7月15日,由腾讯推出的二次元卡牌手游《妖神记》上线后便进入App Store的TOP5,并在22日短暂登顶。现已保持在榜单第二。
《妖神记》是一款国创IP的游戏,其原作是由网文作家“发飙的蜗牛”所创作的同名玄幻类小说,小说在起点网上已有近400万的点击量,该作还改编成了动漫与漫画,而动漫第一季仅在爱奇艺视频网站上的播放量便达到了7.7亿。
葡萄君在下载游戏体验后认为,《妖神记》并没有在传统卡牌游戏的基础上做出太大的创新,其角色养成系统与其他卡牌游戏非常相似。但《妖神记》在背靠腾讯资源与吸量IP的情况下,国漫元素及二次元题材也是其一大卖点。
从画面体验上来看,尽管《妖神记》是以中国妖神录作为故事背景,但是在角色设计上除了中国元素以外,还加入了一些日式和服的设计概念,主界面的设计也带有日本神社的风格,让整个游戏还是有不少的日漫既视感。
在剧情动画部分,《妖神记》使用3D和2D动画相结合来展现剧情。2D静态图的用色和线条隐约带着一些日本传统画的风格,而3D部分让葡萄君感觉像是看到了简略版的《阴阳师》——二者都是在横板的故事舞台下展开故事,在角色建模上也有些类似。
不过《妖神记》选用了许多国漫的知名声优,如山新、阿杰等,让玩家在体验剧情的时候更多像是观看国漫而非日漫。
在玩法上,《妖神记》类似二代卡牌类游戏。在每个关卡的对战中,玩家只需在角色的技能读条满格后,点击角色头像释放大招即可,其他时候都是角色自动进行战斗。
这款游戏在战斗的阵容搭配上,团队最大可以容纳6名角色,并且6个位置需要放置包括“御者”、“召唤师”、“咒术师”等6个不同的职业,而每个职业都有自己的特殊专长,如“御者”担当坦克角色,而“刺客”担当爆发输出的角色。玩家需要通过合适的搭配才能打出最佳的团队效果,从这个层面上来看,《妖神记》有着不错的策略性。
至于在卡牌抽取、养成方面,《妖神记》和传统的二次元卡牌游戏相似,也包含了R、SR和SSR等品质,以及通过狗粮素材和战斗来升级角色等设计。
纵观现在的免费榜,Top 3中有2款产品都与二次元相关(除《妖神记》外,二次元MMO《风之大陆》也刚刚攀升到了第三位),这再一次证明了二次元题材的潜力。但不可忽视的是,营销和流量运营依旧是两款产品抵达这个位置的重要因素。这或许说明,即便在二次元领域,小团队做出头部产品的成功率也越来越小了。
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