实测卫庄强度强到超标,不抽后悔?
哈喽兄弟们大家好!我是刚抽完卫庄的白馒头,卫庄魂师也是在6月12号的凌晨,也是上线了。首先魂师跟测试服里面一样,打PK确实很猛,先看一下,先带你们用一个视频来分析一下卫庄魂师。
·这边是23级以上的玩家都可以抽,只要是在12号之前开的区服达到23级都可以抽,12号之后可能需要等第八天才能抽,都一样。
·这边第一你们比较关心的地方是卡池里面t0魂师应该都有,这边可以看到海魔女、海马拓跋云都有。
·其实第一个地方,第二个地方,新区玩家的抽到卫庄之后的海神,祈愿是10万年魂环,老区玩家是6星魂骨,这个也还可以。
·最后一点就是有没有带魂导器,兄弟们很不很遗憾的告诉你们没有,只有一个伪装,但是我觉得这卡是挺值的。
·这边卫庄是有两个专属魂骨,毕竟是斗罗大陆联合联动,秦时明月,两个专属魂骨也还可以,也算是肯定了卫庄魂师。
·这边也是一样出了一个枭雄诏令,之前也说过了也是挺值的,有能力的宝子们一定要拉满。
卫庄首先来说一下建不建议抽,总的而言是建议抽的,因为不管是打悬赏还是打PK都很猛,特别猛我已经测试过了,兄弟们先看一下,甚至我都觉得魂师有点超标,可能以后会被削。
·来看一下它的魂技,首先我简单研究了一下,就是两套魂技。第一套打PK就是2,2,2,2,2,2,没错兄弟们,因为是刚研究的,所以打PK悬赏是4个一。
有很多人会说什么馒头魂师,有很多人去先锋服测了,不适合打PK,为什么这边突然之间说又适合了呢?我先跟你们说一下。
·先说第一套,打pk就是孤立,孤立应该都知道就是敌方只要你给他一个孤立,他没法为给辅助,没有办法为辅助,化为他的队友去增加任何伤害,什么什么都不能做。然后给输出输出就相当于决斗,群攻也是只打卫庄一个人。
·这边第二魂迹格挡,格挡就是字面意思就格挡,然后第三魂迹狂斩,狂斩这边是造成多少伤害,你就可以理解为增强普攻。第四魂迹就比较恶心了流逝,该技能导致阵亡的单位无法复活,还有一些其他的技能特别恶心,这一套技能我就这么去说,四个二这个魂师,他这上面技能上面的介绍以及面板就已经足够值得,值得你去抽了。
但是需要注意一下,这个人的一杠二技能卫庄有个先机效果,只要是先机一定会被海魔女给吞掉,兄弟们注意一定会被吞掉。
·然后来兄弟们这边先讲魂技,再讲其他的另外一套悬赏就是四个一,咱们可以自己去研究一下,因为我还没有办法去测试,pk已经正儿八经的替灵魂师没跑了,可以说比老虎都要都要厉害。
·这边有两个专属,这个在看专属之前先带你们看一下魂技,专属有两个核心技能,一个是合纵连横,一个是横横贯八方,合纵连横就是强攻系。注意一定要注意听兄弟们,强攻系的队友使用魂技攻击时卫庄以百分之二十五的概率无消耗,使用第一魂技追击同时附加强攻系的队友,那一次魂技总伤害的百分之一百。
竞技模式减半,就是说除了打pve,打pve你那次强攻系的队友一次技能伤害是多少,他就会完美的复刻出来多少。但是兄弟们还有十万年之后,任意回合内第二、第三次、第四次追击时,追击伤害和附加伤害分别提升百分之一百,两百。200400光这面板其实就已经够了。
有很多人说魂师不适合打悬赏,你们看看技能就知道了,横贯八方,横贯八方就是,不用很细节的去看,就可以理解为一个蓄势技能就可以了。
然后看一下专属魂骨,首先核心打悬赏的,打悬赏也是一样,专属的左臂骨卫庄属于自身回合外造成的伤害再提升100%,横贯八方与第八魂迹的魂力消耗降低1点。另外一个就是刚才核心合纵连横,触发卫庄追击时造成的最终伤害再次提升100%。另外一个是专属头骨,头骨就是打PK的,不过多去介绍。
然后兄弟们,我现在还是没说他和能和谁去配合官方已经说的非常明确了,这边通过羁绊点开卫庄,可以查看一下,这边只有一个羁绊叫合纵连横,可以仔细去看一下,他是卫庄和剑仙尘心是之间是有是有,羁绊就是上阵卫庄时,剑仙尘心第一魂技伤害增加15%,这才5级,10级增加多少,应该是增加50%左右。
兄弟们,说到这个已经不算是暗示了,都已经算是明示了,所以我在这里再给你们说一下,如果你们不抽卫庄,你一定会后后悔,不管是打PK还是打打悬赏,一定会后悔。兄弟们这边OK,本期视频到这里就暂时结束了,会比较快。
这期视频因为因为今天没有悬赏,我现在脑子脑海中有非常多的想法,但是我需要一一去实实现,会在两天之内出卫庄,最起码3期视频,兄弟们没给馒头点关注的可以点关注,这个可以期待一下后面的视频怎么样,我大胆的预测一下,目前这个伤害最高的阵容,还能再翻个10倍左右,拜拜,咱们下期见面再见,这里是白馒头。喜欢记得关注呦。
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