发展一个文明总会让人欲罢不能,可也相当不容易。
毕竟你要从最基本的粮食开始,逐渐满足人民的各种需求。
2017年的时候手谈姬就给姬友们推荐过一款名为《史前埃及》的经营模拟类游戏,你需要将一个小小的部落发展为庞大国家。
今天,姬要推荐这款游戏的续作《Egypt: Old Kingdom》(埃及古国)。我们可以再次享受文明兴衰的感觉了!
当然,这个系列类似《文明》,以结束回合推动游戏进度,所以姬友们请做好心理准备,一旦你开始一局,极有可能……
回归正题。
与前作一样,《埃及古国》发生于远古时期,生产力低下,科技水平不行,你的人民岌岌可危,统一埃及是你的最终目的。
然而相比起前作,第二代的难度高了不少,因此姬推荐姬友们不要作死,从最简单难度着手。
从资源配置到敌人的实力,从天灾频繁程度到神明庇护,游戏贴心提供了各个方面的难度选择,甚至还有——我命由我不由天!←指可以随意存档读档23333
能使用SL大法(Save / Load避免坏事件),基本能让你新手局不翻车了。
你就是文明进程中最靓的仔!
进入游戏后,基础玩法和前作相同。
大地图茫茫一片,你得配置工人干活。或开垦稻田,或建造工坊,或捕捉猎物,或采集水果。这些行为能让你每回合积攒一定数量的资源。
当资源收集足够之时,你还能扩张人工,探索新天地。
不过前面姬也说了,这一代比前作要难。这是因为,前作的资源点是固定的,比如你发现了AB两块地,A只能产食物,B只能当工坊,而续作则是随机选择的。
你可以根据土地状况与自己的发展情况,任意调整。好比你粮食不足,那就将这快递开垦为良田,你信仰产生问题,那就在土地上建造坟墓。
切记因地制宜。有的地产量低,你就别强行种田了。强扭的瓜可不甜……
随着人口扩张与土地开拓,我们的部落也会越来越强大。但是,你的发展之路会有诸多障碍。
比如,天公不作美,旱季会导致饥荒,洪水会冲毁房屋。
又比如,随机事件出没,游牧本文首发于VX公众号手谈姬民族突然现身,你的居住压力猛增。
亦或者信仰产生冲突,与隔壁部落大打出手。
《埃及古国》依托于现实中的古埃及历史制作,由俄罗斯科学院埃及学研究中心(CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导,各学术顾问均为埃及学领域的世界级专家, 所以游戏里涉及的一切都有考究。
你面对的问题,你能发展的科技,都是数千年之前,古埃及人民真正遭遇过的。
远古文明就是比较*,只要发展不顺就能归结到信仰身上。你隔壁家粮食产量不行,他觉得是你的信仰干扰了他,对你动手;你邻居跟你做生意到一半,他觉得你语言不友好,是因为你身后的神明作恶,还是要对你动手。
……
不要怂!来!互相伤害啊!
不过嘛,游戏里想要彻底征服对方并不容易,本来生产力就不太行,还大动干戈,太伤元气。姬建议前期还是贸易与联姻为主,广泛交友吧。
以姬的经验来看,如果要完整玩一局,估计要4-6个小时,如果你开高难度,比如外星人征服模式,可能要更久。嘛,反正游戏结束一回合就自动存档,什么时候退出都无所谓。
怕就怕,你们玩到根本停不下来啊……
游戏基本信息
原名:Egypt: Old Kingdom
大小:安卓267M / iOS 1GB
系统要求:安卓4.0.1以上 / iOS 9.1 以上
语言:简体中文
早安
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