“攻沙”一直是热血传奇的核心玩法,成为沙城霸主是每一位行会老大的梦想,也是行会兄弟们为之奋斗的目标。在局长的那个年代行会名称前缀带有沙巴克的玩家都显得格外拉风,不想成为沙城霸主的会长都不是正真的传奇玩家。
因此所有由热血传奇衍生出来的游戏无一例外的都继承了这核心玩法,例如我们今天要说的传奇永恒。传奇永恒作为3D版的热血传奇在上线之初可谓是备受传奇老玩家的关注,由盛大研发与运营,名副其实的正统血脉。除了继承传奇的经典玩法之外,它也不例外的被工作室与外挂给入侵了,遍地的机器人使得玩家的游戏体验极速下降。
今天咱们要说的这个事情,在局长看来只是情理之中,大家都知道占领沙城的行会都会获得各种利益,所以在传奇中会成为各大行会争夺的目标。而在传奇永恒也不例外,甚至奖励更加丰富!
其中包括:
城主战盔
城主开天
城主战袍
面对着这么丰富的奖励,大家都会认为沙城战肯定很激情了,然而这么激情的攻城战并没有发生,因为争夺双方行会竟然玩起了“协议拿沙,评分奖励”的勾当。大家不用分出个生死胜败,和气生财。
这感情好,官方弄一个“沙巴克攻城战”就让你们这样安安稳稳的拿奖励?肯定是不可能的!所以官方隔天就发出公告以“协议拿沙”“消极避战”为由取消掉这次攻沙的奖励。虽然这个处理决定看起来很公平,但当玩家们仔细一想又觉得哪里不对了。
玩过传奇的朋友都知道有很多区服经常会出现霸服的行会,那些小行会就算是有心去争一争也不见得有这实力,如果按照官方这说法,那是不是只要我提交了参与攻沙那就必须去应战呢?所谓的“消极避战”究竟要如何去界定呢?玩家去攻城并不是一种义务,因此所谓的消极避战在我想来是根本不成立的,不能为了刺激玩家消费而强迫他们去攻城吧?
当然以上只是局长的一些个人看法,各位如果有什么想法可以在评论区留言!
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