剑网3缘起:苍云出来后感觉没内味儿了,就跟当年玩mc一样

剑网3缘起:苍云出来后感觉没内味儿了,就跟当年玩mc一样

首页角色扮演沧云结更新时间:2024-05-07

游戏《剑网3》,苍云出来后感觉没内味儿了,就跟当年玩mc。《剑网3缘起》二测已全面启动,那个在2009年上线后统治了国内端游整整12年的剑网3回来了。很多朋友都开始玩这个游戏,在朋友的介绍下,我也入坑了这个游戏,体验之后我觉得这个游戏还是不错的,不知道大家有没有去玩这个游戏呢?

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最好的终极武器,产量很低,属性很好。土豪专属。价格在1万左右。有钱也要拼人品,类似于魔兽怀旧版的风剑。而且出了以后还需要一个爆肝的过程才能拿到。双端联动是其一,最重要还是减少装备养成时间或者延长装备的使用时长,其次是吃鸡币,名剑币等双向兑换减少肝度,7号的时候官方把yx本砍成了那种站桩打的难度,然后这也没啥顺应大多数玩家嘛。

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然后这几天贴吧一堆人全是在那yygq那些吐槽本砍得太过了的人,说他们是金团芭拉芭拉为了恰烂钱啥的,其实我觉得有些玩家希望通过不同的难度的本来把玩家分层也是对的,而且就感觉现在游戏里动不动就是钱不钱的,打本为了钱,劫镖为了钱,啥都为了钱,就感觉像在演小时代一样,我为了刺激探索想打难一点的本领了嘛,我为了我心中的浩气长存自在逍遥我劫镖还成毒瘤了。

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可能是我真的老了吧,A于重置版,以前有空喜欢散排jjc,那时候排个一分钟不到就能进去,进去旋转跳跃暴毙,那时候刚开匹配机制常匹配菜刀队友,我奶秀有次进去匹配到个苍爹,他差点感动哭了说终于给他个奶妈了。剑三代打天天在贴吧发组排战绩图,什么85胜率,什么60把12段,导致剑三普通玩家被潜移默化,他们找组排队友的标准,现在已经贼高了,他们以为自己打个组排,应该一上来就他么6.70胜率。

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但是实际上​代​打都要磨合一阵子,普通玩家一开始组排,我说实在的,也没默契可能就46胜率左右,磨合2个月,能到55-60胜率,稳定上分吧。事实就是如此,但是现在显然没多少人愿意度过磨合期了,第一次一起打个48胜率,第二次你叫她,她就不打了。蓬莱凌雪这几个赛季还就真场均就两分钟左右,而且那时候排队不要1分钟,加起来一盘3分钟是完全可能的,那时候伤害溢出。

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贴吧每天都是挂暴毙奶挂暴毙dps的,要我找给你看?后来策划看时间太短,才加了血量的,而且就算6分钟一把一样也不影响我的结论。因为玩家还有周末,周六日加起来玩个3小时很正常吧?周一周五每天半小时打jjc一共3小时,加上周六日每周6小时打jjc,能打多少盘?5分钟一盘的话,72盘,一个月算4周28天也能打288盘,28天288盘,30天不就是300盘?

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我现在觉得普通pvp玩家打jjc的越来越少了,好多人都去找代打了。招募都不好找了。好难顶啊,能不能给我发几个愿意陪我一起磨一起上段的人队友。33平均匹配3分钟,22把把膀胱局,野外屁歪屁,主城瞎BB,贴吧818,游戏当毒瘤。劫镖玻璃心,打本有演员,战场小号滚,现在游戏主要内容站街,盖房子,打麻将。苍云出来以后就感觉没内味儿了,就跟当年玩mc,汐族出来以后就感觉游戏变味了一样,也许这就是老玩家的“矫情”吧。不过他俩不同的是:西山居是自己作死,完美是祖龙工作室解散,汐族推出以后整个游戏的“画风”都不一样了。

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