国产游戏今年终于发力了?除了三剑之外,大圣已经率先开团

国产游戏今年终于发力了?除了三剑之外,大圣已经率先开团

首页角色扮演大圣凌天手游更新时间:2024-04-13

每每说起国产单机游戏,在多数玩家眼里,都是烂泥扶不上墙的印象,但是自从今年《黑神话:悟空》的预告发布以来,大家对于国产单机游戏的崛起又重新燃起了希望。

尽管,有人质疑也人力挺,但是游戏本身仍然还需要长时间的制作才能与大众见面,前不久,IGN就爆料《黑神话:悟空》的最新动向,其中重要的一点就是,游戏团队给出了游戏的开发时间线和发售的可能时间,因为先前这游戏已经开发了两年的时间,如果要达到发售的标准可能还需要三年左右。

我们之前所看到的"黑风山"那个demo开发用时长达6个月,另外按照游戏团队的设想,游戏时长将会是15个小时,其中包括BOSS在内计划加入100种敌人,而预告中留出的谁是真悟空的那个悬念,需要等到游戏发售之后才能揭晓。

如果说一个《黑神话:悟空》可能代表不了国产单机游戏的崛起希望,那么之后出现的像是水墨国风的解谜游戏《山海旅人》目前提供了steam的试玩,而本作更是将国风与解谜进行搭配,在展现中国元素上,像是地府、牛头马面,黑白无常等等更是随处可见。

因为测试版剧情实在是太短了,所以整个故事线并没有很完整的交代,只知道是一个老头在晚上救助了一名女子,结果老头失踪了,而主角恰好是类似于灵魂摆渡人可以游走阴阳两界,所以受到黑白无常委托来调查真相。

之后发现这是一个女鬼,但是不巧的是主角被这个女鬼狠狠的坑了一把丢失了肉身,结果主角从调查事件变成了寻找肉身,找回来之后剧情其实也就结束了。

虽然是一些不痛不痒的剧情,但是国风元素以及独立游戏的创新非常值得一说,虽然是像素风格,但是在对中国特色建筑,比如土地祠,破破烂烂的平民房屋以及戏台的描绘上一眼就能让人觉得这就是我们身边常见的东西。

无独有偶,国产的独立武侠游戏《剑侠图》也发布了首部预告,虽然还是表现传统江湖世界的游戏,但是本作通过改编《三侠剑》、《雍正剑侠图》与《永庆升平》这三部评书,在玩法方面则是多种类融合,因为在这里面你能玩到RPG-Roguelike、经营、SLG等等。

就比如你可以开镖局、肉铺甚至落草或者给官家当保镖等等,因为是预告的关系,所以很多内容并没有完整的表现出来,但是之前玩过《金庸群侠传》的人应该对此类游戏非常喜爱。

所以,今年在国产单机游戏上《黑神话:悟空》已经率先开团,诸多的国产独立游戏以自己擅长的方式对外官宣了自己手里的作品,我们甚至能看到在开发中国文化上,游戏制作者们有很多的想法,并不是像大众所说的局限于某一题材。

但是,对比来看作为国产单机游戏的巅峰代表"三剑系列",制作方通过衍生故事,技术革新改进游戏画面等等操作也在不断的提升续作的可玩可看性。

但是相对于其他独立游戏来看,整体创新不足以及吃老本的现象严重,就比如仙剑7更是出现了"未出先骂"的情况。

不同独立游戏的涌现也在说明国产单机游戏迎来了向上的时刻,与此同时外来游戏想要站稳脚跟,不做好深度的本地化是完全不行的,就像游戏首发要有中文是最起码的诚意,可是某些厂商就是不能理解。

不过,说到本地化做得好的游戏厂商,暴雪算是一个,毕竟他们成立中国区的本地化团队,对于魔兽、守望先锋等等游戏进行专门的文字、视频以及语音方面的本地化翻译,其次就是Supercell,这家手游大厂在上海设立分公司,他们旗下游戏里加入了许多的本地化内容和彩蛋。

以《荒野乱斗》为例,当初上线国服的时候,为国服玩家专门设计了杰西的"中国龙"皮肤,整体以国人喜欢的中国红为基调,同时融了"龙"的文化符号,更加关键的是这皮肤是直接可以白嫖的。

同时,这次第三赛季来临的时候,在新版本当中加入了芽芽的中秋皮肤,整个皮肤的设计采用了嫦娥与玉兔的神话传说,以玉兔的形象融合中国首个月球车"玉兔号",将玉兔与航天元素结合在了一起,一方面共庆中秋节,另一方面更是向中国探月工程致敬。

所以,在未来国产单机游戏能否真正翻身,又或者谁将会扛起国产单机游戏真正崛起的大旗,就让时间给我们一个答案。

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