在战棋游戏当中,我们经常会遇到一些非常无赖的技能,它们有的可以进行超远距离攻击,有的可以打出相当变态的伤害。
虽然看上去有一些不讲武德,但这些技能确实存在于战棋游戏当中。
《三国志曹操传》——砂暴《三国志曹操传》中,司马懿拥有一项独门绝技叫“砂暴”,可以对露天的敌人进行全屏幕攻击,如果装备上“芭蕉扇”的话,会进一步强化风系技能的伤害。
战斗过程中,司马懿负责放“砂暴”,另外两个仙术士则站在一边施展“回归”,再派第三人装备遁甲天书模仿“回归”,这样一来司马懿一个回合可以放出四次砂暴。
虽然砂暴的伤害有些刮痧,但耐不住可以频繁施展,四五个回合下来敌军被吹得七昏八落,堪称是气候武器一般的存在。
在“定军山之战”“濡须口之战”这些露天关卡里,砂暴可算是大发神威了。
不过砂爆虽强,也存在着局限性,那便是无法对城中敌人造成伤害,此外MP消耗量过大,需要大量进行补给。
《轩辕伏魔录》——九龙镇邪剑如果要说起《轩辕伏魔录》最无赖的招式,无疑是男主辅子洵的终极大招“九龙镇邪剑”。这一招可以在38级的时候学会,消耗140点气力值,便可以攻击10格以外的单一目标。
游戏里敌我双方的移动力普遍只有2到5点,他这一招犹如远程导弹一般,攻击距离直接跨越了整个屏幕,BOSS只能原地站着挨打,根本不知道发生了什么事情。
如此无赖的招式,也不知当年游戏制作组设计这一招的初衷是什么,或许只是单纯想让玩家爽而已。
不过想要让辅子洵学到这一招也不是一件简单的事情,当年《轩辕伏魔录》曾经出现严重的BUG,游戏玩到一半剧情会卡住进行不下去,导致很多玩家根本没见过这一招到底长啥样。
《决战朝鲜》——原子弹《决战朝鲜》是一款20年前的战棋游戏,内容涵盖整个朝鲜战争,时至今日自己仍对游戏中的一些细节记忆深刻。
比如说游戏里的弹药是非常紧张的,打完就没有了,需要及时补给或者从美军手里缴获。此外游戏对敌我双方力量对比刻画比较写实。
这是一场非对称的战争,美军拥有大量重武器,海上还有各种舰艇进行远程支援,我军的重武器数量则很少,装甲单位很晚才出现。
可即便在这种困难的条件下,志愿军还是顶住了美军的攻势,最后直接反推了回去。
还记得有一关美军的军舰停在海面上,一旦靠近便会遭受舰炮轰击。游戏中敌人的飞机从头到尾都在轰炸,为了取得胜利,甚至还恼羞成怒动用了原子弹。
最后一关第21回合,麦克阿瑟登陆后会使用一次原子弹,攻击全屏幕所有人,当然我们是不可能给他这个机会的。
我方可以“以彼之道还之彼身”,第五关从美军身上缴获原子弹,然后用在敌人自己身上。
《炎龙骑士团2》——光束炮《炎龙骑士团2》我方团队拥有很多非常BUG的技能,比如说“传送术”可以全屏幕传送,“行动术”可以小范围二次行动,“炽天使”能够进行大范围高伤害攻击。
相比之下敌人的技能就显得仁慈多了,不过这一想法也就止于中前期,在游戏的最后几关,玩家会遇到大量的机甲守卫,而这些守卫当中有一些炮座能够释放超远距离光束炮。
这些光束炮到底有多强大呢?它能够攻击东南西北直线方向15格的目标,不仅射程超远,伤害也超高,即便是我方双40级的角色也很难承受它的几轮攻击。
面对着由光束炮座构成的交叉火力网,需要十分讲究走位,稍有不慎便有可能会遭致天外打击。它也成为了我方空投部队首先要消灭的目标。
《侠客风云传》——无敌极限流《侠客风云传》有很多BT的武功,比如六脉神剑、降龙十八掌、辟邪剑法等,不过这些知名的武功和游戏里的最强武学“无敌极限流”相比实在是不值一哂。
这是一门隐藏非常深的武学,游戏最开始杜康村里有一只鸡,需要和它打三次架,每次血量被打到30%以下。再把悟性提升到100,这样便可以在洛阳拜寿的地下擂台学会“无敌极限流”这门BUG级别的武功。
它的前两个技能都是无CD周身范围技能,附加连击属性,第三技能可以攻击直线五格的敌人,目标血量越高伤害越强。
如果给未明装上连斩属性的心法的话,他可以从头连斩到尾,几个回合清光所有敌人。
如此强大的武功,也被玩家调侃为弱者福音,而这一切都要从新手村里的那一只鸡说起。
《神魔至尊传》——天烈五剑天烈五剑是天玄门的独门绝招,也同样是男主殷剑平和他父亲殷千殇的终极大招。
这五剑分别是日轮神剑、幻月神剑、火灵神剑、天华神剑和飞星神剑,每一剑都无比强大。
由于殷剑平最高只能升到99级,五蕴的点数有限,除非使用修改器,否则是无法学会全部招式的。一般情况下“火灵神剑”、“飞星神剑”、“天华神剑”这三招是比较实用的。
随便拥有天烈五剑中的几招,就足以让殷剑平一个人扫荡整个战场,即便单独面对BOSS也不落下风。
后记以上便是战棋游戏中遇到的一些比较无赖的招式技能,如果是自己还好,要是碰到敌人施展,游戏难度也会陡然增加。
当然对于战棋游戏玩家而言,这些都是小场面,它们的存在只是为游戏平添许多趣味而已。
大家在战棋游戏中,是否遇到过类似的技能呢?
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