不到长城非好汉,我们不是爬长城的,咱们是建造城墙的德鲁伊

不到长城非好汉,我们不是爬长城的,咱们是建造城墙的德鲁伊

首页角色扮演城墙不能倒更新时间:2024-05-07

嗨大家好,又到周一了,不知道经历了周末之后,上学上班的各位感觉还习惯吗?反正六点半起来的顾影是觉得有点睁不开眼。不过,起来之后也就不提了。今天我们的主题是:万里城墙永不倒,我们是大自然的守护者。两句一提,相信大家就都明白了。天梯新一代的毒瘤——墙德,城墙德,万里城墙德。真是比最巅峰的模块术墙还多,爆发还快的多,铺场次数还更多。

其实想想就知道,设计师连新的皮肤都送了,怎么可能让德鲁伊隐藏呢。就算大家在青玉德退环境,又见到了睿智的艾维娜之后比较担心,但是在新版本上线第二天就出现,而且一直活跃到现在的墙德,想必足以让广大的德鲁伊玩家把不安的心放下了。但同时又为德鲁伊的名声默默点了根蜡烛。不过话又说回来,骂我的都是打不过我的,鶸的话不用在乎。

那么首先,是上卡组,来源盒子,神秘代码,嗯,平台不让发,自己动手丰衣足食。

这应该是新版本之后,第一个万金油卡组,个人认为比模块术还要全面一点,毕竟后者恩佐斯退环境之后,铺场能力有所减弱。而即便是完整时期的魔块术,跟这套相比,也是有所不足,起码说,这套叠甲都能叠不少。相对于别的还在默默打磨构筑的中后期卡组,这套可以说已经相当完善,各卡的替换空间不大,最多将始生幼龙换成贪睡巨龙,或者去掉一条龙带上两张终极感染。

首先,是这套卡核心中的核心,哈萨克斯坦。哦不对,哈萨克洛斯,还不对,哈多诺克斯。算了算了,俗称大蜘蛛。

效果显而易见,作为冰封王座中基本没有存在感的传说随从,从出现到进入构筑之前,都没什么存在感,无论是从原画、效果还是名字,都属于那种无法吸引人的卡。如果说米尔豪斯这种还因为其特别坑爹的属性而被广大玩家熟知的话,这种就属于泯与众人的大众牌。

而现在,一切都不一样了。在恩佐斯退环境后,这似乎成了目前唯二的能从墓地召唤随从的卡了(术士DK也是强到不行)。

配合新卡巫术时刻,直接可以铺三波。并且在这套卡组中,巫术时刻的效果应该这么写:定向召唤在本局中死亡的哈多克洛斯。而如果被魔块吃掉一个哈多诺克斯,那剩下的都不重要了,反正对面解不干净就是。而就实际操作来说,也不需要想太多,熟练的玩家在肉块吃蜘蛛的时候已经跑了。

对局方面,墙德对阵快攻根本不虚。

30张卡牌中,可以说有十张是为了前期挡快攻脚步的卡。咱们可以随便算一算。

焦油,5血。橡木的召唤,召唤四费以下的随从再加6甲,铁木魔像,又是六血。

而目前的快攻,普遍就是一地杂毛,刚好在横扫的攻击范围内。再加上分岔路口,4费十二点甲,比号称最能叠甲最能挨打的战士都快。

面对又能叠甲又能解场的墙德,快攻,特别是奇数骑那一地杂毛,能活到被buff的时候都不多,更别说打死城墙之后还能抢死他了。

而一旦没在九费之前打死(说实话也很难打死),墙德的第一波铺场就来了——欧克哈特大师。

说实话,曾经这卡也是个辣鸡,而现在,稳定拉一攻的焦油,二攻的驯龙师,至于三攻是拉魔像还是大蜘蛛,纯粹就是运气了,而这还没完,驯龙师会再拉一个848出来。那么现在就知道为什么厉害了吧。

咱们可以看看,这九费最多能打出多大的收益。首先,3费的焦油、9费的驯龙师再拉个8费的始生幼龙,、还有个大蜘蛛,3 9 8 9=29费,这还是额外收益。就是说九费的德鲁伊,打出了38费的随从,在跳费的情况下,墙德打出38费的时候,对面可能才七八费,真的,看到这种情况真是不管谁都要报警了。

能解这场面的,感觉只有牧师的奸笑,别的都不行。而现在,别说奸笑了,牧师玩家都被快攻打的变少好多。

而后期职业,更别说了,现在后期也就控制法、牧师和术士。控制法和牧师可能是墙德最不好打的职业了,一旦哈萨克斯坦被变羊或者被牧师控过来,德鲁伊直接就凉了。而术士,哎,一没进攻性二没他铺的快,对上德鲁伊,输多赢少。

可说墙德是目前最强的职业,只要没有被变羊或者精控大蜘蛛,墙德无所畏惧。别说小鸟乖乖了,天梯有几个带小鸟的战士。而且别忘了,两张自然平衡。

曾经觉得这张作为解牌很蠢的法术,现在多数时候都留给自己的蜘蛛了,可以说只要玩家自己注意一点,也不会给别人对大蜘蛛搞事的机会。

好了,墙德就说道这儿,这里是被大蜘蛛名字搞得晕头转向的顾影。想打天梯的玩家,墙德现在是个不错的选择。

顺便问个小问题,看完之后,你记得大蜘蛛的名字叫什么了吗?

感谢观看,感谢关注。反正我没记住。

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