日本老牌游戏厂商Capcom,长期以来一直深受玩家喜爱,像生化危机、街霸、洛克人、怪物猎人等经典系列一直都有新作推出,无论口碑和销量仍然保持着较高的水准。虽然近些年来Capcom大量推出“炒冷饭”性质的复刻移植游戏,受到部分玩家诟病,但是在电子游戏发展初期,却是不折不扣的原创精品大厂,特别是在上世纪80年代街机黄金时代,推出了多个不同类型的优秀作品,有些甚至开创了游戏发展新的篇章,至今仍然有着深远影响
PS版合集第1部
1998年,Capcom在当时流行的32位主机PS、SS上,推出了名为Capcom Generation的怀旧合集,共有5部,包含了上世纪90年代前最优秀的5个街机系列游戏。对于很多新玩家来说,这些30多年历史的游戏是非常陌生的,我们就以这5部合集为线索,全面回顾Capcom在早期街机上为玩家留下的经典。本文是第1集Wings of Destiny(击坠王的时代),讲述纵版飞行射击游戏开山鼻祖之一的19XX系列
二战题材飞行射击游戏的先驱者:19421983年,Capcom正式开始了游戏软件研发业务,时年22岁的天才设计师Yoshiki Okamoto(冈本吉起)也由Konami转投而来,针对当时街机都是竖屏幕的特点(根据柏青哥框体改造),决定以纵版飞行射击游戏作为原创设计突破口,首部作品Vulgus中创新性地加入了POW(俗称炸弹放保险)系统,成为了后续几乎所有飞行射击游戏标配,小试牛刀获得成功之后,冈本吉起把历史战争题材搬到了街机上
1942日版街机海报,第一次出现击坠王的名字
1984年,Capcom推出了《1942》,以1942年二战中途岛战役为历史背景,玩家扮演美军王牌飞行员Super Ace,在受到日军袭击后,驾驶P-38战斗机从航母上紧急起飞,开始了消灭日军空中力量的征程
1942街机框体,超大的摇杆和两个大按键
本作的基本玩法和之前出现的同类游戏差别不大,摇杆控制方向 按钮射击,但是冈本巧妙地加入了多种POW宝物,例如增加主炮威力、画面敌人全灭、跟随僚机、加分加命等,还有可以短时间无敌的空中回旋,这些内容让射击游戏不再乏味,迅速成为了当时街机厅的热门之一
现在看起来简陋的画面,当年却是经典
游戏包括了8大战区:Midway(中途岛)、Marshall(马绍尔群岛)、Attu(阿图岛)、Rabaul(拉包尔港)、Leyte(莱特湾)、Saipan(塞班岛)、Iwojima(硫磺岛)、Okinawa(冲绳岛),每个战区4关共32关,采用了独特的倒序数字排列,玩家一上来是第32关,打到最后则是第1关
1942游戏中的BOSS,六发巨型轰炸机
关卡中的敌人外形根据二战日军飞机为原型设计(后面详细介绍),玩家可以根据体积大小,轻松区分击毁难易程度和得分,此外在第26、18、10、02四个关卡中,还会遇到BOSS大型轰炸机
1942游戏纪念模型,经典的红色小飞机也在其中
1942可以说奠定了迄今为止飞行射击游戏的基本框架:无限子弹且能升级的主武器、选配的副武器、有限使用的无敌技能、多种功能的奖励宝物、不同级别的敌人,甚至连专门掉宝的红色小飞机分队也成了特色。这些基本玩法随后得到众多厂商的不断改进,但万变不离其宗,现在的新作中仍然可以看到1942的影子
FC日版1942卡带
限于当时的机能和容量,1942也有一些不足,关卡重复度较高,所有敌人都是飞机也略显枯燥,不过对于当时的高手来说,1个币32关能玩半天,可以说是消磨时间的神器。随后在1985年,1942推出了FC移植版,容量40KB,国内玩家在一些合卡中也领略到了这款游戏的魅力
