《河洛群侠传》发售当天的口碑可说是飞流直下,WeGame首发当天只得到28%的推荐率,但是随着时间的推移,在两周时间内其推荐率又拉升到了七成,一切奇迹的背后,我认为是河洛工作室的匠心精神和国单情怀使然。
满怀少年愿景的期盼总是令人兴奋的,对于追寻怀旧体验或上了年纪的玩家来说,河洛工作室创造的那些经典作品值得反复回味。即便放到国产单机游戏的黄金年代,《金庸群侠传》和《武林群侠传》依然谓之翘楚,受此濡染的玩家正是将对这种过往作品的渴求,施加到了这部由河洛工作室原班人马打造的《河洛群侠传》上。
河洛工作室惯以打造高自由度的武侠游戏著称,玩家在游戏中以原创主角的身份闯荡江湖,结交来自各个时空的侠客名士,这种"为所欲为"的乐趣令粉丝们津津乐道。《河洛群侠传》本着还原这种体验的基调,在新的故事背景下将原先的2D世界转化为3D世界,以更符合潮流的方式呈现江湖面貌。然而,也正是由于这一点,使其在发售初期备受争议。
很少有作品在发售日开闸的瞬间便遭遇差评如潮,尤其是内容丰富、流程悠长的大型RPG游戏,其评价的集中回馈期往往在发售2-3天以后,且至于拥趸众多的河洛旗下作品,便更不该出现这种情况。如果并非是游戏本身出现了客户端问题而导致完全不可玩,那么出现这种情形的原因便往往在于接待玩家的"门槛"过高。换句话说,也就是老生常谈的配置及优化问题。
发售伊始未能做好万全准备,使得初始版本的短板暴露在玩家面前,几乎所有差评的反馈都集中在优化问题上,不但低配置玩家无法顺畅运行游戏,连使用GTX1080等高端显卡的玩家也饱受卡顿之苦,WeGame好评率因此一度跌到两成,对于一款经过多年筹备才发售的作品而言,如此窘境实属不该。
然而,15天8次补丁更新,游戏运行流畅度大幅提高。许多一怒留下差评的玩家,又拿起《河洛群侠传》感叹一句“真香”。
作为国产开放世界的初体验,这款游戏的地图大小不算大,但是非常紧凑,每一处都有可探索的东西,地表植被也几乎不会给人重复的感觉,可以说所有地方都经过精心设计。在游戏性上,不再沿用多边形移动方式,改为全自由回合制战棋确实是回合制的终极表现形式。武学系统多样,上百种武学和内功自由搭配,以及引入了类似老滚技能树的感悟系统,使得战斗方面绝对令人满意。而游戏性上,这款游戏也继承了河洛工作室一贯用心的风格,虽然主线长度不到十小时就能玩完,但是主线外的可探索元素和剧情简直多不胜数,发售已过十天仍然每天都有新东西被玩家发掘出来,这绝对是一款任何人都会说”真香”的游戏。
其次是画面,画面方面被很多黑子故意夸大了。国产武侠仙侠3D游戏中这款游戏画质绝对是一流水准,只是不知为何开局场景做得特别差,看起来像在看360p的视频。进入开放世界后,就可以欣赏到这次乡村山水风格的画面了。画质虽达不到国际水平,也能看得出制作组有认真制作。
总而言之,态度与游戏还是要分开评判的,这款游戏本身仍是国产单机巅峰之作,游戏性绝对高到爆表,无论如何都建议一玩。而河洛工作室一贯都是国单界最有良心的制作人,虽然这次发售令人失望,我仍然相信他们也可以像无人深空一样慢慢完善好这个游戏。