作为一个休闲娱乐的好选择,电子游戏自出现以来就一直存在于很多人的日常生活中。
而在众多游戏当中,有这样一种游戏类型:在游戏中,玩家可以自由地在一个虚拟世界中漫游,并可自由选择完成游戏任务的时间点和方式,这种游戏被称为开放世界游戏。
这类游戏在营造了一个具有真实空间感的虚拟场景的同时,还提供了很强的交互性,使得玩家可以操纵角色在游戏场景中自由移动及交互,产生较强的沉浸感,于是制作精良的开放世界游戏很容易赢得大量玩家的喜爱。
由于硬件原因,在2020年以前,开放世界这个词只常见于主机和PC端游戏中。
但在2020年9月,一款火速崛起的游戏《原神》将开放世界通过手机展现在大众面前,发行首月即吸金上亿美元。
不仅在短短几个月时间斩获App Store 2020 年度精选、Google Play 2020 年度最佳等多项大奖,并在2021年夺得含金量颇高的TGA年度最佳移动游戏等殊荣,在全球玩家中产生了巨大的影响力。
开放世界究竟有怎样的魅力呢?接下来让我们一起分析一下!
01 开放世界游戏,打造沉浸式体验现在普遍认为1981年发行的《创世纪:第一黑暗纪元》Ultima是第一款开放世界游戏。
但是与一般开放世界游戏定义不同,该游戏地图并不是无缝衔接的;同时,以现在的目光来看,这款游戏不管是图像、游戏操作还是故事都十分简单,但其作为先驱者做出了尝试。
1986年,初代《塞尔达传说》出世。玩家操作少年冒险家林克在这个世界里探索,找寻方法攻略各个迷宫,拯救被大魔王盖农捉走的塞尔达公主。
该作不但成为后来系列的基石,同时也内藏了“开放世界”本质。此后,该系列作品的第15部主线作品《塞尔达传说:旷野之息》在游戏自由度与冒险场景设计上都达到了卓越的水平。
在游戏伊始,海拉尔巨大的陆地就完全展现在你的面前。尽管陆地范围极大,但也不用担心游戏世界空洞,它会不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人、可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心,展现出一款令人振奋的、回味无穷的大师级开放世界作品。
除此之外,还有多款开放世界游戏广受好评,大部分都是高成本、高体量、高质量的3A大作,不仅玩法多种多样,故事耐人寻味,画面也十分真实精美,为玩家呈现出了一个极为令人震撼的世界,并带来了完全的沉浸感和代入感。
借助清博舆情系统,小编选取了十款在海内外享誉盛名的开放世界游戏,对比近七天全网累计声量。
可以发现,《原神》热度居高不下,近日发售的《艾尔登法环》在玩家群体中引起了一大波轰动,其他经典3A大作即使是已经发布了多年的游戏,也因经典和优秀的游戏品质拥有着长久的生命力。
数据来源:清博舆情 时间:2022.2.19-2022.2.25
同时,将网络中大众对于这十款游戏的非负面情感属性进行对比,发现无一例外都拥有着高值的正面情感,足以说明开放世界游戏的优秀程度及玩家对其的喜爱程度,具有相当的参考意义。
数据来源:清博舆情 时间:2022.2.19-2022.2.25
02 群雄逐鹿,各大手游厂商纷纷布局2020年9月,开放世界冒险手游《原神》上线,并在各大平台引起广泛讨论。
由于上线之初其玩法、场景等与《塞尔达》表现雷同,导致引起了大量玩家的口诛笔伐。但随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失。
在《原神》的世界中不仅各个国家风格迥异,每隔一个版本即更新推进的广阔的新地图、新场景也在不断丰富着玩家的视觉体验;众多角色不仅外形精致养眼,性格鲜明有趣,角色之间的友情也会在不经意间触动心弦。
