狄仁杰打法及教学

狄仁杰打法及教学

首页角色扮演狄仁杰不能死更新时间:2024-04-28

新版本更新之后,狄仁杰说是加强了,说实话只是优化了技能释放的手感,大招命中率更加高了,但是在追求极致操作的玩家手中,这确实是大大的增强了。在巅峰赛分数相对低一点的分段里,拿来上分的话还是弱了点,毕竟狄仁杰没有位移,机动性不强且队友对狄仁杰的玩法理解还是差了点,经常出现狄仁杰在发育路被围殴的情况,死的次数多了队友还默默发了句干得漂亮。

技能机制

狄仁杰的普攻打空气叠满五层被动可以增加30攻速跟25移速,不同于后羿命中敌方单位才可触发,所以在刚到线上时可以积攒被动,一级增加30攻速很多射手都打不过你,所以你会优先得到线权。而且狄仁杰的第三次普攻是一次强化普攻,攻击距离是比防御塔的距离还远的。

一技能是分散打出令牌,在贴脸输出时命中牌数越多伤害越高,而且会后撤一点距离,这时可以卡对方的一个攻击间隔。

二技能相当于一个小净化,可以解除减速,眩晕等负面效果,迫不得已不要用。

三技能有50%破甲效果,同时版本更新后技能释放手感更好,技能命中率更高,在打前排是会更加快速。

打法技巧—压塔

狄仁杰相对于公孙马这些高机动性的射手来说会显得比较笨重,他们可以利用高机动性转线打支援,形成以多打少的局面,这样会创造出一些优势,而且经济滚动会更快。但是狄仁杰前期是很强势的射手,在对线,清线会优于他们,前期配合中单,打野过来压塔才是狄仁杰最优玩法,破完发育路的塔之后可以转线去到对抗路压塔,这是一个推塔游戏,推塔还可以为团队增加经济,拉开与对方经济差。

注意:狄仁杰在压塔时第三次普攻会超出普攻指示范围之外,容易误伤对面的人,这时要注意塔的攻击。

二技能拿捏的好是能够躲塔伤。

狄仁杰一闪三闪可以先反向放一三再向前闪现,这样命中率会高一点。

最佳组合

与狄仁杰比较好配合的辅助的话有,鲁班大师,盾山,牛魔这些相对坦克类辅助,狄仁杰只有一个闪现跟净化是有保命效果,生存能力会差一点,需要一个坦克英雄来吸收伤害,而且他打前排能力是非常强的,先打掉他们前排,这样我们可以顺势再压他们的塔。

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