11.23正式服:玄策重塑归来、出钩必中机制上线,桑启加强

11.23正式服:玄策重塑归来、出钩必中机制上线,桑启加强

首页角色扮演策马守天关更新时间:2024-04-11

11月23日,正式服终于放了大招:百里玄策重塑正式上线,可玩性、操作空间有了明显提升;同时,桑启的加强也来了。

第一位:百里玄策

玄策这次重塑,整体沿用了体验服的改动思路,仅在一技能拉扯距离、三技能路径伤害有所调整,核心打法未有改变,具体内容如下:

「重塑:被动技能、一技能」

解读:1、玄策被动伤害如约调整了,虽未改动远端数值、但增加了0.2Ad近端伤害,提升了玄策近身目标后的输出强度。

2、玄策一技能与被动联动的加减速效果,上调5%基础属性、下降了%等级成长,相当于加强了玄策前中期作战强度,后期增益一致。

3、玄策位移后,将获得一次强化普攻:可额外造成4%最大生命值物伤、且每10点额外物攻可增加该效果0.05%,提升了玄策打前排的效率。

4、优化了玄策连招二一未命中目标时的联动手感,并让二一拉扯效果与韧性脱钩,但将硬控效果调整为软控、且小幅缩短了拉扯距离。

「重塑:二技能」

解读:1、玄策二技能新增对野怪额外50%伤害,确保前中期刷野速度跟得上现版本主流打野。

2、二技能免伤比例,下调5%基础数值、上调1%等级成长,削弱玄策前中期的强度,但后期免伤数值与调整前保持一致。

3、二技能伤害上调了20点等级成长数值,并优化了手感、提升近端钩人的稳定性;4、作为平衡,将目标挣脱链子的范围下调了150、且二段背摔的晕眩时间也小幅予以缩短。

5、玄策通过二段背摔击*目标后,也可以享有返还80%技能冷却、提升后续操作空间。

「重塑:三技能」

解读:1、玄策三技能针对路径伤害,下调20点基础数值、10点等级成长,属削弱调整;但相较之前体验服的改动,则是回调。

2、玄策在击*或助攻后,由5s较高数值的衰减增益,调整为30%移速、25%攻速,至多叠加至三层、增益最高:90%移速、75%攻速。

3、玄策大招冷却时长降低,调整前3s-2s、调整后2s-1.5s;同时,大招效果改为储存模式、至多存三次,充能时间6s、有0.5等级冷却。

接下来,就是玄策三技能新增「100%命中效果」。

在二技能未命中的情况下,玄策接三可冲向指定目标直接套上钩镰;虽然该位移效果只有25%伤害,但玄策钩子的命中率将迎来大幅提升。

通常情况下,玄策往往需要先二技能蓄力加速进场,第一段二命中目标后、接一将其拉回,再适时二段二精准背摔回来;但这就会产生一个致命问题,万一第一段二空钩就会进入疲软真空期。

所以,新版大招保底了玄策二技能钩镰100%必中目标,即一三进行联动、再适时接二或三:前者,直接将其背摔;后者,稍等后可调位置。

需注意的是,新版玄策连招一三虽能必钩中目标,但对进场时机、距离掌控有着较高要求,毕竟是强行贴脸、风险极大;同时,第二段三技能的衔接有一定Cd,虽不算长、但某些节点会相当致命。

第二位:桑启

解读:1、桑启之前在体验服两次调整二技能飞行速度,第一次上调至900、第二次提升至1000,正式服则是按照第二次1000的幅度来加强。

2、二技能飞行速度提升,能够拉高桑启的操作空间,支援更快、撤退迅速、自身更灵活;但鉴于大环境、装备影响,桑启处境依旧很难。

结语

以上,就是11.23正式服两位英雄调整的全部内容了,玄策的重塑符合你的预期吗?

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