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在《剑与远征》中不管是推图还是爬塔就连打奇境活动也会遇到一些难缠的敌方后排英雄高输出的或治疗类的比如女妖,光弓,商人或小羊等,前面又有肉肉的坦克挡着导致切不到后排,切不了后排就会很容易被打败。
小飂在此跟大家聊聊这位后排*手—执刃修女 塞西莉亚
这是耀光最新出的英雄之一,在迷宫里小飂的首先英雄,因为他能切后能帮队伍消除威胁。
修女的技能及见解断罪审判:这是修女的必*技,召唤圣剑攻击敌方审判印记最多的英雄,造成最高360%攻击力的伤害并给对方施加一层审判印记。当施放时目标有三层以上的印记则额外眩晕敌人;达到五层印记时,清除敌人的审判印记,并使断罪审判的伤害最高300%。
这是修女高输出的出处,当印记达到五层时,必*技有三倍的伤害。修女最厉害的输出技能,这就是能让后排颤抖的原因。
裁决之刃 :对面前的敌人进行三段连击,每段造成最高120%攻击的伤害,最后一击为敌人施加一层审判印记,审判印记最高叠加五层,每层提高使裁决之刃的伤害提高10%。技能升到二级的时候,每当普通攻击暴击会立即重置此技能的冷却时间。
这是修女刷审判印记的技能,叠五层后使用此技能还能提高50%的伤害,普通攻击暴击则能清CD,在也不用担心上不了审判印记了。
秘密审判 :战斗开始时暂不入场,数秒后出现在对称位置的敌人身后施展三连击,每段最高130%攻击力的伤害,最后一击给敌人施加三层审判印记。技能2级出被动:友军被击*时,给予击*者五层审判印记。
小飂比较喜欢用修女就是因为这个技能能跳到对方后面攻击,秘密审判给出印记是比较多,开局就到对称方身后给上三层审判印记在加上裁决之刃很快就五级印记,妥妥的爆发高伤害,而且队友被*还能给击*者直接上五层印记,兄弟们再也不用担心被欺负没人出头了。
除魔结界 :在自身脚下召唤结界,降低结界内敌方单位60%的攻击力。敌人首次尝试出入结界时,会受到360%攻击力的伤害。
这个技能可以对付对称方高攻的敌人,降低他的攻击并放心地敲他,跑出去或者有刃跑进来则受到高额的伤害。
救赎圣歌 :修女的专属技能,当“断罪审判”的目标5秒内死亡,我方全体在后续的5秒内,共计恢复最高350%攻击力的生命值及200点能量,满级则自身获得额外50%的恢复效果。
这个专属技能是队友的福利,修女不当当是个高输出的刺客而且还可以当业余的辅助,要想不让人喜欢都不行了。
小飉说结束语看对面敌方哪位后排英雄威胁系数比较高的就把修女安排在该英雄的对称位置,一开局修女就过去消灭他,效果很好,小飂在迷宫中都喜欢带上修女消灭对面的比较危险的敌人。
小飂说游戏就此结束了,感谢大家的捧场!欢迎在评论区讨论。
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