乘风破浪的男人——夏侯惇进阶攻略

乘风破浪的男人——夏侯惇进阶攻略

首页角色扮演乘风破浪的魔法师更新时间:2024-05-01

夏侯惇在游戏中是一名有控制,坦度高,伤害高的战士英雄。因为这些特点夏侯惇得到了许许多多玩家的青睐,在职业赛场上也大放异彩。这个完美的战士凭借着自己的特长统治着前中期的节奏。小编对于使用夏侯惇的一些心得希望可以和大家分享。

[技能介绍]

被动:

这个技能可以有效提高夏侯惇在战斗中续航能力,在和敌方英雄对线时可以占据不小的优势;如果打上单这个位置不会因血量的问题而处于劣势。

一技能:

该技能可以造成两段伤害,不光伤害很客观还附带很强的控制效果。在战斗中一段技能带来的减速效果可以防止敌方逃跑,配合队友能有效的击*敌方;而二段技能带来的击飞效果,不光可以保护我方的后排,在团战中可以起到非常不错的控制效果。

二技能:

该技能可以使得夏侯惇前期在对线上占据非常大的优势,真实伤害提高了夏侯惇的输出,技能带来护盾能有效减免敌方对自己造成的伤害。

三技能:

该技能有非常强的位移效果,不光可以用来追击敌方残血,还可以在被敌方包围时能有有效的逃离。而附带的眩晕效果能有效的配合队友GANK.

[铭文推荐]

夏侯惇因为技能机制问题,他的铭文比较特别,一般玩家估计没有,所以推荐2套铭文分别是专属夏侯惇的铭文和百搭的通用铭文。

1:专属的铭文:宿命,鹰眼 ,调和/狩猎

因为夏侯的被动跟血量有关系,所以铭文里加生命的是最合适的,如果没有这种肉铭文,选择战士刺客的通用铭文也是可以的

2.通用铭文:异变/红月,鹰眼,隐匿

这套战士铭文比较通用,相信很多小伙伴都有这一套百穿铭文,如果喜欢暴力一点,红色选择红月加攻速,这样前期二技能套上去,可以快速A出下,最快速的刷新大招的CD,同时被动生效时,能平A快一点,使得夏侯的续航更强。

[召唤师技能推荐]

闪现/斩*

夏侯惇的一技能的第二段是个很强团控技能,但是该技能有着短暂的蓄力过程,敌方很有可能进行走位躲避,这时候拥有闪现的辅助,就可以改变技能的释放位置,从而精准的命中敌方。同时闪现也可以增加夏侯惇的逃生能力。

斩*则可可以收割残血,拒绝花里胡哨的操作,具体看双方整容选择。

【出装推荐及分析】

这里给大家提供3套出装作为参考,出装是死的人是活的,根据阵容调整出装才是一名进阶选手的表现。

1.输出型上单战士出装:

首出暗影战斧,然后开始转肉,魔女和不死鸟的选择,看对面法师情况,特别多的话,要魔女比较好,如果一般般,不死鸟更适合夏侯。 最后一件出复活甲,大招冷却很短,如果残局被击*,有大招复活起来,直接逃跑,如果复活甲用完了,出血魔之怒。另外,夏侯不需要出反甲,反甲现在改版以后,对护盾英雄不生效,而夏侯2技能,有的时候可以持续很长时间,作为半肉战士,有一定的切后排能力,完全用不上反甲,性价比特别低,除非对面都是AD阵容。

2:纯肉战士出装:

抵抗之靴增加一定的法术防御,其被动效果增加35%的韧性效果让夏侯惇可以无惧控制。红莲斗篷是件性价比非常高的装备,高额的物理防御和生命值的加成,在前期提升了夏侯惇的坦度,同时其被动效果造成范围灼烧伤害提升了夏侯惇的清线能力让夏侯惇可以发育的更快。反伤刺甲增加高额物理防御和一定的物理攻击,物理防御加成提升夏侯惇对物理伤害的抵挡能力,物理攻击加成提升了夏侯惇的输出。该装备的被动效果反弹物理伤害,让夏侯惇在承受伤害的同时能够反弹一部分给对手。魔女斗篷增加高额法术防御和生命值,让夏侯惇无惧法师的伤害,其被动提供抵挡法术伤害的护盾,更是能够克制法师后期的爆炸输出。不祥征兆物理防御和生命值的加成让此时的夏侯惇有着极高的坦度,其被动效果削减攻击者的移速和攻速的效果让夏侯惇不会被敌人风筝。最后一件选择霸者重装提高续航或者直接复活甲越塔强开。

3:辅助坦克出装:

