什么值得玩|日式卡牌《奥拉索斯战纪》国风精品ARPG《轮回诀》

什么值得玩|日式卡牌《奥拉索斯战纪》国风精品ARPG《轮回诀》

首页角色扮演超杀默示录无限连招更新时间:2024-05-05

各位看官老爷们大家好,面对新一周的五一假期的6天调休,大家有没有和小淘一样感到"路漫漫其修远兮"呢?不要担心,小淘为大家精心准备了几款值得玩的游戏,保管这周大家不会过得那么无聊~

日式特色RPG战旗卡牌《奥拉索斯战纪》

这款日式卡牌大家上周或多或少都有所耳闻,刚一开测小淘和朋友们也都相继沉迷其中不能自拔,游戏特色的战旗 光环玩法也为玩家们所津津乐道,再加上强大的立绘(你懂的)和初期较良心的福利,喜欢卡牌的玩家千万不要错过。

游戏优点

(1) 战旗 光环玩法:游戏的每一位英雄(卡牌)都有自己独特的光环,光环在战旗战斗中对于站位和触发都有一定要求,组建阵容时合理搭配将产生强大的联动效果,如无限连击、防守反击、暴击触发补刀等。

(2) 精美立绘:不得不说笔者被这游戏的小姐姐蒙蔽了双眼——大多数立绘都精致可舔,而且数量众多。不知道转职转那个果断转个好看的准没错(大雾)。

(3) 转职系:区别于其他卡牌养成,《奥拉索斯战纪》允许玩家在卡牌进阶时自由选择转职路线,一转两分支,二转再分支的职业树保证了游戏的可玩性。

游戏缺点

(1) UI设计繁琐:玩过游戏就会有所体会,每次换装、领资源等操作都十分繁琐,不过这也是日式游戏的通病。

(2) 随机性过多:信仰随机、洗装备随机、光环位置随机……过多的随机要求玩家不仅要能肝也要有一张帅气的脸。

(3) 据了解外服存在VIP系统,而且相当IMBA,不过目前国服进度较慢,零氪微氪也可以玩的很开心。

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国风精品西游题材ARPG《轮回诀》

相信不少玩家都被各大平台信息轰炸过这款手游,我本人的体验是游戏品质尚佳,但是略微逼氪,不过这年头不氪金的游戏几乎绝迹,完美的手游套路大家又都心知肚明,所以游戏怎么玩各位心里应该都有数。

游戏优点

(1) 剧情CG精良:对国产ARPG游戏点点点 自动寻路反感的玩家有福了,《轮回诀》的剧情设计相当走心,几乎每部分剧情都有一段无论帧数还是分镜都十分给力的CG动画,给小淘的感觉就像在看一部热血番,而且还是体验过之后都不舍得点跳过OP那种。

(2) 打击感优秀:ARPG打击感当然是重中之重,游戏中的打击感可以算是近期ARPG的前三甲了,有人说它换皮于《漫威未来之战》其实也不无道理,至少这打击感可以说是相当还原了~

(3) 精致建模 水墨画风:不少进入游戏的玩家都反应,游戏的立绘太美了,而且有些3D建模比立绘更美——别跟我说什么抽不抽的到,这么萌的太白金星萝莉你们看不到吗!另外,游戏的画面风格和BGM契合度相当高,进入游戏就能感受到一股古代桃源的气息扑面而来,搭配上简约而不失嵌入感的UI设计,确实有另一番ARPG体验。

游戏缺点

(1) VIP系统:小淘开头也说了,游戏确实有点骗氪,VIP系统和时装系统就是例子,在这里小淘还是提醒大家,玩游戏量力而为,开心就好。

(2) 肝度较强:炼丹、武器精炼都是爆肝大坑,而且体力用得也是刷刷的快,想要成长迅速各位可要爱惜好自己的肝了~

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无双割草动作手游《超*默示录》

这款动作手游给小淘的第一感觉就是,好像DNF啊!游戏具有绚丽的技能特效,畅爽的连击体验和横版过关的经典玩法。除了标准的二次元画风外,三国也算是迎合一些玩家的经典题材了,诸多元素结合在一起,我们有理由相信不少玩家会买账。

游戏优点

(1) 畅爽打击酷炫特效:游戏的打击感没有让人失望,闪避、硬直、技能衔接都颇有街机上的割草味道,炫酷的技能特效也算的上是锦上添花,单从战斗上看,《超*》的发挥相当出色。

(2) 丰富玩法:游戏除了核心的动作要素,还有丰富的玩法:被玩家们津津乐道的铜雀台,不论你想跟貂蝉还是二乔勾搭交往都没问题;英雄之间的羁绊让角色有质的提升;星命、升级、突破以及技能的强化甚至是日常任务的升级都能看到战斗力的明显上升。

游戏缺点

(1) 人物的立绘质量还有提升空间,多少有些面瘫和崩坏;

(2) 由于是平板操作,移动按键反馈较差且与攻击搭配使用时容易误操作;

(3) 轻度骗氪:钻石来源多但数量较少,不氪可能体验不到太多武将,不过游戏开局送的武将数量倒也马马虎虎,足够玩家度过前期。

(4) 社交元素较少,与DNF相比的话不存在组队刷团这样的战斗模式。

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