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在对局中,我们总是会碰上打不过也跑不掉的情况,那么如果处在这种情况的时候我们想要找机会反制是比较困难的,特别是在选英雄的时候如果被对面拿了一手万金油或者版本之子之类的英雄那么相信接下来的一整局游戏都不会太好过。那么,小编今天带来了一些比较冷门但是作用很大反制性或者压制性都都很强的冷门玩法,下面就跟小编一起看看吧:
1、中路兰陵王(闪现或惩击) 辅助鬼谷子 (王子组合) 兰陵王作为一个脆皮*手,最喜欢*无非就是摸人头抢野怪偷屁股,那么兰陵王想要快速升二抓人就得有一个契机,这个契机就是鬼谷子。开局兰陵王不隐身出铁剑点二技能在中路一塔等兵线,等兵线交汇之后鬼谷子将兵线聚拢在一起,此时的兰陵王二技能标记三个小兵两发普攻之后挑选要去抓人的分路,等快河道草丛再点隐身,这样二技能爆炸之后不会破除隐身效果,但是如果对面有个吃发育的打野可以去对面的野区溜一圈*扰一下打野,然后继续回线上吃线,有着鬼谷子的帮助可以在边路第一只小兵刚死的时候就摸到敌方背后。这个玩法的优势在于 兰陵王前期如果常驻中路的话可以压迫对方中路不敢随意的前去其他路抓人,不想出塔被打残然后丢兵的话就必须呆在塔下或者先出肉装保命,这就严重的拖了发育。但是兰陵王没有这方面的顾虑,依靠快速吃线隐身的特长可以很好的限制敌方中路及边路强势的英雄(况且你如果带的惩击还能二级去反野...)缺点很明显——没有法师,缺少核心控制及法伤输出!对此可以依靠法师打野或者边路来补全(司马懿、诸葛亮、芈月)但是这些英雄拿出来都存在着一定的被克制性,比如元芳百里等有视野的英雄,同时兰陵王中路可能会影响队友心态,建议找个靠谱的伙伴练习熟练之后再拿出来上分。
2、边路孙策 鬼谷子(孙子组合) 自从我们的江东小霸王可以开船带人之后,直接从T4梯队飞升到T2,简直就像是坐电梯一样(哦对,电梯,心疼一波削弱的大乔)。自此峡谷里的小鲁班又多了一个顶着瑶瑶的孙策带着法师带着刘邦传送带着哪吒锁定的死法。咳咳,回到正题,孙策之所以跟鬼谷子合得来,主要是依据孙策的两次范围性击飞,这一点如果有一个玩的好的鬼谷子做辅助可以做到二打三甚至二打四。具体操作就是让鬼谷子开大上船,这样就有了一条全程隐身的船出没在峡谷里,等到撞人的时候鬼谷子预先开二技能,隐身状态的船先进行第一次范围击飞,这时候鬼谷子的二技能就好了,会将人拉到一起,这时候的孙策再进行第二次击飞同时进行输出,作为开团手段来说,已经算得上是无缝联控了。
3、墨子 百里(里子组合) 你还在担心对面走位太风*瞄不到人吗,你还在为了经常空二技能而被全场嘲讽吗,你还在因为自己瞄不到人只能上场平A吗?现在这些统统解决了,你只需要一个墨子,他放二技能你放二技能,它开大招还放二技能。敌人一直在躲子弹怎么办?那就让他们乖乖站好!后期法强墨子一炮半血,后期百里一枪大残。一个放炮,一个打枪,我给你补伤害,你给我补伤害,我们都是好朋友!
4、墨子 伽罗(罗子组合) 前期帮抢线,后期帮断后,你来打伽罗,墨子把你定住让伽罗射,你打不过想跑,墨子把你定住让伽罗射。总之,这两个英雄凑在一起就是恶心他妈给恶心开门恶心到家了。本来在伽罗减速削弱以前是不需要墨子的,但是后来伽罗的减速被削的不成样子了,就有伽罗抱起了墨子的腿。事实很明显,能突脸的怕墨子,不能突脸的怕伽罗,这俩要是走在一起了,真的能把对面打的怀疑人生。
5、盾山/奕星/女娲/猪八戒 达摩(总有办法让你上墙组合) 这个组合不是固定的,但是搭配在一起能起到1 1>2的效果。就拿盾山 达摩举例,由于去年的墙体机制改动,峡谷里所有能制造墙体的英雄所制造的墙体都变得跟环境墙体一样,换个意思说就是:所有英雄制造出来的墙体都可以让达摩踢上去,那么在一局游戏当中,达摩不用在局限于将人踢上环境墙壁,只需要盾山举起来一个盾,被踢的人就晕住了,这时候达摩二技能普攻大招输出,不死的话再让盾山背一下跟一个一技能的击飞,人头稳稳的,真正做到随时随地想上就上。
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