《噬血代码》周回要素情报 游戏难度随周目增加加强

《噬血代码》周回要素情报 游戏难度随周目增加加强

首页角色扮演代号LostAI更新时间:2024-07-08

万代南梦宫近日公布了探索动作RPG游戏《噬血代码(Code Vein)》“周回要素”的相关情报,让我们一起来看看吧!

· 本作存在多个结局,会根据玩家的行动产生变化。

· 从二周目开始就会变成“强力新游戏”,敌人会根据游戏周目的增加而不断变强。

· 虽然游戏二周目到三周目的游戏难度上升缓慢,但是会逐渐加速,到五周目左右开始,敌人就会戏剧性地变强。

· 准备了能够真正称之为“强力新游戏”的内容,在周目过程中虽然自己很强,但敌人不会被强化,所以想看多个结局的时候很便利。

· 游戏中“深层”也将对应提高难度。

《噬血代码》是一款采用虚幻4引擎开发的硬派动作RPG游戏,以崩坏的近未来作为游戏舞台,在为了残存下去而隔离的封闭世界“Vein”中生活着名为“复生者”的吸血鬼们,他们是超越人类的存在,代价是丧失了大半记忆,贫血的吸血鬼会变成名为“堕鬼(Lost)”的怪物。 玩家也是“复生者”的一员,将与伙伴们协力揭开世界的真相,抵抗步向毁灭的命运。

本作将于明天(9月26日)登陆PS4和XboxOne,9月27日登陆PC,敬请期待。

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