辅助出装就不多做解释了,大多数坦克型辅助的通用出装。

出装不是最重要的,重要的打法思路,下面就具体讲解夏侯的各个位置的打法技巧

[打法思路]

无论是上路还是辅助位夏侯惇都能够胜任。如果我们是打上单这个位置。建议先加2技能,不光可以加快清兵的速度还可以在被敌方英雄攻击时能快速逃跑。当我方打野来捉人时,利用自身的技能具有控制效果的优势,辅助我方打野进行GANK。然后跟随我方打野入侵敌方的野区,可以获得不错的经济。注意随时观察小地图,做好支援队友的准备。凭借着自身的被动技能,夏侯惇在前期有着很强的承伤能力。所以前期可以和队友进行一波反野,从而让己方能够在前期就可以占据优势。走辅助位的夏侯惇,要尽量为打野提供更多的视野给打野提供良好的进攻思路,确保打野和中路可以安全的发育,不被*扰。走上单位的夏侯惇,利用技能迅速的清理兵线。到达四级后夏侯惇就有着很强的gank能力,和己方打野配合可以轻松gank敌方英雄或者入侵敌方野区打开局面。当我们选择辅助这个位置。建议先加1技能,因为这个技能带有两段控制效果,能在前期有效的保护我方射手不被敌方击*。随时观察左边的草丛,防止敌方打野过来捉人。

细节分析:

1.前期塔下要会控人

夏侯这个英雄4级以后,控制非常足,

大招晕到人的话,后续可以控制2-3秒左右,

前期守塔时候,很少有打野, 敢越夏侯的塔。

夏侯守塔时候,对面下路如果太过激进

*扰你,尤其是射手,像后羿这种,特别喜

欢远距离耗你血,一旦他走位失误,不小心

进了防御塔的攻击,你就可以直接反*他。敌

人吸引防御塔瞬间, 直接开大招晕

住,然后接1技能,配合防御塔的攻击,直

接就能把他秒了。

2.团战基本思路

随着英雄们各自装备的逐渐成型,后期的夏侯惇相较于前中期略显乏力。

这时候的夏侯惇不能向前中期那样盲目的承受伤害。所以后期的夏侯惇要时刻跟紧团队的步伐。夏侯这个英雄,团战可以用来保后排,主要就是看阵容和当时局势,如果己方像后羿,鲁班这种英雄,前期特别肥,装备很好,输出又高,你站在后羿,鲁班身边就行,谁来就晕谁,我本人在打射手的时候,就喜欢夏侯在身边,比蔡文姬都安全。但是如今版本射手很少能出现在高端局,即使出场也会被对面针对很难发育起来。如果是双边阵容,夏侯可以照顾一下中路的炮台型法师,确保团队输出的安全,夏侯也可以作为先手开团的英雄,但是要从正面开,这个英雄不能绕后,会被风筝死,直接正面大招勾住强行开团,第一波有被动,起码保证不死。大招命中的准确率将决定团战的胜败,同时不能和队伍脱节,造成自己孤军深入的现象,只要夏侯惇的预判准确同时队友能够及时支援配合,后期的夏侯惇依旧可以大*四方。

3.团战技能连招

夏侯在实战中,经常会遇见一一个问题:团战的时候,想晕后排,但是后排位置太远,没办法,只能随便晕一下前排。所以,夏侯玩的好不好,说实话,就看团战能控到谁,这里教大家一招。

如图所示,夏侯目标是敌方后羿,但是敌方后羿太远了,没法直接晕到,所以先用1技能刮一下前排的白起,因为白起在前面抗伤害, 本身没有走位,肯定能挂.上被动。 这样我们带着1技能的被动在用大招靠近后裔,用1技能2段,晕住敌方后羿。 所以夏侯这套连招,并不是传统的,311连招,而是131连招,先用1技能找个比较好挂被动的人,然后带着被动,我们去找真正想要晕的人。

总结:

夏侯这个英雄, 我个人建议喜欢玩坦克的朋友,一定要多玩这个英雄,这个英雄非常简单,而且团战能力很强,前期能打,后期能抗。唯一要注意的就是,如果有需要保护的后排,一定要站在他周围,等着对面刺客过来,耐得住,手里留好技能。玩好夏侯惇,轻松上王者,最后祝各位排位连胜!

最后说一句,第一次在助手上发文章,有什么不对的地方欢迎在评论区留言讨论,也希望得到大家的关注,点赞(疯狂暗示),今后也会不定时更新一些英雄教学,打法套路,体验服改动以及皮肤体验的文章,我们下期见啦,么么哒~

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