国服榜一程咬金深度教学(控制血量/铭文出装/实战学堂)

国服榜一程咬金深度教学(控制血量/铭文出装/实战学堂)

首页角色扮演传奇攻速切割更新时间:2024-04-29

大家好,我是策策。

合作选手:国服榜一程咬金 小妖金

驾驭程咬金的关键,不仅在于带线与打团的最优处理,还能在团战中通过卡位及时分割敌方阵型,控制好自身血量同时合理承担伤害与技能,配合队友完成战场收割。

程咬金释放技能会损失当前一定生命值,但同样也会持续回复部分已损失生命值;程咬金一技能拥有减速与位移,二技能可造成两段伤害,开大期间不仅可以回复自身生命,还能获得加速效果。

程咬金具体内容为以下四个方面:

第一 技能注意要点

注:程咬金普攻命中敌方英雄可减少1s一技能冷却,在敌方追击状态下若是一技能冷却还有2s左右,程咬金可细节回头普攻一下,能够迅速刷新一技能跳走。

由于程咬金被动每损失1%最大生命会增加3-7点物攻,通常选择将自身血量控制在40%左右;满级情况下,相当于程咬金进场前额外拥有将近420点物攻,比两把破军属性还要高。

程咬金在控制血量进场切敌方后排时,可秒开大接技能与普攻,这样不容易被秒且能够确保伤害最大化。

由于屏幕视野的限制,程咬金可以将一二技能位置互换提升操作空间;以下动图仍会按照程咬金原技能位置分析。

第二 基本连招分析

程咬金连招并不复杂,关键在于技能与走a的合理衔接。

程咬金三技能为一种增益状态无施法动作;程咬金二技能可以移动释放,但在移动期间无法衔接普攻;程咬金通常通过走a来取消普攻后摇。

程咬金,2a132/击*小虎。

2a:持续输出/走a;

132:位移近身/回复抗伤/完成收割。

一技能是程咬金唯一位移,通常选择后手释放,减速留人或予以自保。

倘若敌方英雄状态较差,控好血量的程咬金可312/a直接强*

由于程咬金血量越低伤害越高,在大招加持下一定要敢打,但需注意开大时机,切勿一味追求低血高伤导致大招释放不及时。

第三 铭文出装搭配

①小妖金铭文

10狩猎 10鹰眼 3红月 3无双 4祸源

由于程咬金拥有损失生命可增加高额物攻的被动,小妖金在铭文上选择暴击纯输出铭文,其实,程咬金并不是传统意义上的抗伤坦克,而是带线牵制风筝拉扯的战坦。

这套铭文使得程咬金在前期对线配合被动伤害较高。

根据下述出装进行攻速分析。

二级程咬金攻速为16.8%,恰好卡在16.6%攻速档位;十五级攻速为82.8%,卡68.2%攻速档位。

②小妖金出装

小妖金在出装上选择边惩黄刀半肉半输出路线,这套出装搭配上述输出铭文,对程咬金细节处理与进场时机有着较高要求;比赛后期可将打野刀换为复活甲。

目前程咬金以惩戒黄刀为主流打法,不仅可以加速自身发育还能附加真伤,另黄刀提供的高额移速使得自身在带线与团战中,都能有较高的操作空间。

反甲提供物攻与高额物防且拥有荆棘反刺,性价比较高。

不死鸟之眼这件装备属性与被动血统较为适合程咬金,当拥有该装备后也就来到程咬金的强势期。

第五件选择暗影战斧,该装备不仅提供物攻生命及被动切割残废,还有15%冷却。

最后一件装备小妖金通常选择电刀,提升清线能力的同时还有移速加成,在比赛后期可以更好的带线牵制敌方。

程咬金出装中只有暗影战斧提供15%冷却缩减,比赛后期满技能等级情况下,程咬金一技能冷却10.2s,二技能冷却4.25s,三技能冷却25.5s;另一技能冷却时长受普攻命中敌方英雄次数影响。

边惩为目前程咬金主流打法发育较快,而现版本弱化会脱比赛节奏。

第三部分 实战学堂

程咬金清线后可直接入侵野区,加速自身发育的同时限制敌方打野节奏。

程咬金也可根据情况先转中支援队友,再入侵反野;由于程咬金拥有位移与坦度,就算被敌方多人包围也很难受到致命威胁。

虽然程咬金大招拥有恢复,但需注意拉扯走a输出,合理承伤的同时将敌方逐一击破。

虽然程咬金缺乏控制但拥有单带牵制能力,打法思路通常为优先带线迫使敌方回防,再支援队友形成以多打少。

倘若程咬金在带线时被敌方多人围堵,可及时沟通队友对侧开龙。

在团战中,程咬金通常需要限制敌方c位输出环境,合理承伤的同时能够较好的分割敌方阵型。

程咬金先卡马超与嬴政输出位置,再配合队友收割阿离。

若队友在程咬金附近,可选择主动近身留人诱骗技能,但需注意自身血量与开大时机。

程咬金可以被蒙恬与夏洛特所限制,倘若敌方战士为吕布杨戬老夫子这类真伤英雄,比赛前期程咬金应避免与其交战,而对于没有真伤的英雄可以打的凶一些。

程咬金前期较弱通常以发育为主,较为搭配有用杨玉环、孙膑与大乔这类拥有回复拉扯能力的阵容,但比较怕张良与东皇太一,很容易大招开不出就直接被秒。

小妖金操作设置-1

小妖金操作设置-2

小妖金操作设置-3

升级技能选择,主二副一/有三点三。

综上所述

程咬金操作并不难且较为容易上手,但若想成为一名优秀的程咬金,不仅需要合理承伤的同时造成高额伤害,还能通过适时带线牵制,形成局势上的以多打少。

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