《日先生的帽盒》:带走还是“带走” - 消灭还是拯救?

《日先生的帽盒》:带走还是“带走” - 消灭还是拯救?

首页角色扮演夺回日本更新时间:2024-04-30
前言

本作是由Kenny Sun制作,Raw Fury发行的一款像素风格肉鸽结合经营养成游戏。游戏主要讲述了玩家作为一家快递公司的员工,因为日先生的包裹被夺走而上演的一场夺回帽子的冒险之旅,玩家可以在游戏中进行绑架、屠*、抢劫等各种任务并且直接在日先生的家底下建造了一个基地来更好地进行包裹的夺回,游戏好玩欢乐又有趣。

游玩体验

游戏的美术画风很出色,像素风格加上可爱的画风,各种子弹技能特效做的花里胡哨,很有当初玩肉鸽小游戏的感觉,游戏中的各种员工和敌人也是呆萌可爱的画风,个人还是比较喜欢这个美术的。游戏的玩法很新颖,其实本作肉鸽要素占的不多,很多玩家都认为本作的肉鸽因为重复单调而体验不佳,其实本作更像是做任务的线性游戏,加入了一些轻肉鸽的玩法和经营模拟,玩起来还是特别有意思的。

玩家需要派遣员工去执行任务,任务也分为支线和主线,各种任务都会给予奖励,奖励大多为金币和一些员工还有材料,后续的经营模拟要用到。而当主线任务完成一定数量时则会去进行夺帽任务,毕竟游戏的主要目标就是夺取帽子,完成目标即可继续推进剧情,直到最后夺回真正的帽子。

游戏有意思的是进行任务时加入了轻肉鸽玩法,不但员工有肉鸽天赋,debuff、buff纯随机,各个地图和任务也是随机的,奇怪的帽子、武器、盾牌等都会在游戏中出现,例如一个弹簧帽子可以使得敌人踩到头上而被弹飞,炮台帽子每踩一下就会发射子弹等,游戏将不少有趣的物品与肉鸽玩法进行结合,刚上手的新鲜感很足,游戏还加入了员工永久死亡的设定,这就要求玩家在关卡中要时刻注意血量,而在经营玩法中也要多多进行升级。

游戏的经营模拟则是在任务开始前,玩家通过任务和游戏中收集的金条来建造新房间,解锁更多有趣的功能和建筑,帮助员工在任务中更好地进行战斗,例如建造医院进行员工治疗,建造监狱对敌人进行洗脑成为自己人,研究所则可以研究更多帮助战斗的道具和技能物品等,玩起来非常有意思。

总结

整体非常欢乐且有意思的游戏,虽然后续重复度较高,但游戏的新鲜感还是很足的,如果后续能推出更多的新内容,那就更好玩了,总体而言,值得一试~

PC游戏,Steam平台,游戏名:Mr. Sun's Hatbox 日先生的帽盒,52.2rmb,支持中文

文:明

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