天刀手游唐门论剑心得,这是个只要用对技能就可以上段的门派

天刀手游唐门论剑心得,这是个只要用对技能就可以上段的门派

首页角色扮演沧月剑影唐刀手游更新时间:2024-06-03

在天刀手游里,除了话本之外,最难玩的日常游戏内容就是论剑了。话本需要玩家与电脑怪物进行对抗,但是论剑就需要玩家与玩家对抗。

相信大家在创建角色时都有看到各门派的难易度标注,唐门的难度值直接拉满,但它却是玩家论剑上段的首选门派。

大家会觉得唐门难的原因无非是怕被近战职业突脸无限连招,又或者是觉得唐门的傀儡十分难控制

其实这两个因素里面真正困难的是第二个,不过前期上段并不需要有多高超的傀儡操控技术,只需要做好防近身就行。

接下来主要讨论的都是如何防他人近身,以及唐门对战其他门派的技巧。

先说说功力和装备属性上的问题,低功力角色在低分段上分很快,即使打到剑字段都能遇到不少人机。

但是如果再想往上打,功力必须得提上去,就算唐门天生伤害高也耐不住别人堆的破招和拆招

建议喜欢打论剑的普通玩家选择琅纹时用两金共鸣,这样共鸣属性会出现破招或拆招,土豪玩家可以直接选择4金

另外,琢磨也可以给玩家提供破招和拆招,但是这一项消耗的碎银和精工材料数量巨大,资源不足的玩家可以最后再弄

抛开装备属性不谈,玩家本身的意识、游戏理解、反应速度和操作是论剑上段的关键,这4个因素可以彼此互补

玩家本身的意识指猜招的能力,预判别人会不会格挡,会不会丢解控,什么时候地方会回定力条等等,意识好的玩家可以弥补反应速度上的不足

游戏理解指的是对门派技能的解析程度,不仅包括自身门派还需要对其他门派有所了解。比如唐门的大扇子是几秒一个,哪个技能是霸体。

反应速度和操作就不用说了,能在敌方格挡时自己立刻格挡再反击,这样就是好反应。操作的话,最低要求是能保证连招不断

上面的几个属性不需要全都有,能有其中两项的话就很容易上段了,其实唐门就不是一个吃反应速度的门派

防其他门派近身这一点,唐门哪怕后知后觉也没关系,大家在打论剑只要第一时间把傀儡召唤出来就行。

然后根据敌方门派的不同将傀儡放在适合的位置,太白和丐帮放脚下神威稍微往身后放一些移花放在两人中间略微靠近自己的位置

至于天香,这个门派遇到的次数太少了,建议拉着傀儡走,用单体控制技能起手,对面交解控就拉傀儡,不交解控就上去大扇子接风花饮月

如果被敌方近身时也不要慌张,趁着还有定力条,赶紧放出暴雨梨花用霸体强顶对面的技能

确认敌方没有追击能力后再按一次暴雨梨花,落地后接翻滚拉开距离,有必要的话可以直接接星雨飞花拉开距离

同样的套路可以适用于神威、太白和丐帮,但是需要注意的是神威的霸体、太白的无痕跟丐帮的大霸体

神威的霸体可以用暴雨梨花和格挡吃掉,但是要小心太白的无痕吃自己的控制和保护技能,唐门打丐帮更加需要小心。

丐帮有太多突进和霸体技能,而且连招抓取技能很强,解控交得不好很容易被打没整个定力条,打丐帮一定要耐心,要遛狗

唐门打移花其实比较困难,如果对方是莽夫一直冲上来压制还有机会可以反打,但是如果移花开始用距离溜人,那唐门就会很难受。

如果唐门要打高分移花,傀儡的位置很关键,而且要预判对面的技能,多用格挡去黑,霸体吃控制,然后配合傀儡的爆天星和风花饮月的伤害

最后提一下天刀手游的匹配机制,低分段低功力通常会匹配实力相近的对手,等玩家打上去以后,同等段位没有合适的对手就会开始跳段打

这个时候如果功力上不去,那妥妥地被虐,脱离剑字段以后一定要把功力提上去,剑字段大家随意玩,唐门只要拉开距离就是优势

以上就是唐门论剑的一些心得,如果还有什么疑问,欢迎大家在评论区留言进行讨论。

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