史上最烂乱斗模式再度降临《炉石传说》发现之旅为什么这么烦

史上最烂乱斗模式再度降临《炉石传说》发现之旅为什么这么烦

首页角色扮演传说之旅大乱斗更新时间:2024-05-09

从小编入坑《炉石传说》以来,一直都觉得这款游戏是非常有趣的存在。不论是竞技场还是天梯,亦或是深受玩家好评的乱斗模式,都让小编深深着迷。但是,在这一周的乱斗模式中,《炉石传说》第一次让小编这只萌新感受到了满满的无力感。

本周的乱斗模式名为"发现之旅",小编上网查了一下,这个乱斗模式貌似已经不是第一次出现在游戏中了。从以往的玩家评论来看,这个模式似乎并不是十分的受欢迎,而且还有很多玩家并不喜欢。究竟是什么原因呢?

带着这样的疑问,小编进入了乱斗。从开局来看,并没有什么特别的地方,只是玩家要进行选择,是发现一张法术牌还是发现一张随从牌。

但是很快,小编就发现了问题的所在。这个发现卡牌的过程异常的漫长。由于玩家几乎每个回合都要使用发现牌,因此游戏的时间会被拉的非常长。而且,发现的随从和法术在前期可能还扔不下去,因此对局常常会被拖到后期,想要在前期解决对手几乎是不可能的事情。

即使是以快攻著称圣骑士,到8费的回合仅仅打了小编一点血,真的是很令人无语。

卡组不固定全看脸,每一局对战都是膀胱局。这样的《炉石传说》,难怪会被玩家们吐槽。对于这一次的乱斗,小编觉得实在没有什么出彩的地方。对于这次的乱斗,小编推荐大家尽快拿完奖励闪人,再玩下去就是浪费时间。

职业选择方面,小编强烈推荐猎人。猎人拥有众多能够召唤随从的奥秘与法术,相对于其他职业,小编觉得猎人在这个乱斗模式中占场更快,一个法术能召唤到多个随从。简单粗暴的冲脸加上无脑甩奥秘,就是猎人获胜的秘诀。希望下一周的乱斗模式,不会像这一周这么无聊吧。

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