作者
本猫属于最早入回合制游戏大坑的一批玩家之一,从FC上的《勇者斗恶龙》开始吧。
这类回合制的游戏玩的最认真的是当年的《梦幻西游》,从公测免费那一个月开始,陆陆续续的玩了好几年,之后由于账号被盗而官方不作为彻底放弃了梦幻之旅,而时值当时梦幻团队的老徐独立出去单独做《梦想世界》正式跳坑梦想。
怎么说呢,《梦想世界》是第一个让我觉得设定如此符合玩家的回合之一,当然是前期,到后期人物身上已经华丽的让人头疼之后也成功弃坑,后期也陆陆续续玩过神1和神2,但是无论怎么看都没有逃离《梦幻西游》的框架。
重拾《神武3》
那么说到了为什么又接触到《神武3》这款游戏呢,是最近闹游戏荒,本猫闲来无事更新电脑中的游戏库,无意看到《梦想世界3D》点开试了试,之后觉得换汤不换药的感觉,而且竟然没有烧双挂机的过程,这个很难受(社交才是回合的第一属性),想到是一款手游也就释然了,但却正是因为这个原因,让我觉得不如找个端游好好玩一玩,自然就选择了《神武3》。
作为初次尝试《神武3》首先界面肯定是花了心思的,让人感觉很舒服,每个角色从名字到造型都能看出来自己本身应该有的特色,角色还是摆脱不掉梦幻的影子,这一点不用谁去反驳,梦幻玩家自然一眼就能看出来。
而且地图设定方面与预期的差距也不大,基本还是原来的样子,为了不跟梦幻撞车,很多地图的名字已经做过更改,但是玩过同类游戏的玩家应该都是一眼就能看懂,并且知道每个地方甚至NPC是做什么的。
引导到位,前十级到拜师转职都基本上几个新手任务引导下来就到达了,而通过这个前期我又发现了一个《梦想世界》的梗,老徐是真的喜欢兔子。
据说当初跟网易闹不和就是因为老徐要在游戏里添加几个兔子,然后丁三石厂长不干,说我们是养猪的,然后老徐就跑出来开兔子养殖场了!(以上纯属瞎编!但是全部来源于游戏内聊天)
好坏参半的游戏成份!
优点
通过本猫一段时间的体验,神武相比较其它同类型游戏的优点还是比较多的,当然也有缺点,先说说几个优点。
第一点:游戏免费,对新人很友好,游戏内赚取的信誉和现金基本上属于够用阶段,日常收入远远大于日常消耗,无论是卖宠、制符或烹饪都能满足日常,对是“日常”。
第二点:中端装备与宝宝都相对而言比较容易获得,光剧情到90就能获得好几本高级技能书(高级元素吸收),这一点让小氪玩家有了目标与生存空间(0氪很难实现)!
第三点:跨服系统,这一点对于老区进新号而言绝对是最大的实惠,至少不用担心小号没人带,而且辅助技能轻松点,很容易自给自足。
第四点:日常活动足够多,基本上可以满足一个普通玩家一天到晚都有事情可做(太累),当然部分卡级玩家随意,毕竟追求不同。
总结:综合以上几点,神武最大的优点就是门槛相对而言门槛较低,基本上除了PK类与特定活动,对玩家是否一身高端装备要求并没有那么高,休闲玩家也可以完整的体验游戏内容更。
缺点
第一:经济封锁,每一个策划脑子进水之后都会想办法解决通货膨胀与极品大量流出问题,终身绑定是最不过脑的解决方案。玩家辛苦打造的极品装备与宝宝跟不上自己级别的时候只能丢弃,而不能卖掉或者转给自己的小号。
这个情况的直接导致于,神武账号极难保值,10000块充进去,想卖2000都难。原因是不敢买!因为注册资料极难变更,甚至可以说就是没办法改,导致账号找回率近乎100%。
这说明什么?盗号完全没啥用!
第二:美术方面,不知道为什么,总是觉得神武的美术做的很华丽,但是却连基本的美感都没有(要么足够Q,要么就写实,神武是呵呵),这一点随便做一个调查就会发现,拉一部分梦幻的朋友来看,基本上初期就会全部因为美术问题放弃游戏,直到现在的版本才稍微好点。
第三:升级难度,现在一个小号升级到满级如果修炼跟的上,大概需要多久?又需要多大的消耗?难道天天都吃经验书?突然想起来一个梗,当年《名将三国》跟《DNF》之争。虽然游戏近乎是一比一照抄,但是《DNF》最大的优点是不在商城里卖经验。。。
《神武3》足够牛的就是只要有RMB,修炼、经验,你想要啥?商店里都有。
第四:欺骗性太大,前期一切看起来都很美好,但是不花钱的号,一旦到90级以后近乎是寸步难行,举个例子吧,后期如果你没有头像甚至组队都组不上。
于是,大量的玩家升到30级就开始当大爷了,死不升级,在这个阶段至少是美好的!
总结:大家心知肚明的神武1-2-3更名是为啥,变化上真的有质的飞跃么?无非就是换皮换名字,让这个皮尽可能的摆脱梦幻的影子,而每一次换皮后需要付费的东西也越来越多,可能是后遗症吧。
末尾点评
如果单纯作为一款回合制游戏,《神武3》已经做的足够好,足够多的细节都能充分证明。
如果是休闲玩家,是推荐的,毕竟休闲玩家玩游戏只是为了打发一下时间。如果是职业玩家,这种游戏号保值率低到难以想象的游戏,你们自己会考虑么?
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