今天玩的这款太牛了,自由度高,喊话无门槛,交易也是。大米和元宝都能从怪身上抱出来,我感觉会成为搬砖的主流。养成系统消耗的材料和元宝都是巨量的。这个游戏对自动回收也是有要求的,这样的好处是对物价不会产生极大的波动。
所以物资啥的都很缺。
接下来介绍一下,一大陆的NPC。
一转生使者。
转生的主要属性是增加攻击倍率,每级转生都需要10个转生材料以及元宝。
二,宝物
宝物里面血玉主要是增加生命。
神盾主要是放防御。
官印主要增加伤害叠加
龙魂主要增加爆击。
三,武学神功
这个系统有意思啊,会把你防御呀。暴击呀,攻击呀。这些再叠加升级一变,相当于武功的心法加成。
四,上古凶兽
听这个名字就知道它的主要作用就是对怪物的增伤和加暴率
五,宝石
装备上面镶嵌宝石可以增加攻击防御血量等优势。这个宝石系统,最好的地方,就是换上装备,他会自动继承宝石。666
六,神兵
神兵这个系统。除了可以增加攻击以外,还可以减少怪物的伤害。
合成也非常简单,锻造图纸加材料就可以。
七,狂暴系统
晚上11点到早上8点被击*是不掉狂暴的。秀啊,晚上可以无忧挂机了。
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