今天分享个贼生气的事儿,小编我在分享《刀塔传奇》怀旧服心得的时候,被一个换皮游戏的粉丝跳脸了。这评论我看到就笑了,谁不知道你游换的就是《刀塔传奇》啊,从海外来就当自己是全新的了?骗骗哥们可以,别把自己骗了。我们《刀塔传奇》的玩家只是年纪大了,不是挂了,OK?你们怎么好意思E我们策略卡牌鼻祖游戏玩家的脸啊!真是给我气着了,我得给你们掰扯掰扯。
真不是我夸大其词,你们知道2014年在手游历史上的别名叫什么吗?
叫《刀塔传奇》元年。
2014年那会手游还没像现在那么多种多样。更别说现在游戏厂商们卷生卷死的各种炸屏特效、炫酷华丽打斗场面和操控各种摇杆的精细操作等等。毕竟那时,智能触屏机都没有完全普及开来,拥有一台苹果5的本小编已经算同学中的人上人。总是钓鱼或者是跑神庙完全不能满足我的娱乐,就在陷入无聊的时候,我见证了《刀塔传奇》,这款上线第一天APP排名总榜第二,次日就登顶了的游戏的诞生。
这是一款策略类卡牌的手游,拥有欧美味儿极足的画风支撑,这人物、这卡面让本MOBA爱好者一眼荡魂。《刀塔传奇》的数值养成系统和属性设计对咱们常年守护远古遗迹的玩家非常友好,每个英雄的定位更是清晰。比如敌法这种刺客就是该切后排,蓝胖这种法T该顶在前排。咱有这些游戏策略基础,对这款游戏上手十分之快。能量条满了手动放大招这一点更是贴合我的操作习惯,虽然小黑能发大招这事让我瞳孔地震……
凭借这些出色的玩法和画面,《刀塔传奇》红遍大江南北,成为2014年的绝对热门。
那这款游戏为什么没落了呢?这得怪魂匣和泰坦。魂匣英雄的数值比普通英雄好看太多,但想抽魂匣池子就得氪成高VIP,这谁顶得住。更别说泰坦这玩意纯氪,抽都不让抽,数值还直接碾压了。依我拙见,把魂匣和泰坦删了,重置数值、完善策略平衡才是活路。显然他们也是这么想的,原班人马归来推出了无魂匣无泰坦的《刀塔传奇》怀旧服,重做了数值系统,为的就是还原当年的感觉。
8月10日,怀旧服也终于公测了,不得不说,有当年的feel了。英雄都是那些熟悉的英雄,经过高清重制也还是那个味儿。推了几张图,那些以前跟着我开荒的元老五小强统统就位,再搭一个前十次抽卡必得的三星英雄,初期推图阵容这就齐了。这个三星是在风行、术士、拍拍熊和电棍他们中间随机一个。80抽保底必出第二个三星,不过有歪的风险啊。我反映了这个事,收到的反馈是他们会在正式上线时加入限时卡池机制,保证定向获取,解决歪卡问题。
抽卡依靠的是钻石,这东西以前只能通过竞技场获得,但在怀旧服,推图、做成就这些PVE玩法都能领到钻石。小月卡也免费送,上线就有120钻。我把所有的钻石都领光,大概是一万钻,再白嫖几天小月卡,抽个保底还是不费劲的。
这次怀旧服预约人气真的很高,给那些不知天高地厚的年轻人一点小小的震撼,此前玩家上线就能领PA,推到第四章还能领一只DP。制作组,你们有这觉悟就对了嘛!兄弟们,怀旧服咱们不见不散。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved