之前介绍了可玩性高又不失强度的机械骑(机械骑专题),今天我们来看看现在极具竞争力的奇数战。
奇数战
# 职业:战士
# 模式:标准模式
# 渡鸦年
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# 1x (1) 城镇公告员
# 2x (1) 欧米茄装配
# 2x (1) 盾牌猛击
# 2x (3) 盾牌格挡
# 2x (3) 石丘防御者
# 2x (3) 精神控制技师
# 1x (3) 贪食软泥怪
# 2x (3) 铁喙猫头鹰
# 1x (3) 鲁莽风暴
# 1x (5) “开拓者”伊莉斯
# 1x (5) 奇利亚斯
# 1x (5) 恐角龙宝宝
# 2x (5) 掷弹机器人
# 2x (5) 欢乐的发明家
# 1x (5) 王牌猎人
# 2x (5) 绝命乱斗
# 2x (5) 超级对撞器
# 1x (5) 达利乌斯·克罗雷
# 1x (7) “科学狂人”砰砰博士
# 1x (9) 噬月者巴库
卡组代码:
AAECAQcK QzTxQKixwLPxwLK5wLN7wKd8AKS AKe AKggAMKS6ICogTeBf8Hm8IC4vgCg/sCjvsCnvsCAA==
这是一套防守能力及其强大的卡组,AOE和防御性随从占据了这套卡组的大半卡位,面对现在一切的快攻都有巨大的优势,特别针对奇数贼、节奏法、动物园等主流卡组。超强的叠甲能力甚至连蓝龙德也只能望“甲”兴叹。
谈完优点,当然要谈谈缺点,这套卡组的劣势对局相当明显,在面对任务贼、换家德、克苏恩OTK等后期有强大压制能力的卡组时,毫无还手之力。与其耗时间完成一把90%会输的对局,不如直接放弃以节省自己的时间。
奇数战现在的总体胜率是非常优秀的,只是对阵各种卡组时胜率偏差极大,基本知道对手卡组的时候已经知道自己的胜败了,这种石头剪刀布的游戏总是让人感觉乏味。
小编带来的这套卡组是在大家常见的推荐奇数战基础上优化出来的,这里小编谈谈优化过程。
现在有不少人选择带上砰砰飞艇,小编个人觉得作用不大,砰砰飞艇如果要有较好的收益,还得带上机械推土牛或者伊瑟拉等大型生物,这无疑会导致前期的卡手,在对阵快攻时可以说缺点远大于优点。在对阵后期卡组时,确实能改善我们的胜率,但作用并不明显,我们没有太多其他压制力,单靠一波铺场对面应对起来并不困难。
鲁莽风暴是现在大家都会满编的一张卡,但经过小编过百把对局发现,鲁莽风暴如果满编,80%都会卡烂在自己手里。这套卡组是不缺AOE的,虽然表面上看只有鲁莽风暴和绝命乱斗四张牌为AOE牌,但其实超级对撞器、精神控制技师、掷弹机器人这类牌都提供了不错的解场手段,面对快攻时缺解牌的情况并不多,面对后期卡组就更不需要那么多群解了。
超级对撞器和血吼的选择?实战证明,超级对撞器比血吼更好用,经常能一下攻击解两个随从,还能减对手智商, 1分卡就是强。如果非要选择换上一把血吼,那鲁莽风暴可能就要满编了,这样才能平衡卡组。
在打法上,对阵快攻其实没有太多可谈的地方,就是叠甲解场叠甲解场如此循环往复,然后就赢了。虽然没有太多可谈的地方并不代表没有诀窍,何时用AOE,什么时候可以贪,那都是相当考验玩家的判断力和经验的,只是这不是几句话可以说明白的,只能选择避而不谈。
对阵后期卡组,尤其是那种有一锤定音能力的后期卡组我们都是劣势,早早变身砰砰博士,靠大量的资源压制,直到对手解不了场从而取得胜利就是我们的唯一制胜手段,道路很艰辛,但也并非完全无法打。如果不能准时变身,基本都是必败的对局。
好了,今天的奇数战就介绍到此,下次我们继续看其他的强力卡组。
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