《王国保卫战:复仇》—经历数作,它依旧是经典的塔防佳作

《王国保卫战:复仇》—经历数作,它依旧是经典的塔防佳作

首页战争策略王国保卫战复仇少林寺更新时间:2024-04-11
前言

《王国保卫战:复仇》是著名塔防游戏代表《王国保卫战》系列的最新作品,游戏由来自的乌拉圭的团队Ironhide Game Studio制作并发行,该系列游戏因其出色的美术和游戏性受到了广大塔防游戏爱好者的喜爱和追捧,本次推出的新作《王国保卫战:复仇》是制作组在2019年推出的即时战略 塔防游戏《钢铁战队》后回归塔防游戏类型的最新作品,该作秉承系列作品的画风设计和游戏机制,不过玩家操控的一方阵营不再是代表正义的人类,而是希望复仇的恶魔们,角色的反转相信也会让众多玩家跃跃欲试,与恶魔签订契约的体验在游戏中试试也无妨。

关于本作

游戏的制作与发行商Ironhide Game Studio的三位创始人的故事代表着从游戏玩家到游戏制作人的转变过程,对于游戏的喜爱让Alvaro Azofra、PabloRealini、Gonzalo Sande相聚在一起,期初他们制作了一些免费的Flash游戏,挂在网上供玩家免费游玩,虽然没有获得太高的关注度和影响力,但却为他们日后取得的成功奠定了基础,幸运的是他们捣鼓出的《王国保卫战》塔防游戏因其优秀的美术风格和丰富的游戏性和耐玩性让玩家爱不释手。

笔者最早接触到《王国保卫战》系列游戏是在iPad上,初代游戏《王国保卫战》的免费和后续作品《王国保卫战:起源》和《王国保卫战:前线》的限免下载,让更多的玩家可以体验到游戏的乐趣。在2019年,制作组发行了一款结合了即时战略和塔防要素的太空殖民战争题材游戏《钢铁战队》,反响虽远不及《Kingdom rush》但游戏的质量依旧上乘。时隔一年,Ironhide Game Studio跳回擅长的题材,继续推出了《Kingdom rush》系列的续作--《王国保卫战:复仇》,本作依旧继承《王国保卫战》的世界观,但是与前作不同的是,玩家需要操控的一方部队从代表正义的人类变成了希望复仇的恶魔们。

游戏体验

游戏的玩法依旧很好的继承《王国保卫战》系列游戏的传统,在以漫画为叙事手法的故事线引导下,玩家需要挑战每一关的地图,从而解锁下一张地图并推进玩家在大地图上的位置和故事线。官方中文的提供让中文玩家可以更好的体会游戏的剧情,本作主题是恶魔的复仇,玩家可以操控恶魔大军抵抗正义人类的进攻。

游戏提供了丰富的基础配置设置选项,玩家可以根据需求和实际情况来选择自己的设置参数。

主菜单界面十分简洁,点击开始选项后开始游戏,系列游戏惯有的特色,三个存档槽位,一个不多一个不少。

大地图上,玩家每解锁一个地点,便会开启下一个可攻略地点。

每一张地图,玩家不仅可以进行难度选择和星级挑战,还可以进行有着特殊限制条件的高难度挑战,重复可玩性非常高。除此之外,游戏中英雄的选择,英雄技能的加点,法术的选择和搭配等同样会带来不一样的游戏体验。

游戏中总共有13位英雄供玩家依次解锁,每位英雄拥有不一样的技能和属性,每一项技能又有不同的等级,英雄等级的提升需要通过战斗来完成。应对不同的敌人和关卡时,合理选择英雄和英雄的技能加点是非常重要的。

玩家在游戏中除了需要选择在特定的位置安防建筑塔外,还可以通过释放魔法技能来辅助防御过程。技能的升级通过技能树可以很方便地查明。当然游戏的提供的可洗点机制可以方便玩家做出调整,非常人性化的设定。

游戏中同样提供了丰富的可建造的塔,作为游戏的主角,功能各异的塔可以让游戏的玩法丰富多样。游戏中的塔也是会随着玩家的游戏进程逐渐解锁。

游戏中的收集要素同样激励着玩家去完成游戏,兵种图鉴和建筑物图鉴记录着玩家的游戏过程。

成就系统则时刻提醒着玩家在游戏中的努力是有收获的,成就党玩家一定会大呼过瘾。

游戏的美术风格依旧继承传统的卡通画风,十分讨喜,与此同时在细节表现方面同样出色,千万不要忽视游戏中的种种的细节,游戏可没规定敌人就一定会按照系统提示的方向来进攻。在法术效果表现方面有着优秀的表现力,让玩家迫不及待想试试各种法术。

结语

作为著名塔防游戏代表《王国保卫战》系列的最新作品,《王国保卫战:复仇》的表现依旧十分稳健,在保留系列经典要素的前提下,还做出了颇具创意的突破,玩家将扮演之前系列中的敌对势力一方--恶魔,发起反击,试图复仇,但究竟结果如何,还需要玩家们自己的揭晓。本作同样是《王国保卫战》系列忠实粉丝们不容错过的佳作。

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