细看腾讯2022年游戏发布会,3A大作已成国内游戏新方向?

细看腾讯2022年游戏发布会,3A大作已成国内游戏新方向?

首页角色扮演代号SYN手游更新时间:2024-04-11

6月27日迎来了腾讯2022年游戏发布会,纵观已经快过去的半年,腾讯虽然同样面临着疫情等社会经济不景气的条件下,依然在不断地开发新游戏。而从游戏发布会上所展现的游戏大致内容来看。腾讯在3A大作上花费了不少的力气,并且旁边网易也在今年发布了自家的3A大作,难道说3A大作已经成为国内游戏的新方向?

在这次的游戏发布会上,笔者尤其注意到三款游戏,《代号-致金庸》、《全境封锁2》、《阿凡达-重返潘多拉》。腾讯作为国内游戏大厂,它的一举一动都受到国内许多游戏厂商的关注,这一次腾讯联合育碧、联合迪士尼等公司,是否标志着腾讯开始趁着国内游戏厂商目标还聚集在手游上时,准备一举拿下国内3A大作的市场,毕竟国内到目前为止几乎没有自产自营的3A大作出来,就算《黑神话-悟空》也有着腾讯5%的股份,加上到目前为止还没有上架。

首先还是必须要聊一下腾讯自研的《代号-致金庸》了,作为腾讯旗下光子自主研发,并且联动金庸老先生系列小说的游戏,绝对是腾讯下了“血本”的,看看游戏中采用的“虚幻五”引擎就知道了。作为一款开放式武侠游戏,加上金庸老先生的小说人群加持下,不难以看出这款在游戏发行后的火热场面。

但是自从视频当中的细节曝光之后,玩家们似乎对该游戏并不期待,不仅没有好评,反而是差评如潮,甚至还一度登上微博热搜,那么这款游戏究竟有什么不足的地方呢?根据笔者的统计,其中最大的呼声还是人物的建模了。要说金庸老先生的武侠小说里面,每个角色都是棱角分明的,每个人都有着自己鲜明的特征,可是在《代号-致金庸》里面,大部分玩家看到哦的确实韩国网红脸。就像是美容医院打包制作一样,并且人物肢体动作僵硬,加上自身的技能特效,简直就像是仙侠游戏一样。

也有大部分玩家吐槽作为一款开放性世界游戏,那么游戏地图内的场景等物理破坏效果是否也要跟上,要知道在隔壁《逆水寒》物理破坏效果虽然不是很多,但至少有,《代号-致金庸》号称开放性世界游戏,那么这点物理破坏系统必须就要跟上,不然这还是属于换皮不换骨的东西。

还有其中的技能特效,所谓一款武侠游戏,并不会有那么强烈的光效,但是从现在放出的CG来看,《代号-致金庸》中似乎全是这样花里胡哨的光效,让整个武侠游戏变得仙侠。笔者认为《代号-致金庸》这款游戏还有很长的一段路要走,既然官方敢放出来让玩家去吐槽,那么还是可以期待一下改变后的《代号-致金庸》是个什么样子。

要说最有野心的一款游戏,那么育碧的《全境封锁》绝对占有一席之地,要知道当年《全境封锁》刚刚出来那会儿,可是差评如潮的,但是育碧却硬生生将口碑扭转了回来。当然这次笔者期待的还不止这一点,腾讯联合育碧的《全境封锁2》将要来了!没有听错,全新的《全境封锁2》将在国内通过腾讯面向广大用户。作品延续了之前《全境封锁》的“刷子”之路,但是将其做到了最好,吸取经验后的《全境封锁2》更加完善,无论是成长体系还是探索体系都变得可圈可点。故事背景就不再这里做再多阐述了,毕竟一款3A大作卖点就是这些,笔者还是需要对广大玩家负责,坚决不剧透。

而作为2022年腾讯游戏发布会上的另一款重头戏《阿凡达-重返潘多拉》来说,腾讯似乎对其非常保密。作为一款手机游戏,《阿凡达-重返潘多拉》拥有着高品质的视觉效果和多元化的射击RPG游戏系统,并且这还是一款多方合作的游戏产物。

全新的背景剧情加持,让玩家们化身“阿凡达”,置身于RDA与新纳威氏族的战争中,做出自己的选择。创新射击RPG玩法,四大职业选择,组队的策略配合与射击的畅爽体验的激情碰撞,角色养成与策略操作的完美融合。

腾讯在紧锣密鼓的进行着自己在3A大作的上的拓取之路,不光在端游上有着腾讯的痕迹,在手游、Switch等平台也同样有着布局,期待腾讯这几款3A大作的成功,笔者也同样非常期待《代号-SYN》面世的那一天来临。

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