传送门骑士手游的国服,在前些天上线了ios端,而且还获得了苹果的推荐,购买需要30块钱,但是安卓端的还不知道要等多久,让人有点纠结了。不过我们在等待安卓端之前,可以先看看游戏的品质再说,毕竟是改成手游了,在很多方面都是有些变化的。
国服的传送门骑士增加了云存档的功能,所以玩家们不用担心存档丢失的问题了,画面方面依然是原来的味道,看上去非常的精致,没有那种粗糙的锯齿毛边,看着非常的舒服。单从画面来说,这款游戏已经可以算是上等的品质了。
游戏中的地图比较大,玩家不会有随便探索一个区域,就要换地图等待读秒的烦恼,这点做得非常不错。在不少的游戏中,随便去个地方都要读秒,那种感觉还是挺难受的,而这个地图则不用,所以这点要点个赞。
在探索地图的时候,建设的能力也要用起来。在一些区域,需要玩家建立个土块垫脚,才能跳上去。这样的设定还是比较有趣的,让建设这个能力,变得重要了一些。同时游戏中的战斗打击感也非常的不错,可以感受到明显碰撞的感觉,作为一款沙盒游戏,能有这样的打击感,还是非常赞的。
游戏中的很多物品,都是可以打掉的,打掉之后会掉出一些材料,这让地图中的一些建筑物,与玩家产生了一种联动,增加了不少探索游戏的乐趣。在一些场景任务中,玩家还可以获得宝箱,打开之后里面的物资也是比较丰富的,这种密室开宝箱的操作,对喜欢探索玩法的玩家来说,应该是非常喜欢的吧!
不过,传送门骑士也有个让人难受的设定,那就是小怪很强。没错,这个游戏的小怪也是很强的,玩家初期一个不小心,被小怪打死也是正常的。毕竟玩家初期就那么几颗心的血量,而小怪的攻击又不低,所以初期打怪也是要注意安全。
一款沙盒游戏画质超赞,而且打击感比起一些动作手游还好,探索玩法又非常的有趣,这样的手游只要30元,感觉还是非常合算的,小伙伴们觉得是不是这样呢?
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