DOTA2英雄入门指南007——我们还行吧?那当然

DOTA2英雄入门指南007——我们还行吧?那当然

首页角色扮演逗比英雄更新时间:2024-05-09


没错,这次的文章标题是自带语音效果的。我们今天的主角就是这个有点逗比的英雄——食人魔魔法师!

之前的凤凰还有墨客攻略的反馈有些不尽人意,都说对于新手来说上手难度太高了。其实我也挺犯难的,虽然DOTA这款游戏的每一个英雄都值得挖掘,但是像蓝胖、冰女、骷髅王这类操作难度较为简单的英雄,对于我这种想要写实用型攻略的人来说很难写。因为技能方面可能没有太多细节,大多数需要讲的都是在意识方面,而游戏意识又往往是需要经验来填补的。

所以这类英雄的攻略可能相较而言对于刚刚开始尝试DOTA或者还没有达到“入门”级别的玩家来说可能不会有太大的价值,但是在文中我也会尽我所能把能够想到的东西写出来。

基础属性与技能介绍

首先对新人玩家强调一点,蓝胖这个英雄是智力英雄!但是!他的力量成长属性远远大于智力,且出门就有8.2的护甲和每秒5.6的生命回复效果。这是什么概念呢?


OK,咱们就随便找个力量英雄骷髅王来对比一下。一个力量型核心英雄,跟蓝胖这样一个智力型辅助英雄相比。出门蓝胖就相当于多了半个治疗指头和板甲,里外里就是多了差不多1100块钱经济。这样的三围出门,可以说是超模身材了。

咱们接下来再来看看技能:

一技能:火焰爆轰


简单明了的技能介绍,唯一要注意的就是施法距离比较短,没有施法距离加成的情况下需要几乎贴脸释放。25级配合天赋和大招,有不俗的爆发,但是95%的对局中基本上看不到25级的蓝胖。

二技能:引燃

引燃这个技能依旧没有太多好说的,前期蓝胖的追*神技,很多人喜欢出门点一级引燃,然后配合毒球给对面英雄“健身”。之前的更新之后现在引燃在没有大招的情况下也可以直接引燃两个目标了(第二个目标为周围随机单位),没有其他敌方单位的情况下可以同时消耗对方的两名英雄哦(尤其是抢赏金符的时候)。

但是这个技能的成长性我觉得并不高,且是可驱散的持续性伤害。所以我个人在使用蓝胖这名英雄的时候很少会主加这个技能。

三技能:嗜血术


重点!!!这个技能才是蓝胖作为辅助真正厉害的原因所在!也是现在这个版本我玩蓝胖经常最快升满的技能!四级就可以提高友军60的攻速和14%的移速,这是什么概念呢?

现在懂了吗?就是约等于让友军白嫖一个电棍三级被动和一块儿振奋宝石!我记得在写Carry英雄的攻略时有强调过一点:移速就是Farm效率。攻速就更不用说的吧?嗜血术这个技能在对线期可以给自己或者己方C位增强对线能力;中期给大哥提高Farm效率;后期配合天赋可以大大提高物理系Carry的输出能力,可以说是神技中的神技了。

还有一个细节要注意的就是:嗜血术可以对建筑单位使用。也就是在推塔时可以给投石车、守塔时可以给防御塔。再配合现在塔防对一塔以外的防御塔有散射的效果,在中期二塔团战和高地战的时候往往可以打出奇效。

终极技能:多重施法

蓝胖的招牌技能,7.20之后对物品有效更是成为快乐DOTA的不二之选。也是在7.20之后,蓝胖甚至在职业比赛的舞台上开始出现在三号位的选择当中。

关于这个技能的细节就多了(为了写得严谨专门在斧王岛做了很多测试):

1.目前为止除了影之灵瓮和魂之灵瓮触发多重施法的动画效果但实际无效以外,其余可对敌方单位使用的指向性道具,甚至是寒铁钢爪和勋章都可以触发大招效果。

2.会被大隐刀和小强大招、还有毒龙二技能的破坏效果影响。

3.这一点是提醒一些老玩家:水人和拉比克并不能享受这个技能效果。

4.被多重施法的次级目标(被随机选中的幸运儿)是不会触发林肯、青莲宝珠、法术反制还有墨客缚魂的效果。

举个例子,如果对方有开出法术反制的敌法师,你以敌法为主目标施放紫苑并触发多重施法。那么你、敌法、还有敌法周围的随机敌方单位都会受到紫苑的效果。

但是如果敌法开着法术反制,你对他旁边的单位使用紫苑并触发多重施法随机到敌法身上。那么你的紫苑就不会被反制到你自己的身上。(青莲宝珠和林肯同理)

