开发传奇类放置挂机游戏日志

开发传奇类放置挂机游戏日志

首页角色扮演传奇挂机更新时间:2024-04-11

昨天说开发传奇类放置挂机类游戏的事情,发现忘记放上已经完成的一些简单布局的截图了,今天补上,顺便说点想法。

首先是首页,也就是战斗界面和日志界面,如下图,目前就简单地做了布局,功能还没做,还找纠结要不要加上怪的图片(加图片还要去找素材好麻烦),这种战斗界面也模仿市面上已经有的游戏的界面,想不出更好的展现方式了。

(战斗界面)

其次是背包界面,背包就正常的展示,大部分游戏如此。在淘宝上买了一些UI素材,然后组合了下,自己感觉还凑活,装备图片还要在去收集一些。

(背包界面)

接下来是代码部分,本来是想用cocos creator来开发的,以前做棋牌游戏是做它,但是自从这个工具更新了3.0后就感觉不好用,所以就换了unity来开发了,不过也是第一次用unity不是太熟悉,但毕竟做了好多年开发,大部分的编程语言都会一些,省去大部分学习时间,目前做了一些数据结构类的搭建。

最后说一下游戏整体思路,昨天又和朋友讨论了一会,总体的思路是做一个挂机类的思路不变,在日常操作的基础上尽可能的减少玩家的在线时间,让玩家用平时空闲的时间上游戏进行简单的操作,如回收装备,强化装备,扫荡副本等。

今天就大概说这些,等有新的进展再来发布动态。

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