丛林守护者和月亮井双双增强,到丛林守护者削弱、恶魔猎手增强之前的版本中,丛林守护者加恶魔猎手是暗夜精灵常用的英雄体系之一。这个英雄体系的实战效果虽然不错,可后期能力还是太差了一些,尤其对手是亡灵时,这种情况显得更加明显。其中原因在于,技能被全面克制、生存能力太弱和输出能力不足。
技能被全面克制不容否认,无论丛林守护者的大招宁静削弱之后,还是之前版本中,这个技能的效果都非常不错。只要能够让丛林守护者顺利到6级,就能赋予暗夜精灵单位强大的战后补给能力,若是亡灵没有在三发位上选择黑暗游侠等拥有打断能力的英雄,6级丛林守护者即使在团战过程中也都发挥出极其强大的效果。
可是,受英雄到6级难度影响,无论哪个阶段,丛林守护者的实战能力都还是通过其它3个技能体现出现,其中又以根须缠绕和自然之力为主(荆棘光环增强后的版本中这两个技能已经遭到了削弱)。而在与亡灵交战的过程中,无论根须缠绕还是自然之力两个技能,都能被亡灵的毁灭者轻松克制,并让这些技能成为自己的战斗力补充。
英雄输出能力太弱作为一个整体属性不高的英雄,丛林守护者的输出能力一直不高。后期与对手交战时,能打出一些伤害,主要依靠的还是毒液宝珠这件道具。可在能够买到毒液宝珠的时候,任何一个英雄的输出能力都不会比丛林守护者差。对比起来,5级的丛林守护者,在技能被克制仅能依靠普通攻击输出的情况下,能够打出的伤害,甚至还不如一些3级英雄。
自身生存能力太低丛林守护者这个身板脆弱的智力英雄,在后期不仅技能会遭到毁灭者克制,输出能力也不高,生存能力也非常低。这也是为什么,丛林守护者出现在首发位概率最高的那段时间,后期的亡灵经常只需要依靠少量小狗就能轻松赶走丛林守护者让其无法参与正面战斗的关键原因所在。
以上3点,是丛林守护者加恶魔猎手这个英雄组合,在丛林守护者这个英雄身上表现出来的不足。实际上,除了在丛林守护者身上有所表现外,该英雄组合的缺陷在恶魔猎手身上同样也有表现。其中最关键的一点,就是等级太低。
虽然恶魔猎手是一个根据不同加点和装备搭配方案,在生存、输出和限制能力上都有着良好表现的英雄。可在等级不足的情况下,除非丛林守护者在前中期能够为他留下一些输出能力提升极高的装备(比如力量加6、血牌等),否则等级不足的情况下,根本就没有任何发挥空间。实战中,往往上去抽死亡骑士或者巫妖一次魔法值,就会被亡灵的一次NC连击直接打退。虽然被打退后可以通过月亮井和单传快速加入战场,但对后勤补给造成的压力还是太大了一些。
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