精心打造的王牌续作:19431987年,续作《1943: The Battle of Midway》在街机上推出,主角仍然是美军P-38战斗机,从航母上起飞消灭日军,共有16个关卡,每个关卡都有BOSS战,增加了大量以日军战列舰、航母为原型的海上大型敌人,关卡开始前的任务简介和击毁BOSS后的电影海报式总结,都大大增加了玩家代入感
1943的街机版海报
基本玩法方面,1943把前作中弹损命的设计改成了油量形式,主角飞机油量逐渐下降,中弹更是会损失大量,需要时刻消灭敌人得到POW宝物补充油量。另外还可以通过宝物获得多种威力强大的特殊武器,有使用时间限制
1943街机版BOSS利根号重巡洋舰
1943的画面水平比起前作有了大幅度提升,蓝天白云加上红绿飞机,识别度很高,关卡数量虽然减少到16个,但是内容更紧凑,关底BOSS战的设计也更符合玩家的习惯,至此该系列成为了街机飞行射击游戏王牌之一
FC版1943,国内玩家比较熟悉这个画面
对于国内玩家而言,熟悉这款游戏主要是通过1988年移植的FC版,采用了128KB大容量,虽然画面表现有少量缩水,但是FC版关卡增加到24关,更是加入了升级成长系统,玩家需要在关卡中搜索隐藏的竹笋和蜻蜓宝物,获取宝物后进入战机升级界面,可以对攻击力、防御力、油量、特殊武器种类、特殊武器时间这5个属性进行升级,每次只能升级1-2个点数,需要把每个关卡的隐藏宝物都找到才能全部升满级,大大增加了玩家探索的乐趣。FC版流程比街机版要长不少,为了方便玩家还提供了密码选关功能,可以说是带有RPG要素的飞行射击游戏
这个游戏实际上是1943的非官方改版
值得一提的是,当年在组装卡里经常出现的“1944”,其实是官方版1943的修改版本,最强特殊武器激光可以无限连发使用,大大降低了游戏难度,大部分玩家半天时间都可以打通全部24关
太平洋战争经典元素在游戏中还原1942和1943能够取得成功,除了玩法关卡设计、画面手感出色之外,还有重要原因之一就是率先将真实战争内容植入到游戏中,与当时同类游戏大多以科幻虚构题材相比,大量二战时期的战机、军舰让玩家临场感很强,游戏中的造型也充分体现了现实武器的特点
街霸X All Capcom中出现的六发轰炸机客串
首先就是我们的主角Lockheed P-38 Lightning(洛克希德 P-38 雷电),经典的双发双垂尾造型,在很多二战题材飞行射击游戏里都有出场,例如后来彩京的《Strikers 1945》
现实中的P38战斗机
游戏说明书中的P38介绍
敌方角色中,这个双发大飞机在关卡中经常出现,它的原型是Mitsubishi G4M(三菱一式陆攻机),二战时期日本最著名的轰炸机,造型细长绰号“飞行雪茄”,山本五十六和西泽广义这两位著名人物都是乘坐该飞机被击落殒命
现实中的三菱G4M,很像一根雪茄插上了翅膀
FC玩家对这个绿飞机很熟悉
接下来是更大号的四发轰炸机,原型是Nakajima G8N(中岛“连山”轰炸机),二战中只生产了4架的重型轰炸机,没有实战记录
战后被美军缴获的连山轰炸机
FC版游戏中的连山轰炸机
以BOSS身份登场的这种六发大型轰炸机,原型是Nakajima G10N(中岛“富士山”战略轰炸机),是日本当时设计最大的军用飞机,甚至超过了美国的B-29,但是由于成本极高外加战败局势不可逆转,这个机型只停留在图纸上,没有样机生产出来,于是只能在游戏里以日军最终BOSS的隐藏身份出现
爱好者制作的富士山轰炸机想象模型
街机版1943中出现的富士山轰炸机
1943游戏中出现的海上敌人,均以现实中日本海军战舰为原型,以街机版为例,普通敌人主要有以下4种
