阿利盖利·但丁(1265-1321),意大利诗人,现代意大利语的奠基者,欧洲文艺复兴时代的开拓人物之一,以长诗《神曲》留名后世......
但丁(2001-),游戏人物,国籍不明,动作游戏的代表性角色,CAPCOM公司的标志性人气角色之一,以"恶魔五月哭"系列留名后世......
以上两位看似除了名字之外没有任何交集,但其实《鬼泣》系列作品的灵感却来自于大诗人但丁的《神曲》。或许正是因为有了经典文字的感染力,所以游戏中的但丁也带有一丝文艺气质。
但丁是传说中的魔剑士斯巴达与人类所生的半魔半人混血儿,拥有银白色的头发和中西方混合的俊朗外表。以捕猎恶魔为生的他有着"恶魔猎人"的称号,正如他自己所说,他的生存就是为了狩猎恶魔。也正是由于他半人半魔的原因,所以体格和各方面素质都远远超越常人,可以作出很多高难度动作,帮助他实现他耍酷的目的并打败强大的恶魔对手。(所以这就是一堆大触各种秀连招的原因吗)
《鬼泣》的制作人是神谷英树先生,但丁的形象也是出自他的想法。但其实最初的起源,倒是上真司的一次失败经验。在当年《生化0》还没有售时,三上已经着手于《生化4》的研发,故事大是里昂因为被病毒感染从而拥有了超能力,改为手双枪与丧尸作战,不过最后他发现这游戏越做越变味而放弃了。等到这个企划交到了神谷英树手中,他便干脆把里昂的金发变成了银发,小匕首也变成了大剑,更加借助《神曲》带来的灵感,以里昂改造而成的但丁为主角,创造了《恶魔猎人》系列。
至于2019即将发售的《鬼泣》新作,没啥好说的。为了悼念这个已经被毁了的帅哥,我们买爆就是了!(其实老年但丁也挺帅的)
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