如今市面上根据小说和漫画改编的手游数不胜数,而大部分都是蹭热度跟风而已,并不能以游戏质量服众,反而因为毁IP而惨淡收场。最近网易推出的一款改编自古龙小说的同名武侠RPG对战手游《三少爷的剑》,在预热之时就宣传该作品将以鲜明的武林风格和创新的战斗模式呈献给玩家,那么这款《三少爷的剑》究竟有着哪些新元素,能否真正展现中华武侠文化的意境呢?下面笔者给大家带来最新的游戏评测。
角色立绘
角色立绘
画面表现:水墨画风 写意武侠
众所周知,古龙的作品偏向于意识流,角色形象并非通过对话就能完全显现,而是要读者结合故事剧情来想象。《三少爷的剑》可谓是古龙后期的点睛之作,它所传递的快意江湖和恩怨情仇,意义非凡!玩家刚进入游戏,便会看到一段水墨风格的动画,用来阐述本作的背景。简短的动画,将古龙简洁洒脱的风格展现在玩家面前,让人充满期待。
过场动画
游戏根据小说改编而成,剧情自然是符合原著,故事的发展也随着每个关卡的战斗而进行,值得一提的是,游戏的普通关卡前都有一段CG来介绍剧情,精美的3D画面和传神的人物配音让人产生强烈的代入感,仿佛自己也身临其境。RPG游戏的核心就是剧情体验,不得不说《三少爷的剑》在这方面做的确实不错。
此外,不论是人物建模,还是游戏场景、技能特效都是鲜明的水墨风,这种风格来阐释古龙的武侠哲学最合适不过。
敌人招式预览
PVE对战
战斗模式:见招拆招 策略对决
游戏开测前,官方就在宣传该作见招拆招的战斗模式,的确,这四个字既代表了游戏的主要战斗理念,也是江湖武侠的战斗方式。招式即为游戏核心,传统的卡牌大多是在抽角色,而《三少爷的剑》改为抽招式,招式的稀有度越高,威力越强。
招式界面
在游戏中,招式有三个要素:耗气、连击和速度。并且分为攻击、防御、内功(相当于BUFF)和侠客四个种类。在战斗中,玩家总共可以携带8个招式,并且拥有一定的初始精力值,每回合会随机上场4个技能供玩家选择,根据敌我双方招式的速度来决定攻击和防御,结合招式的特点产生策略性的战斗。
不论是先发制人还是后发制人,“见招拆招”不是一句空话,而是要灵活运用到战斗中。比如游戏里有一招神技名为“独孤九剑”,它的特点是敌方招式速度越快(比如“凤舞九天”),此招伤害越高,用来对阵高速度的招式有奇效。
PVP实时对战
此外,战斗中对于精力的控制也是玩家需要思考的地方,萌新可能会为了追求极限输出上阵8个攻击招式而忽视防御、内功和侠客的合理搭配,因此一旦精力不足就会陷入被动挨打的局面。
战斗数据
高手对阵,不仅要想到当前要做什么,还要想到第二步、第三步要做什么,该怎样出招。在游戏中也是如此,除了之前提到的招式策略和精力控制,玩家还要思考对方出哪一招对自己是非致命和致命的,灵活安排上阵招式和利用招式之间的克制关系是高手的养成之道。
招式联系
剑的解(肝)锁(爆)
养成系统:肝点太多 系统繁杂
RPG游戏是离不开养成的,收集和养成不可或缺,在游戏中,不管是招式的升级、升星,还是装备的打造、升星、强化,剑与鞘的铸造、镶嵌都跑不掉。要达成以上条件,就必须去各种副本刷刷刷,还有部分道具可以在各类商店里购买或者兑换,但是本质上还是逃脱不了刷的命运。虽然游戏中有扫荡系统,可以节约玩家一部分时间,但是每到第二天一眼望去全是红点,要参与的内容实在庞杂。
冲穴,也是个大坑
从角色、等级、装备等基本概念到招式、宝石、冲穴等系统,延伸出来的品质和稀有度,将玩家的战力提升路线分为千万种,想要做好每一条都需要付出巨大的精力或者金钱。虽然游戏并没有“十连抽”这一说,但是想要培养出高战力的角色还得氪不少金。
侠客突破
总评:
《三少爷的剑》是一款新意十足的RPG武侠对战手游,游戏在剧情和战斗方式有着自己匠心独运的地方,策略化的战斗模式增加了不少游戏的可玩性,看得出来制作组的用心良苦,但是游戏还是没有跳出传统手游的模式,养成系统这个大坑仍然是游戏的重点所在。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved