为你作战,但有10分钟冷却。

虽然说是可以召唤黑锋骑士团的骑士为你作战,但目前只能召唤出小莫格莱尼(达里安·莫格莱尼)CD10分钟,持续10分钟,也就是说只要你不死,这个技能就可以无缝衔接目前只测试出他会两个技能,反魔法领域(原始版本-20%伤害的那个,你拿的相关心能不会加成他的反魔法领域)和嘲讽。

简评:比较鸡肋的一个心能,你如果觉得自己生存向的拿少了可以选一个,boss的史诗心能三选一的话一般不推荐拿他,其他途径爆的还可以拿一拿。

PS:比较搞人的是,塔内是不让骑马的,而达里安却是全程骑着马战斗的,可以说是相当气人了。

痛苦之链:寒冰锁链将敌人的生命值束缚在一起,分担50%受到的伤害。

简评:如果你有一个个上冰链的功夫,我还是推荐你直接开A

死亡领主通牒:

根据你专精的不同会提供不同的天赋,都是最后一层的第一个。

简评:对于三系DK都是很大的提升,建议能拿一个就拿一个。

远古龙息:冰封之韧释放一条远古巨龙,冻结附近所有敌人,持续8秒。

简评:单拿不强,但是配合无限之韧非常厉害,拿到无限之韧前不考虑,拿到无限之韧后必拿(当然你也可以先拿着赌无限之韧,毕竟这个是紫的,比较难出)。

超级品种:你的冰霜疫病、血之疫病和恶性瘟疫还会施加另外两种疾病。

简评:很稳定的提升,配合瘟疫使者提升尤其大,同时因为血之疫病和恶性瘟疫都是暗影伤害的关系,导致邪DK拿了尤其强,基本上是出了必拿。

暗血戏法:牺牲契约没有冷却时间,亡者复生的冷却时间缩短至25秒。

简评:配合大量的天灾胆汁(心能)和塔内大量的冒险者遗骸(亡灵怪)可以玩无限尸爆流,但单拿对于冰/血DK来说有稳定提升,对邪DK提升有限(因为邪DK的宝宝没持续时间,冰/血的持续一分钟),所以不推荐邪DK(除非你想玩无限尸爆流)拿,但推荐冰/血在另外两项没那么强的情况下拿。

精良:

白骨收割:凋零缠绕对敌人施加白骨收割,在5秒内造成60%的凋零缠绕伤害。目标在白骨收割期间被*死会以复生的潜伏者或亡者魔导师复活。

值得注意的是,这个*死复活的效果,需要目标带着该心能的DOT死亡才行,直接用凋零缠绕*死目标是无法复活的简评:邪DK必拿,其他两系可以在另外两个实在太烂的时候拿(比如重复且无提升的心能)。

原力拉扯:死亡之握使目标摔在地上,击倒附近的敌人,持续3秒。

简评:前期不推荐,对战斗力没有实质的提升,打到中段可以拿一个。

死亡领主训诫:

根据你专精的不同会提供不同的天赋,都是第三层第一个简评:多一个天赋总是好的,除非另外一个特别好,否则就拿。

死亡领主传承:

根据你专精的不同会提供不同的天赋,都是第五层第一个简评:多一个天赋总是好的,除非另外一个特别好,否则就拿。

死亡领主祈求:

根据你专精的不同会提供不同的天赋,都是第四层第一个简评:第四层都是AOE天赋层,建议碰上就必拿。

黑暗掠夺者的棱镜:反魔法领域将有害法术反弹给施法者。

简评:塔中法系怪很多而且伤害很高,所以这个心能的效果其实很好,但碍于反魔法领域的CD,建议前期不拿,中段出了再去拿一个。

瘟疫使者:骨髓分裂、湮灭和脓疮打击使你的疾病伤害的触发频率加快150%,持续5秒。

这个心能是直接给自己加一个加快疾病伤害频率的buff,所以即便你给一大群怪上疾病,你也只需要对着一只怪打技能就能让所有怪的疾病频率都加快。

得到buff后,所有疾病都是1.2秒一跳简评:很强,配合超级品种尤其强,建议遇到必拿。

无限之韧:心灵冰冻一个法术激活冰封之韧。

简评:塔内有大量魔法怪,所以这个心能单拿就很强,配合远古龙息更是强的离谱,建议遇到就拿,赌到就是赚到( 然后10层没龙息 )。

鼓舞军备:死亡之握剥夺敌人的武器,使其为你作战,持续6秒。

只对有武器的敌人生效,如果敌人没有武器那么并不会生成一个武器为你作战,但塔内大部分精英都是赤手空拳的……

简评:实话说没啥用,其他两项重复时可以选。

优秀:

信息素:受到枯萎凋零伤害的敌人有一定几率在原地畏缩,持续3秒。

简评:畏缩不是恐惧,怪会带着原地不动,所以很好用,邪/血都很推荐拿一个,冰DK如果带的盟约技能是法夜推荐拿一个,不是就算了。

根除者:对噬渊鼠使用死亡之握使其爆炸,并重置死亡之握的冷却时间。

简评:噬渊鼠并不配你专门拿个心能对付它们。

反魔法领域会清除你身上的负面魔法效果。

简评:塔内魔法debuff并不多,可以在其他两项太烂的时候拿一个以防万一。

死亡之地:你和你的爪牙站在枯萎凋零范围内时急速提高10%。

简评:对于邪DK来说非常好用,必拿,对于其他两系来说一般,但考虑到塔内精英亡灵的强度,可以选择拿一个。

巨型调和:凋零缠绕的治疗效果为你的爪牙灌注巨大的能量,使其攻击速度和伤害提高15%,持续1分钟,可叠加2次。

简评:对于邪DK来说很好用,必拿,对于其他两系来说用处不大……我本想这么说但塔里的精英亡灵实在是太厉害了,除非其他两个特别强或者是体系核心,不然就拿。

普通:

颅骨之花

简评:邪DK可拿,提升稳定,其他两系不推荐。

天灾胆汁:牺牲契约的伤害提高100%。

简评:玩无限尸爆流必拿,其他的不推荐拿,一是牺牲契约基础伤害很低,二是牺牲契约CD很长。

蔓延枯萎:凋零枯萎的半径扩大3码。

简评:邪/血和法夜盟约的冰DK可以选,但效果其实不是很有用,原版的凋零就能满足范围需求了,一般不选。

巫妖长袍:施放寒冰锁链时,巫妖之躯的冷却时间缩短10秒。

简评:不选,一是巫妖之躯本身就很弱,二是没怪能让咱用上冰链风筝。

黑暗掠夺者的守护:反魔法领域的持续时间延长5秒,并且半径扩大1码。

简评:一般不选,反魔法领域CD太长了。

不灭之刃:召唤石像鬼、符文武器增效和符文刃舞的冷却时间缩短15秒。

简评:有了就拿,配合骨生液体非常强,单拿可能冰DK弱点,其他两系都很强。

剑术圣典:成功打断施法时,心灵冰冻的冷却时间缩短4秒。

简评:一般必拿一个,要打断的怪实在太多了,如果玩永冻机流的话,则必拿两个。

坚不可摧的镣铐:寒冰锁链的持续时间延长3秒。

简评:不知道有啥用,可能可以配合痛苦之链,但是有这功夫我还是推荐你直接A。

由于篇幅太长,DK几个比较厉害的心能套路就留到下期再讲了( 全是杂技 )最后,以上内容仅代表个人观点,如有不同理解,欢迎讨论。

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