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对于农场模拟类游戏,也就是我们俗称的种地类游戏来说我即便算不上最喜爱的一类玩家也姑且可以算作是很擅长此类游戏的玩家,依靠着多次的体验经验我逐渐明白了此类游戏的一些规律,不,或者说是这类游戏之间的一个通用模板。
说到底所谓农场模拟类游戏放到今天并不是一点市场都没有了,只是说只是按部就班的依靠模板来打造这类游戏已经不能够满足玩家日益高涨的需求了,或许偶尔一个带有经典/复古玩法的此类游戏能够让玩家去买单。但那绝不是主流所在,在基础性的玩法内容上创新出独属于自己的那份精彩我认为正是这类游戏的破局之道。
那么说了这么多,今天要介绍的《梦幻谷》究竟表现如何呢?
破败的山谷农场,于此刻重现生机和多数同类游戏一样,在本作内我们的主角同样是因为某些原因要前往爷爷奶奶所在的乡下农场处生活一段时间,游戏内并未给出具体的前因后果,我们只要知道游戏从此刻正式开始就好了。
因为奶奶和爷爷此前在疗养院居住过一段时间,所以这处深居山谷的农场也在这段时间内的因为无人打理照料而变得破败不堪了,破损的木质栅栏、走丢的各种动物,无一不再诉说着这里的如今的荒凉。
所以截止到目前,主角的目标也已经清晰可见了,我们要做的就是重新修缮这里使农场重归过去的繁荣。
事实上,我曾经不止一次在同类游戏中见到这样的游戏开局,或许包括本作在内的众多游戏开头在细节上有所区别,但整体目标却都是如此的相似的,我们都是在为了成为优秀的农场主而进行努力和奋斗。
但在本作内有些不同的是制作组看似为玩家抛出了一个修缮打理农场的远大目标,但实际上这样的目标更多却像是一个说说而已的过程,别误会,我不是说游戏内的态度是消极的,只是说在玩家进入游戏后我们会发现整个游戏世界内都会弥漫着一种闲适自在的氛围。
制作组虽然看似为玩家抛出一个又一个的任务,但是这些任务严格意义上来讲是“引导性质”大于任务本身的目标性质,我们在完成这些任务的同时也会对整个游戏的基本玩法又一个比较基本的了解不至于手足无措不知道接下来做什么好。
并且这些任务的难度可以说是接近没有,玩家所要花费的功夫无非是花费一些跑路赶图所需的时间罢了,所以由此可见制作组确实有在刻意的为玩家营造这种休闲的氛围。
这一点也正是本作区别于其他同类型游戏的最大不同之处了,其实我常常纠结于种田类游戏究竟要不要过分的强调“肝”字,玩家对这款游戏着迷故而花费时间肝游戏这的确是对游戏本身的游戏性的最大认可行为,但矛盾的是农场模拟类游戏的本质不应该是让玩家由此体验到悠闲的田园生活吗?
而多数同类型游戏看似是披上了一个农场生活的外衣,但其内核实际上还是玩家从一个打工人的形象变换为另一个打工人形象,各种内涵实在是。
当然了,我这样说也并不意味着本作内是真正的将田园游戏的本质完全的发挥了出来,只是相对来说本作中比起其他的游戏来讲确实是更侧重于营造田园氛围一些。
其实在具体的玩法上面也进一步论证了我提到的看法,最让我啧啧称奇的是在本作内包括斧子、铲子等一系列工具居然都没有耐久度的设计,我们从得到工具开始真的就是可以无限制的使用下去。
换而言之在这样的设计下玩家此后再也不用花费大把时间和材料用在进阶和升级工具上面了,我们收集到的物品在之后只会更好的“用在刀刃上”。
游戏内给出的护肝设计也并不只是这一处而已,虽然游戏内玩家初次抵达黑夜时间段时会提示我们接下来该睡觉了,但玩家如果不进行睡眠也并没有任何的问题,游戏内并没有明确的告诉玩家不睡觉会产生什么样的后果,我也是基于游戏内没有任务引导玩家制作床铺才简介推断到了这一点,实际体验过后我只能说制作走留给玩家的可操作空间实在是太大了一些。
我们在本作内某种意义上真的是实现了想去工作就工作,即便抛开工作不管也不会有任何的影响。
游戏内的优点大致介绍过后我们来谈谈本作内的缺点,其实与前文闲适空闲相对应的词就是空旷和茫然了。
游戏内虽然给予了玩家较大程度的任务指引告诉我们当前以及下一步要去做什么,但即便如此玩家在脱离任务之后也难说在本作内找到自己真正从事的事情,我的意思并不是说玩家在抛开任务之后真的无事可做,只是本作内要玩家能做的事情并不能带给我们太多的成就感和获得感,我们当然可以继续清理垃圾修复围栏甚至是努力赚钱养更多的动物,但是这些行为动作背后真的可以带给玩家实体感吗?
还有一个严重影响游戏内的体验的重要因素是游戏内居然设施了一个名叫“减速带”的东西,所谓减速带就是说玩家在穿越灌木丛这类地带时我们的角色会直接减速营造出现实生活中那种缓步前进的既视感。
最开始接触到这个设计时我还以为是鄙人电脑配置不行导致这一状况的出现,而后我知道这真的是制作组刻意为之的事情,不知道设计这种东西的用意是什么,玩家在奔跑过程中一旦来到这种地带就会直接速度骤减十分影响游戏体验。
结语总的来说《梦幻谷》在同类型游戏竞争如此激烈的今天,确实在一定程度上打出了自己的特色内容,Q萌可爱的小动物、低肝度的游戏内容都是本作的出众之处,但让人比较惋惜的是本作虽然有意为玩家打造一个恬淡和谐的乡村田园,但制作组似乎并没有平衡好肝与自由之间的度量。
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