火里莲花水上开,乱红深绿共徘徊。
——李东阳 ·《河灯》
古代的人们习惯在七月初七这天在放河灯表达寄语。河灯多以莲为外形,这一美景也是不少诗人笔下灵感的源泉。
而在现在社会,已经没有多少人会在河边放纸灯祈福,不过,得益于科技发展,我们可以用另一种形式展示纸做的莲花——当设计师将故纸中的古风元素化为电子设备中色彩斑斓的马赛克,加上消除的玩法和一段美妙的故事,《纸莲》就得以诞生了。
在故事的开场,一位佳人泛舟游于湖中,她轻轻将一只纸船放到水面,让这只纸船顺着河流随波而下,直到抵达另一个人手中。
纸船既是引子,又是承接故事的核心。如无数有关莲花的故事一样,《纸莲》讲述了一段才子佳人的剧情,而呈现的方式也颇具古意——点击出现在画面中的纸船,收集缺失的字词,拼成完整的诗句就可以体验剧情。
整个剧情像莲花一样层层展开,在不断的收集中,你将体验到佳人与才子之间起承转合的故事。
层层花瓣的碰撞《纸莲》的开发者闪电鱼在莲花清雅的外表下带来了颇具深度的玩法——没错,不要被它的外表所骗,《纸莲》的玩法与其说是消除,不如说更像烧脑的解谜。
玩法的巧妙之处在于整个设计的核心利用了莲花独特的花瓣结构:游戏的主角为5种不同颜色的莲花,将最外层颜色相同的莲花放在一起,那层花瓣就会被消除。接着我们需要再故技重施,直到所有莲花全部消除为止。
在游戏的60个关卡中,设计师将莲花不同颜色和位置的设计来增加玩法的深度。你需要观察颜色之间的组合和摆放位置,来决定到底该从哪一朵花下手。
当然,你也可以提前计算好无数后手——当落下一朵莲花,所有的花就会宛如多米诺骨牌一样产生连锁消除反应,这种清场的快感让人无比愉悦。
闪电鱼曾带来像素风解谜游戏《如果可以回家早一点》,《纸莲》与其相同,将细腻的人物情感融入到精巧的解谜关卡中,因而受到玩家们的广泛好评。
在河灯节中,碧波上的纸莲带着一个个不同的心愿漂向远方。而贯穿全游戏的纸船能否抵达心中人处,到最后春风是否依然温柔解人意,月色是否仍会清泠照碧波?解开层层的花瓣,我们将得知最终的答案。
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