《暗黑破坏神4》的抢先体验测试版已在3月21号凌晨3点结束,只对预购玩家开放,且只有野蛮人、盗贼、魔法师三个职业可玩,而在所有玩家都能参与的公开测试版中会新增两个职业:死灵法师和德鲁伊。
《暗黑破坏神4》公开测试版将在北京时间3月25号凌晨12点开始,并在3月28日的凌晨3点结束。测试版已开始预载。
公开测试版与抢先体验测试版一样,玩家可体验《暗黑破坏神4》序章与第1章的完整剧情与游戏内容,也能够自由探索第一个区域「碎峰岭」,测试也支持多人模式,最多4人合作,每个战网账号最多可以创建 10 个角色, 角色等级上限为25级。
《暗黑破坏神4》官方宣布,有超过100万玩家在周末的测试中,获得了角色到达20级的奖励:一个萌萌的狼崽背包。
值得一提的是,在3月18日至3月20日间所进行的Beta测试仅向预购玩家开放,测试中所获得的等级会顺延到公开测试中,还没达到20级的玩家在公测中仍有机会拿到奖励。
不过有些玩家对游戏中的地下城不满,希望暴雪在发售之前改进其随机机制。游戏论坛的玩家都在吐槽测试版的地牢过于简单且没有足够的随机性:有些地牢高度重复,很快就会感到无聊。有位玩家表示,他玩过的地下城中,有三分之一的布局完全相同。和《暗黑3》一样,没有探索发现的感觉。此外,玩家们还认为谜题的多样性不够,基本都是寻找某个物品。更会让人感到无聊。
暴雪立马进行了回应!Joe Shely表示:之所以玩起来感觉有点重复,主要是因为B测版《暗黑4》只开放了一小部分区域。《暗黑4》本身拥有一大片开放世界地图,共有超过100个地牢,其中大部分都不在测试版中的区域里。所以在正式版游戏中,玩家升级后会前往其它区域探索,这样就能体验到更多不同种类的地牢了。
同时他还说,《暗黑4》的地牢不全都是直来直去打打怪就行,有些需要你在特定位置放置特定物品,或者最终击败一个Boss,或者完成某个事件;这些地牢也会更有区域特色,不像上一部游戏里那么随机。
最近《暗黑破坏神》系列负责人Rod Fergusson向粉丝们保证,《暗黑4》正式发售时表现将更好。
最近Fergusson接受外媒NME采访,他承认《暗黑破坏神4》测试时遇到一些问题,粉丝们很沮丧并批评他们。他们将吸取经验教训,确保游戏正式发售时表现更好。他说许多开发商和发行商将Beta版和Demo版混为一谈,而暗黑4测试版实际上是用来测试游戏技术的,重点放在服务器上。
Fergusson表示在最近测试期间,开发团队发布了6个热修复补丁,并解决了十多个其他问题。“作为玩家,遇到这些问题可能会感到沮丧,但他们必须认识到,他们正在帮我们,让游戏正式发售时变得更好。”
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