以上是我对蓝胖技能方面能够想到的所有细节问题。

A杖效果

让蓝胖多一个叫做“未精通的火焰爆轰”技能,伤害275(图中是我测试时穿了装备)眩晕1.5秒,不享受25级天赋效果。看似很强,但是实用性一般般,因为这个技能的蓝耗是当前魔法的60%。也就是说,绝大多数情况下,这个技能只有在没蓝,或者是急需打断对方施法的情况下才会使用。4200块钱你就买个这?不太值!

天赋树

10级天赋:一般我会选择施法距离,因为20每秒的引燃伤害其实满级也就160的额外收益,相比之下 100的施法距离不论是对技能和物品都非常关键。

15级天赋:根据情况选择,如果局势允许你上去A人,且有足够的资源让你Farm。可以选择 100攻击力,但是如果你的队伍需要你去前面吃伤害的话最好还是选择 350生命。当然,单从性价比角度来看 100攻击是最好的选择。

20级天赋:嗜血术加成!嗜血术加成!嗜血术加成!除非己方大哥不需要,且需要你作为前排去吃大量伤害。否则嗜血术加成!

25级天赋:打到这个时候了, 300火焰爆轰伤害谁用谁知道!

英雄定位:控制、前排、辅助。

蓝胖这个英雄可以说前中后期几乎没有什么太大的缺点,对线期利用自己健康的身板去给对面大哥健身;中期补出点金手可以保证自己发育的同时做好一个辅助该做的事情;后期吃伤害、给大哥加输出、给控制。

除了基本功和对技能的理解和运用以外我实在想不出有什么技巧再写出来了。唯一需要提醒各位新手的就是:不要因为想出点金手就变成团队的毒瘤!必要的时候可以晚点再出甚至放弃点金手,辅助的定位是保证团队中的核心能够健康的发育、控制视野、打信息。千万不要钻进死胡同里出不来,虽然点金很快乐,但是再快乐也比不上推掉对方基地的时候那种胜利的快感!!!

出装选择

出门装:

我建议蓝胖出门一定是要带毒球的,线上不论是对方的酱油还是大哥,谁往前站就冲谁的脸。很少会有人不怕被蓝胖这种流氓英雄健身。而且现在人手一只鸡了,芒果可以等吃了符再继续运过来。

中期(优势或者均势):

中期只要不是太崩可以选择直接出点金手,毒球也可以卖掉。因为当对方核心等级高了之后,蓝胖就没有一开始那么肉了。而随着自身技能等级的提高,也不需要毒球的减速去留人。

如果条件允许可以多补一个秘法鞋,后面转以太。

中期(劣势):

如果局势比较劣势,就不要再出什么点金手了。尽快做出微光、推推、吹风等救人道具,如果更惨的话直接补护腕,老老实实给大哥加嗜血术然后上去吃技能吧。

后期:


蓝胖的后期装备可太多了,甚至三号位的话还能转BKB大炮补输出。但是传统五号位蓝胖还是以团队装、控制装、救人道具为主。这里要注意的就是吹风这个道具慎出,因为多重施法的存在,经常会吹到其他队友集火的英雄身上。

我优先推荐的是大绿鞋—赤红甲或者长笛—推推—微光—羊刀—莲花,当然有条件的话挤出一个位置换成宝石来形成后期视野的压制更好!

题外话

最近有朋友留言提议让我写写冰女、拉比克、萨尔、老奶奶的攻略,我也承诺大家如果条件允许的话我会写的。但是不知道什么时候会恢复上班,到那个时候我的更新速度可能会稍微慢下来。最近的话我会尽可能做到每天一更,也希望关注的我朋友们能够继续支持我。

当然如果你觉得我的攻略对你或者你的新手朋友有用的话也欢迎转载或者安利,我最大的梦想就是做一份与DOTA有关的工作。如果这些攻略能够成为实现梦想的契机的话就太好了QAQ,感谢大家!!!

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