三七互娱:为什么像“网易&腾讯”具备长期研发实力

三七互娱:为什么像“网易&腾讯”具备长期研发实力

首页角色扮演大天使战迹更新时间:2024-07-31

许孟婕

基本结论 :

1、研发“基数*成功率”是衡量长期研发能力的核心标准,国内龙头游戏公司的研发布局均围绕研发“基数&成功率”展开。对于单个游戏品类突破而言,积累项目“基数”往往是提升成功率最显著的方式。国内头部厂商间的研发布局策略集中在:(1)成功率导向的单品类突破研发策略;(2)总基数导向的成功品类期望数最大化策略。

2、三七互娱:自上而下确立研发目标,倾向于研发系统性成功率较高的游戏品类。对公司现有成熟品类(ARPG类),采用积累品类内基数 针对性渐进式创新的方法,确保成熟品类成功的延续;对扩品类产品研发,公司在品类内基数的指引下,借道富有经验的研发团队,进一步提升成功率。

3、腾讯:“竞争策略 资源投入”双驱动确保成功率,利用自身研发团队的规模优势,在品类内建立多个项目引起激烈的内部竞争,通过内部竞争筛选出最富有市场前景的产品。

4、网易:研发布局多品类战略,储备产品的基数、品类充足。公司已上线产品类型涉足范围广,高项目基数源于内部研发管理具有垂直距离短、扁平化的特征,给予基层研发人员极大的立项自由度,因而其具有丰富的品类矩阵(包括大量成品项目和非成品项目) 。

投资建议:

预计三七未来3年研发人员增长较快,尤其是在公司主攻的SLG品类、ARPG新题材类方面项目基数较大,实现单品类突破的成功率极高。2020归母净利润29.04亿元,对应30倍PE,对应EPS 1.38元;2021归母净利润36.40亿元,对应24倍PE,对应EPS 1.72元;2022归母净利润43.38亿元,对应20倍PE,对应EPS 2.05元;同时根据我们的测算,2024年其中性利润约为78亿元,如果给予行业的30倍PE,那么将达2340亿元市值。

风险:

网络环境与云技术不够成熟;出海市场竞争加剧;新游戏上线不及预期;限售股解禁风险。

1. 研发“基数*成功率”是衡量长期研发能力的核心标准

1.1 单品类突破:如何提高单品类的成功率?

1.2 多品类突破:如何平衡“品类总数*单品类项目数”?

2. 成功率维度:三七和腾讯是如何提高成功率的?

2.1 三七互娱:“成熟品类”迭代式增加成功率,“扩张品类”加大单品类基数提高品类成功率

2.1.1 现有品类:APRG渐进式创新提升留存&赛马机制提升成功率

2.1.2 以SLG为代表的品类扩张

2.2 腾讯如何竞争择优确保品类突破?“赛马”机制筛选出最佳作品

2.2.1 光子VS天美:内部竞争择优促成高成功率

2.2.2 腾讯游戏高成功率的要素:内部竞争 资源驱动

3. 研发基数维度:网易如何加大研发基数?

3.1 公司理念端:网易的扁平化管理模式造就高项目基数

3.2 研发布局端:网易品类布局多,品类成功总量高

4. 投资建议

预计三七未来3年研发人员增长较快,尤其是在公司主攻的SLG品类、ARPG新题材类方面项目基数较大,实现单品类突破的成功率极高。2020归母净利润29.04亿元,对应30倍PE,对应EPS 1.38元;2021归母净利润36.40亿元,对应24倍PE,对应EPS 1.72元;2022归母净利润43.38亿元,对应20倍PE,对应EPS 2.05元;同时根据我们的测算,2024年其中性利润约为78亿元,如果给予行业的30倍PE,那么将达2340亿元市值。

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