大神玩家一命通关弹幕游戏,原来只是因为这三个小技巧

大神玩家一命通关弹幕游戏,原来只是因为这三个小技巧

首页角色扮演弹斗轨迹更新时间:2024-04-29

相信各位小伙伴在刷B站的时候,有时候会刷到那些车车人一命通关东方Project某部作品的视频。每当这时,即便自己不玩,也会因为兴趣使然点进去——毕竟东方BGM实在是赞!


而在看到大佬们花式擦弹背板的天秀操作后,自己内心不禁发出一声感慨:什么时候我也能变得这么强啊……



这种幻想在如今可以说是随处可见,说好听点叫羡慕别人的好,说难听点其实就是酸。这也难怪"我酸了"会和"鸽子"、"复读机"、"真香"一并成为人类四大本质~



对于如何玩好STG游戏,笔者特意请教了一位深谙STG的朋友。到底该如何成为一个东方巨佬呢?俗话说:STG有三宝,看RP,背板,练到老。但是,在反思和练习的过程中,我们到底应该注意哪些事情呢?


看Replay


抛开底力这种比较玄幻的概念来讲,任何一个想要接触东方STG的玩家,初上手直接开完L和EX难度,99%的概率都会被劝退!因为新手在一群弹幕中,不知道自己该看哪里,也不知道哪里才是安全区域。


这也就导致新手会不停撞弹幕,死得多了,自然也就没了体验。



所以,在网上能够轻易找到无数份大佬的Replay,其中有适合新手用的混关RP,也有大佬自虐刷分的RP。咱要用的自然就是新手混关RP了。


通过RP来了解哪些地方可以背板,超难混合弹幕的最优解,哪些小怪需要优先Kill以避免一屏幕的堆积小怪,有哪些丢B血赚的点……



而对于一款STG新作,并不能搜到大佬Replay的,也可以选择自行录,主要也是分析怪物的分布、弹幕类型等,合理规划好每一屏弹幕的最优解,成长为大佬也就只是时间问题了~



背板


背板与看RP的意思其实差不太多。在看完大佬的弹幕最优解Replay之后,就需要去游戏里实际操作了,具体哪里会出怪,同屏大量弹幕下哪里是安全点,一波弹幕的最佳路径,什么时候用保险,什么时候收点等等等,都是需要实现通过RP记住的细节,也就是背板。



比如第一部分中笔者自行录制的《爆裂魔女》素材,其中有的弹幕在初见的情况下相当难防,而通过看RP的方式去背板,很轻易便能找到击*BOSS的最优解!



通过背板将原本看似拼"底力"的弹幕游戏变得有规律、有迹可循,这也就是巨佬养成之路的第二步。


练到老


从整个STG游戏圈来看,无论是《东方Project》还是《爆裂魔女》,其难度并不能说很高。对比于CAVE家的弹幕游戏,像什么《怒首领蜂最大往生》、《虫姬2》、《战国之刃》、《绊地狱》等,其一周目的难度都能以各种姿势吊打东方系列作……



毕竟比起难度来说,神主作品更注重的点在于弹幕美学,或许这也是东方Project能火、而其他高难作品依然小圈化的原因吧。当然,不论是困难还是简单,任何一款STG游戏想要成为大佬,练习是必不可少的。


由于底力不可控,通常情况下,通过练习能够提高的便是针对各种类型弹幕的反应能力以及弹幕轨迹预判,当然最重要的还是视野的掌控。



以《爆裂魔女》为例(其它STG游戏同理),同屏大量弹幕出现时,玩家并不需要统筹大局,而是将自己的视野局限在判定点的小范围内。根据小范围内的弹幕分布来规划自己的操作诡计,至于后来的弹幕,交给自己的反应能力以及弹幕轨迹预判就好啦!



总体来说,想要成为一个STG大佬,看RP、背板和练习是必不可少的过程!而在此之外,选择适当的练手作品也是非常重要的事情。若是开局就选择什么《怒首领蜂最大往生白》,那恐怕再怎么练习也只是事倍功半,毕竟这么多年了,也没听到几个人通关过最终BOSS……


相反,《爆裂魔女》就是一个非常不错的练手作品,其游戏中的弹幕密度、数量相比于核心STG作品来说,都有了一定的简化,但不至于简化到无脑通关的地步,很多弹幕还是需要用心找细节的!根据官方所述,《爆裂魔女》将在1月6日开车,感兴趣的小伙伴可以关注一波~


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