Hatsuharu(初春号驱逐舰)
Shiratsuyu(白露号驱逐舰)
Natori(名取号轻巡洋舰)
Myoko Kai(妙高号重巡洋舰)
BOSS级战舰则包括
Tone(利根号重巡洋舰)
Kaga(加贺号航空母舰)
Fuso(扶桑号战列舰)
Akagi(赤城号航空母舰)
Ise(伊势号战列舰)
Hiryu(飞龙号航空母舰)
Mutsu(陆奥号战列舰)
Yamashiro(山城号战列舰)
Soryu(苍龙号航空母舰)
Nagato(长门号战列舰)
Yamato(大和号战列舰)
街机版赤城号
FC版赤城号
街机版最终BOSS大和号
FC版最终BOSS大和号
以上海量的内容,完全是准专业级别军事游戏制作,足以可见当年开发者的匠心,能够驾驶美军战机把日军著名战舰挨个击沉一遍,在很小的容量里实现这么丰富的内容实属不易
击坠王之后的时代进入90年代之后,Capcom开始逐步推广自家的CPS街机基板,此时街机主流已经变为横屏幕,横版动作过关和对战格斗逐渐流行起来,而作为竖屏幕的坚守者之一,Capcom自然也不会忘记曾经的王者19XX系列,但此时冈本吉起已经不再参与该系列,后续作品的风格也发生了很大变化
街机版1941海报
1990年,在CPS-1基板推出的《1941: Counter Attack》,故事背景来到了二战欧洲战场,主角变成了P-38和英国蚊式轰炸机,以纳粹德国为敌人,游戏只有6关,除了第1关BOSS俾斯麦号战列舰还能找到原型外,其它都是虚构的科幻武器,已经失去了原有的风格
1941街机版中的俾斯麦号战列舰
1996年,在CPS-2基板推出的《19XX: The War Against Destiny》,故事完全设定为科幻世界,主角飞机有三架:P-38、蚊式、J7W震电,游戏共7关,新增加了蓄力攻击系统
19XX街机版最终BOSS,黑科技飞机
2000年,在CPS-2基板推出的《1944: The Loop Master》,故事回到了1944年的太平洋战场,但是情节更加狗血,科幻军队占领了日本,美国P-38和日本零式共同作战拯救地球,共有15个关卡
1944街机版最终BOSS,完全失去了老版的风格
上世纪90年代,纵版飞行射击游戏仍然是街机厅的主流之一,但是以彩京为代表的硬核型和以Cave为代表的华丽型逐渐成为主流,冈本吉起已经把工作重点放在街霸Zero系列,再加上Capcom另一个飞行射击系列,以超高分数为卖点的Giga Wing迅速崛起,在80年代创造历史的1943后续已经明显缺乏竞争力。三部后续作品中,除了1941评价尚可,出现在后来的街机合集Capcom Classics Collection外,另两部CPS-2作品口碑很一般,也从未有移植复刻
3D背景的1942,系列最后的绝唱
2008年,Capcom推出了该系列最后一部作品《1942: Joint Strike》,在PS3和Xbox 360以数字下载形式游戏,本作继承了19XX的世界观,三架主角飞机不变,画面改为3D背景,只有5个关卡,IGN评分7.0,平庸的表现为这个系列彻底划上了句号
后记时至今日,卷轴射击游戏已经是少数复古硬核玩家的专属,老牌大厂几乎没有新作推出,Capcom也早已放弃了这个玩法,冈本吉起两部作品打造的“击坠王的时代”已经逐渐消失在玩家的记忆中,但是他对STG游戏玩法的贡献,却仍然在很多独立游戏作品中发挥着预热
还记得太平洋上那架P-38战斗机不?
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved