弑君贼并未消亡!欧服传说第六的“弑君贼”卡组分享

弑君贼并未消亡!欧服传说第六的“弑君贼”卡组分享

首页角色扮演第六传说更新时间:2024-04-29

在炉石传说前些日子的平衡性补丁中,盗贼的专属卡牌吸血药膏被大砍一刀,作为弑君贼的关键组件,正是由于这张卡牌为盗贼英雄提供了源源不断的生命恢复能力,让弑君贼的体系才得以成型。修改后吸血药膏虽然费用降低了一费,但是无法提供持续性的吸血,让原有的弑君贼体系不服存在。

然而弑君贼并未就此消亡,在转变了思路之后,一套主打快速的新型弑君贼卡组诞生,在欧服更是有主播用这套牌打到了传说第六的位置!现在将这套卡组攻略分享给大家。

国际惯例、先上卡组:

卡组代码:

AAECAaIHBMgDrwS77wLn gINtAGMAssD1AXuBogH3QjrwgLl0QKm7wKi9wLJ wLVjAMA

这套卡组以快攻打脸为主,弑君这把武器不再作为自闭的无脑养刀玩法,而是变为了稳定输出的手段。再加上与武器可以相互联动的海盗体系,以及冷血、刺骨这两个输出法术,能够快速将对手抢血至死。

单卡分析

背刺:触发连击的手段,毕竟卡组中有不少连击卡牌,同时也是在和快攻卡组对抗时取得先机的手段。

荆棘谷暴徒:有了弑君这把武器,成长性不错的荆棘谷暴徒肯定是必带的,一旦对手不能第一时间解掉,后续就要付出更多的代价。

刺骨:2费打4,常常可以作为终结打脸的手段,也能在很多时候作为解决对手有威胁随从的有效手段。

迈拉的不稳定元素:这张卡在对战快攻套牌时可能用处不大,但是在对战中慢速卡组时,在前期能够抢到血的情况下,这张卡会成为手牌不足时玩家最有用的制胜手段。

团队劫掠:非常非常核心的卡牌,定向检索三张卡牌,同时必定过到弑君来加强输出,有了这张卡和洞穴寻宝者,每回合都可以使用弑君尽情砍脸或者解场,而不必考虑留刀问题。

火车王:快攻卡组岂能不带火车王,配合冷血就是10点输出,手顺一些,6、7费就可以借助火车网进行斩*。

打法策略

这套卡组以打脸抢血为主,可以参考奇数贼的打法套路,但是比起奇数贼来说多了背刺、刺骨这样的节奏卡牌,同时武器弑君要比奇数贼的2费匕首来的更实用一些。

​起手留牌当然必留弑君,洞穴寻宝者、火羽精灵也是非常好的起手卡牌,如果起手就有弑君,那么2费的毒物学家也是较好的节奏卡。后手贼的话,军七会是较好的起手卡。在对战疑似快攻的套牌时,则必须要留下背刺。

对战快攻卡组,解场会变得比较重要,利用背刺、军七、刺骨和弑君武器来控制场面,在场面取得小优的时候,再开始进行爆发打脸,将解场压力留给对手,逐步滚起雪球,最后依据手牌情况来选择全力打脸以图用南海船工或者火车网配合冷血终结。

对战中速慢卡组,则需要快速打脸抢血,因为卡组并没有回复手段,而且后期能力较弱,所以对战中慢速卡组时,战斗拖得越长对我们越不利。当然,这套牌因为有不少连击牌的缘故,所以一定不要打空手牌,尽量留一些卡牌来触发连击。

前中期尽量最大化水晶的使用效率也是非常重要的,尤其在对战中速卡组之时,场面比较重要,如果手牌不顺,也不要转武器空过(因为有弑君,转武器实在没有必要),比如即使军七无法触发连击也要出场,即使没有装备武器也要下荆棘谷暴徒等等。

因为小德的削弱,带厚墙的卡组已经不多了,所以这套牌并没有带刺*花和闷棍,所以在在对战后期卡组时,还是尽量多打输出,比如冷血能贴就可以贴上打脸给压力。

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