与传统3A大作不同,《原神》高质量的开放世界不仅可以在主机端、PC端体验,即使是性能有限的手机端也能进行畅玩,这无疑降低了玩家的入门门槛,更容易吸引到更多的玩家。
而不断更新的地图和活动玩法也在留存玩家的同时,让玩家更期待其后续的成长。
随后在2021年底,完美世界手游推出了一款轻科幻开放世界手游《幻塔》,独特的科幻二次元风格,和更具社交属性这一方向也吸引了不少玩家。
如果玩家想要跟随今年的开放世界潮流体验一波,却又只愿在一天的疲惫过后,舒舒服服的躺在床上体验一把战斗快感,那么《幻塔》算是个不错的选择。
从此,各大嗅觉灵敏的厂商争先恐后开始了开放世界手游的制作,各种开放世界手游的预告层出不穷。
由祖龙娱乐开发,腾讯游戏代理发行的无缝大世界小队冒险手游《诺亚之心》,拥有球形无缝大地图、拟真星球生态探索的特色,目前仍在测试中,将在不久后正式上线。
除此之外,2021年底腾讯还放出了《王者荣耀:世界》、《雪中悍刀行》等手游的CG预告画面;网易的《代号:Ragnarok(诸神黄昏)》等也在紧锣密鼓筹备之中。
相信不久之后开放世界手游将会成为各大手游厂商的战略风向标。
03 游戏与元宇宙的连接元宇宙是一个非常广阔的概念,很多人认为它将在未来几十年后创造一种新的生活方式。
目前由于技术的不成熟,元宇宙虽被诸多资本看好,但它依旧是摸不着看不到的,只能通过电影《头号玩家》等文艺作品展开一些想象。
但这几年间,已经有一些巨头开始了备战。
2006年,被称为元宇宙第一股的《Roblox》面世,这是一款世界最大的多人在线创作平台,兼容了虚拟世界、休闲游戏和自建内容,用户可以在该平台上设计自己的VR游戏世界和体验。
《Roblox》一经发售便引起轰动,吸引了许多玩家的注意。
虽然从常规定义来看,它更像是一款沙盒游戏,但由于其具有元宇宙概念中的众多概念如“虚拟宇宙中持久的、共享的、三维虚拟空间”等,目前更多人将其看作元宇宙的初始形态。
不止国外,国内诸多大厂也已经做出了动作。
2021年底,百度发布国内首个元宇宙应用:“希壤”,打造了一个跨越虚拟与现实、永久续存的多人互动空间。
“希壤”的造型是一个莫比乌斯环星球,并将大量中国元素融入城市建设和互动体验中,成为首个“国产元宇宙”产品。
早在2020年,腾讯便赫然位列“《Roblox》1.5亿美元的G轮融资”投资方名单中。
腾讯CEO马化腾表示“移动互联网时代已经过去,全真互联网时代才是未来”,这个与“元宇宙”异曲同工的概念,被解读为中国互联网新的时代序幕。
近日,腾讯推出了全新XR(即扩展现实,Extended Reality)业务,是应对全真互联网而大力建设的全新业务,目标是在行业领军人物的带领下打造世界一流的硬科技团队,争夺硬科技时代的下一张门票,由此不难看出这位国内互联网之王的雄心。
而凭借《原神》一跃成为国内与腾讯网易并肩的巨头游戏厂商米哈游,公布了旗下全新品牌HoYoverse,该品牌旨在通过各种娱乐服务为全球玩家创造和提供沉浸式虚拟世界体验。
这不只是一款游戏,而是以游戏、动画、虚拟主播多种项目联动的虚拟平台,或将成为一款元宇宙社区。联想到去年,米哈游CEO蔡浩宇便提起,米哈游未来十年的目标是“打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”,似乎正在慢慢实现。
无论是抢滩开放大世界游戏,还是布局元宇宙,各大厂商做出的动作似乎都在昭示着,新的大时代的序幕即将徐徐拉开。
你的最爱是哪款游戏呢?
作者:王丽莹
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