不少重生小说迷应该都会看过《妖神记》,是由发飙的蜗牛所著的东方玄幻小说,通过讲述了聂离重生后为其生存的世界对抗圣帝的传奇故事,小说还未完结,不过动漫已经出到第二季了,虽然每一集就仅仅5钟可以看,也只是让众多妖神迷们觉得“可以看”。
说实话一开始第一季《妖神记》播出的时候,还是有一波人怀着对原著小说的热爱和对新出品的动漫影视的新奇去看这个漫剧的,若鸿文化确实凭借这个超短剧赢得了不少的播放量,我们也要承认这个超短剧的还原度还是很高的,不过就是超短的时间和每周只更2集的节奏,若鸿文化也是把饥饿营销玩的正是很到位,从第一季收官的结果来看,五亿多的播放量是很有分量,也足以说明观众对这动画的喜爱的,而且从2017年到2019年,《妖神记》这部动画以单集正片5分钟时长、一周两更、一年上线约60集的制作模式,获得了极为可观的播放量,单看年产量,若鸿文化在这个剧上已经达到行业"顶级水准"了。过百集的动画,再加上网络小说、漫画和游戏,《妖神记》不到两年就快速实现了IP产业链覆盖,让若鸿文化获得了资本市场的认可,在2018年就实现了3轮融资。
可谓是通过多渠道的打造,让IP的价值得到了很大的发挥,有人会认为《妖神记》会是ACG领域的顶峰吗?我觉得答案是否定的,不过但是从目前的国产动漫的发展来说,短局的出现,只是动漫文创领域的快餐文化,《妖神记》之所以能够在全网获得非常高的点击量,根据网路分析有3点原因:
一是《妖神记》动漫观众和原有的网文读者是重度重合的。据统计,男频网文是当时国产动漫内容的重要的素材起源之一,而《妖神记》本身的"重生穿越流"题材在动画观众中很有市场,加上动画导演本身是网文作者出身,深谙这类作品的卖点。
二是2017年左右正值国产网络动画发展初期,作品数量和制作水准都在起步阶段。《妖神记》这个动漫抓住了时代的潮流,赶上了国产网络动画发展阶段的红利期,尽管整体动漫画质粗糙、动漫人物动作僵硬,但是依靠较广的播出渠道,能够占据观众的动漫观看和网络娱乐时间。
三是一周双更的播出形式,相较于一周一更容易制造流量。前几年正是网络视频内容唯流量至上的阶段,以流量为目标的网络动画也较为容易获得视频平台的青睐。显然,《妖神记》动画就是一部准确吃透彼时国产网络动画主要受众喜好的作品,其低成本获取高流量的模式,对于喜欢追逐流量的资本来说倒是非常契合,也因此若鸿文化能够在2年内融资3轮,到如今依然能够活得很好。
不过这样的网剧在,越来越发达的网路技术下,慢慢的就没有优势可言了,而且在社交平台上,观众们对《妖神记》动画的看法,也从一开始的"可以看看",转变为"越来越没意思""还是5分钟一集,剧情拖沓,动作依旧僵硬,毫无进步",在继续这样的动漫套路,难免的会失去很大一部分人的耐心,至少现在的我不会去关注第三季了,看过网文的期待感,只是希望蜗牛继续把《妖神记》完美收官,不然网文、漫画、动漫都会成为一个个败笔,有些时候步子迈的太大,不是好事,不能形成独特优势,目前《凡人》只是宣传会有影视出品,不过看完青云志,我也对影视不报太大期望。反过来看完《妖神记》的吐槽,观众们对于这部动画最大的槽点,是在于几年过去了,动画内容依然在原地踏步。若鸿文化想依靠内容的同质化使流量的触及和覆盖面积更大,这种后人口红利时代的新流量打法,就像现在网上铺天盖地的免费小说,都是"战神回家""上门女婿"等反复套用的模板,注重的是反复冲击下沉市场,达到"跑马圈地"的效果。
随着观众年龄层次、动画变现方式的变化和各大网络视频站点开始有针对性地以精品化、类型化的网络内容来提升动漫内容创新性的水平,精品视频内容引爆的网络热度和其之后带来的用户付费转化率是很高的。网络内容制作向精品化慢慢转变,最终也将促进网络漫画行业的发展。国产网络动画的发展趋势和动画观众也对动画质量提出了更高要求,这种简单的短剧将来也不会更多的吸引客户眼球,终将会被时代所淘汰。
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