本作标新立异地推出了不少全新设定,在画面上也有较大革新,但玩家对这种突如其来的改变似乎并不买账。
如果说“巫术”系列是欧美地城3D迷宫类RPG的始祖之一,那么“创世纪”系列便是2D俯视视角RPG的祖宗,很多我们如今十分熟悉的游戏设计与思路都来自这两个爷爷辈的系列。其中“创世纪”迄今为止一共有9款正传以及多款的旁系作品,包括大名鼎鼎的MMORPG开创者《网络创世纪》。
游戏正篇中玩家需要扮演“圣者”在虚构世界不列颠尼亚以及多个其他时空中冒险,每代之间的关联比较密切,故事结构从最开始的善恶之争逐渐发展为围绕“八大美德”与“三大原理”展开,主角的性格也越来越多样化,不再是传统的高大上形象。
采用全新45度俯视视角
这款《创世纪8》的情节紧接好评如潮的前作,“圣者”被守护者放逐到神秘世界Pagan之中,为回到不列颠尼亚不择手段,甚至给Pagan世界带来了灾难。总的来讲这一作相对于系列其他作品世界观十分阴暗,因为按照设定Pagan世界的文化与不列颠尼亚大相径庭,根本没有“美德”这一观念,而且魔法系统与怪物体系也和之前有极大的区别。
血腥场景在游戏中并不少见
全新进化为斜45度俯视视角的画面比起前作无疑有更强的表现力,色彩、画面细节放到1994年都属上乘,可与 游戏中不时出现的黑暗魔法场景以及断肢等血腥画面结合之后,使得本作成为该系列第一款在北美被评为“M级(包含强烈暴力、血腥等内容)”的创世纪。
制作组甚至在这款游戏中加入了像动作游戏一样需要靠灵活跳跃才能继续探索的机关,被玩家们揶揄为“超级马里奥创世纪(SuperUltimario)”。不过标新立异并没有为游戏带来好的口碑与销量,除了本作的风格与“创世纪”系列一贯的正气凛然背道而驰以外,其他很多内容也与传统设定相悖,玩家一时间难以接受也可以理解。
也正因为如此,原本制作组为游戏准备的资料片“失落之谷(the last vale)”中途夭折,并没有与玩家见面。不过3年后上线的《网络创世纪》倒是没怎么受本作失败的影响,对整个游戏圈的意义非同小可。
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